El mercado de videojuegos de EE. UU. mostró un crecimiento constante en septiembre de 2025, con un gasto total que alcanzó los $4,841 millones de dólares, lo que representa un aumento del 10% en comparación con el mismo mes del año pasado. Los analistas atribuyen este crecimiento a una combinación de nuevos lanzamientos de videojuegos, el rendimiento continuo de la Nintendo Switch 2 y el aumento de los ingresos de los servicios de suscripción no móviles. Mat Piscatella señaló que este fue el quinto mes consecutivo de crecimiento interanual de los ingresos, destacando la resiliencia del mercado a pesar de que la inflación anual de EE. UU. alcanzó el 2.9% en agosto de 2025.
Ventas de hardware impulsadas por Switch 2
Las ventas de hardware crecieron un 24% interanual, alcanzando los $324 millones de dólares en septiembre. La Nintendo Switch 2 fue un impulsor clave de este crecimiento, compensando las caídas en PlayStation 5, Xbox Series S|X y la Nintendo Switch original, que registraron descensos de ventas de dos dígitos. Durante los primeros nueve meses de 2025, las ventas totales de hardware alcanzaron los $3,180 millones de dólares, frente a los $2,650 millones de dólares del mismo período de 2024. El gasto en accesorios cayó un 10% interanual, hasta los $197 millones de dólares, lo que refleja una menor demanda de controles, aunque el DualSense siguió siendo el accesorio más vendido y el Switch 2 Pro Controller lideró las ventas anuales de accesorios. Las ventas de dispositivos Remote Play disminuyeron un 9%, sin embargo, más del 5% de los propietarios de PlayStation 5 en EE. UU. compraron un PlayStation Portal, lo que sugiere un interés continuo en los dispositivos complementarios.
Crecimiento de los ingresos por contenido y suscripciones
Las ventas de contenido en septiembre aumentaron un 11% interanual, alcanzando los $4,300 millones de dólares. Los servicios de suscripción experimentaron el mayor aumento, creciendo un 32% en comparación con septiembre de 2024. Las ventas de videojuegos para consola aumentaron un 12% y los videojuegos móviles contribuyeron con un crecimiento del 4%. Estas cifras indican que, si bien las ventas tradicionales de videojuegos siguen siendo sólidas, los modelos basados en suscripciones se están convirtiendo en una fuente importante de ingresos dentro del mercado estadounidense.
Borderlands 4 y lanzamientos clave
Borderlands 4 fue el lanzamiento más destacado de septiembre, logrando el mejor lanzamiento en la historia de la franquicia. Los ingresos del título fueron casi un 30% más altos que los de Borderlands 3, y debutó en el número uno en el mercado estadounidense. Gearbox también lanzó un parche que aborda el "ajuste de equilibrio principal", modificando ciertas habilidades para satisfacer las expectativas de los jugadores.
Otros lanzamientos notables incluyeron EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger y la compilación Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Ghost of Yotei tuvo un rendimiento a la par con el Ghost of Tsushima original, aunque Circana señaló que el lanzamiento de Tsushima en 2020 ocurrió durante la pandemia, lo que influyó significativamente en su rendimiento inicial.
Borderlands 4 se convirtió rápidamente en el tercer videojuego más vendido de 2025 en EE. UU. por ingresos acumulados hasta la fecha. EA Sports FC 26 ocupó el puesto 15 en general, y Ghost of Yotei el puesto 18. NBA 2K26 siguió siendo el videojuego más vendido de los primeros nueve meses de 2025, superando a Monster Hunter: Wilds, mientras que MLB The Show 25 se convirtió en la segunda entrada más exitosa de su serie. Los títulos móviles MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox y Coin Master lideraron los ingresos móviles en septiembre.
Rendimiento y tendencias de las plataformas
En PlayStation, Ghost of Yotei perdió el primer puesto ante NBA 2K26, mientras que Helldivers II mantuvo el cuarto lugar en Xbox. Nintendo experimentó un fuerte debut para la compilación Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. En particular, EA Sports FC 26 se clasificó más alto que NBA 2K26 en Switch, lo que sugiere que los propietarios de Switch 2 pueden preferir el fútbol al baloncesto. Las listas de ingresos de PC fueron generalmente consistentes con las clasificaciones de consolas, excepto que Digimon Story: Time Stranger alcanzó la segunda posición del mes.
Mirando hacia el futuro
El mercado de videojuegos de EE. UU. en septiembre de 2025 demuestra una resiliencia continua, respaldado por sólidas ventas de hardware, nuevos lanzamientos exitosos y el crecimiento de los modelos de suscripción. A medida que la adopción de consolas continúa y se lanzan nuevos títulos, se espera que el sector mantenga una trayectoria positiva durante el resto de 2025.
Fuente: GameDevReports
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuál fue el ingreso total del mercado de videojuegos de EE. UU. en septiembre de 2025?
El mercado de videojuegos de EE. UU. generó $4,841 millones de dólares en septiembre de 2025, un aumento del 10% en comparación con el mismo mes de 2024.
¿Qué nuevo lanzamiento tuvo el mejor rendimiento en septiembre de 2025?
Borderlands 4 tuvo el lanzamiento más fuerte, convirtiéndose en el primer videojuego de la serie en debutar en el número uno en EE. UU. y generando casi un 30% más de ingresos que Borderlands 3.
¿Cómo les fue a las ventas de hardware en septiembre de 2025?
Las ventas de hardware aumentaron un 24% interanual, hasta los $324 millones de dólares, impulsadas en gran medida por Nintendo Switch 2, mientras que PlayStation 5, Xbox Series S|X y la Switch original experimentaron descensos de dos dígitos.
¿Qué títulos de videojuegos fueron notables en septiembre de 2025?
Además de Borderlands 4, los lanzamientos clave incluyeron EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger y la compilación Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2.
¿Qué tendencias se observaron en los ingresos por contenido y suscripciones?
Las ventas de contenido aumentaron un 11% interanual, hasta los $4,300 millones de dólares, impulsadas por un aumento del 32% en los servicios de suscripción, un crecimiento del 12% en las ventas de videojuegos para consola y un crecimiento del 4% en los ingresos por videojuegos móviles.
¿Cómo se desempeñaron los videojuegos móviles en septiembre de 2025?
Los videojuegos móviles con mayores ingresos incluyeron MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox y Coin Master, lo que destaca el interés continuo en los títulos móviles a pesar de un crecimiento más lento en comparación con las suscripciones y los videojuegos de consola.
¿Cuáles fueron las tendencias específicas de la plataforma en septiembre de 2025?
En PlayStation, NBA 2K26 superó a Ghost of Yotei en el primer puesto, mientras que Helldivers II se mantuvo en el cuarto lugar en Xbox. La Switch tuvo un fuerte lanzamiento para la compilación Super Mario Galaxy, con EA Sports FC 26 clasificándose por encima de NBA 2K26, lo que sugiere que las preferencias de los jugadores difieren según la plataforma. Las listas de PC reflejaron en gran medida las tendencias de las consolas, con Digimon Story: Time Stranger ocupando la segunda posición en ingresos.




