Highlights from YGG Play Summit 2025

Eventos clave durante YGG Play Summit 2025

YGG Play Summit 2025 en Manila: creadores, paneles de la industria y los mejores juegos web3, impulsando la adopción masiva del sector.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 9 de ene, 2026

Highlights from YGG Play Summit 2025

El YGG Play Summit 2025 regresó a Manila con un mensaje claro: los creadores se están volviendo fundamentales para la evolución del web3 gaming. Celebrado en Bonifacio Global City, el evento atrajo a más de 5,600 asistentes y generó más de 490 millones de impresiones en línea en plataformas globales. 

Las transmisiones en vivo en YouTube, Facebook y X registraron más de medio millón de espectadores únicos, lo que refleja el creciente interés en los ecosistemas de videojuegos impulsados por jugadores y liderados por creadores. El enfoque del Summit en los creadores se alineó con las tendencias más amplias del mercado. La publicidad impulsada por creadores alcanzó los US$37 mil millones en 2025, creciendo mucho más rápido que la industria de medios en general, según el Interactive Advertising Bureau. 

La influencia de las redes sociales también sigue aumentando, con Sprout Social informando que la mayoría de los consumidores dependen de los canales digitales para seguir los desarrollos de entretenimiento y culturales. Dentro de este panorama, el Summit posicionó a los creadores como participantes clave en la transición de los videojuegos web3 de comunidades de nicho a audiencias masivas.

Las discusiones de los creadores marcan la pauta para el crecimiento de la industria

Una grabación en vivo de LOL Lounge abrió el Summit con una discusión en profundidad sobre la construcción de carreras a largo plazo en la creación de contenido web3. Gabby Dizon, cofundador de YGG, se unió a YellowPanther de GamingGrid e Iceyyy de Gaming Daily para desglosar la importancia del contenido auténtico, las asociaciones sostenibles y la consistencia. Ambos creadores destacaron el valor de asistir a eventos en persona, sugiriendo que las interacciones offline siguen siendo esenciales incluso en una industria digitalizada.

El episodio se convirtió rápidamente en uno de los segmentos más vistos en X, uniéndose a otras transmisiones populares como el YGG Parallel Showdown de US$100,000 y la demostración de jugabilidad de Amiko Legends de Aurory. El Summit también presentó un episodio en vivo de Gamified IRL dirigido por Sam Steffanina de WolvesDAO, que cubrió las limitaciones de depender únicamente de creadores famosos para la promoción de videojuegos. Los panelistas sugirieron que, si bien tales asociaciones pueden generar picos de visibilidad, la retención de usuarios a largo plazo requiere estrategias más centradas en la comunidad.

WolvesDAO y Beam organizaron un taller para creadores a través de Metaversity de YGG, ofreciendo información práctica sobre estrategia de contenido y desarrollo de audiencia. Payton Kaleiwahea, cofundador de WolvesDAO, presentó Kizuna, una plataforma impulsada por IA diseñada para analizar datos de engagement y ayudar a los creadores a recompensar a los miembros más activos de su comunidad. Varios creadores de alto perfil, incluidos Jared Dillinger de Agent Daredevil y Pukerainbow de Pukecast, también participaron en la alineación de creadores del Summit.

Los premios destacan a los desarrolladores y videojuegos líderes en el espacio web3

Nuestros GAM3 Awards regresaron a Manila para su segunda ceremonia presencial, destacando logros sobresalientes en el desarrollo de videojuegos web3. El premio al Creador del Año 2025 fue para Cagyjan, cofundador de la IP de Silly Kitties y uno de los primeros creadores del sector. Su carrera comenzó durante el auge de Axie Infinity, y desde entonces se ha convertido en una figura familiar en la comunidad de videojuegos regional.

Off The Grid (OTG) de Gunzilla Games dominó los premios una vez más, llevándose cinco títulos, incluido el de Juego del Año. Durante una charla en el Summit, Theodore Agranat, Director de Web3 de Gunzilla, detalló cómo el estudio se asoció con creadores conocidos como Ninja, Shroud y TimTheTatman para ayudar a incorporar a los gamers tradicionales. Estos creadores desempeñaron un papel en la explicación de las mecánicas blockchain del videojuego y en la reducción de la brecha entre las audiencias de videojuegos establecidas y las características web3.

Otros ganadores notables incluyeron Parallel como Mejor Juego de Estrategia, EVE Frontier de CCP Games como Mejor Juego de Aventura, y Pixels como Mejor Juego de Navegador. Pudgy Party ganó tanto Mejor Juego Móvil como Mejor Juego Casual, mientras que Gigaverse obtuvo el premio Games’ Choice votado por los demás nominados.

El desarrollo de habilidades se convierte en una parte fundamental del Summit

La educación ocupó un lugar destacado en todo el Summit, enfatizando la necesidad de que los creadores, estudiantes y aspirantes a constructores se mantengan al día con los rápidos cambios en web3 y la IA. Metaversity Interactive reunió a líderes de estudios, agencias gubernamentales e instituciones académicas para discutir las habilidades técnicas y creativas más demandadas. Representantes de YGG, Mysten Labs, Coins.ph, CCP Games, OP Games y el DICT participaron en la sesión, junto con graduados del Sui Builder Program.

El taller Prompt to Prototype, patrocinado por Base, introdujo a los asistentes a herramientas no-code para construir prototipos de videojuegos. Kat Gonzalez de HOWS Asia y Phee Tejada de YGG Pilipinas también lanzaron Creators of Play, un programa diseñado para unir las comunidades de creadores web2 y web3. Más de 100 creadores emergentes ya se han unido, y la capacitación futura se brindará a través de Metaversity.

Las actividades en el terreno fortalecen las conexiones comunitarias

El Summit de este año ofreció varias experiencias interactivas diseñadas para ayudar a los creadores a interactuar con la comunidad local. Las actividades incluyeron un Creator Photo Crawl por BGC, partidos deportivos Early Risers y una reunión comunitaria en Poblacion. El Creator Lounge del evento proporcionó un espacio dedicado estilo estudio para la producción de contenido.

El Cosplay Showdown contó con 16 participantes, y Ken Cangas ganó por su interpretación de Sun Wukong. Coins.ph organizó una actividad de citas "Love in the Metaverse", liderada por los creadores de contenido Amira Alawi y Kookoo Crypto TV, mezclando entretenimiento y participación comunitaria dentro de un formato temático web3.

El apoyo al Summit provino de un amplio grupo de socios de videojuegos, blockchain y medios, incluidos los socios del torneo Might & Magic: Fates, Parallel y Vibes, así como los principales patrocinadores como Aurory, Coins.ph, Sky Mavis, Ubisoft, Earnscape y Pixels.

Preguntas Frecuentes (FAQs) 

¿Qué es el YGG Play Summit?
El YGG Play Summit es un evento global centrado en los jugadores, enfocado en web3 gaming, desarrollo de creadores y participación comunitaria. Alberga paneles, torneos, talleres y discusiones de la industria.

¿Quién asiste al YGG Play Summit?
El Summit atrae a creadores, gamers, desarrolladores, inversores y profesionales de la industria de todo el mundo, junto con miembros de la comunidad YGG.

¿Por qué son importantes los creadores para el web3 gaming?
Los creadores ayudan a introducir nuevos usuarios a los videojuegos web3, construyen comunidades, comparten actualizaciones de videojuegos y proporcionan contenido educativo que apoya la adopción a largo plazo.

¿Qué son los GAM3 Awards?
Nuestros GAM3 Awards reconocen la excelencia en el web3 gaming en múltiples categorías, incluyendo Juego del Año, Mejor Estrategia, Mejor Móvil y Creador del Año.

¿Cómo apoya Metaversity a los creadores y constructores?
Metaversity ofrece talleres, cursos y programas comunitarios centrados en el desarrollo de habilidades web3 y de IA, ayudando a los participantes a prepararse para carreras en industrias digitales emergentes.

¿Cuándo tendrá lugar el próximo YGG Play Summit?
El evento está programado para regresar a Manila del 19 al 22 de noviembre de 2026, con nuevas atracciones y una programación ampliada centrada en los creadores.

 
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actualizado

9 de enero, 2026

publicado

9 de enero, 2026