ESA Reports 205 Million Americans Play Games

ESA: 205 millones de estadounidenses juegan videojuegos

El informe de la ESA de 2025 revela que el 36% de los estadounidenses de 80 a 90 años juegan semanalmente. Descubre cómo los hábitos de juego abarcan generaciones, con casi dos tercios de los...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

ESA Reports 205 Million Americans Play Games

La Entertainment Software Association (ESA) ha publicado su informe anual de 2025, "Essential Facts About the U.S. Video Game Industry", que revela cómo los videojuegos se integran en la vida diaria de los estadounidenses de todas las edades. Según un análisis de GamesBeat, el 64% de la población de EE. UU. —o aproximadamente 205.1 millones de personas— ahora juega videojuegos. Esto marca un aumento del 61%, o 196 millones de personas, del año anterior. Los datos indican que los videojuegos no se limitan a audiencias más jóvenes y continúan creciendo en alcance y relevancia.

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La ESA informa que 205 millones de estadounidenses juegan videojuegos

La ESA informa que 205 millones de estadounidenses juegan videojuegos

Uno de los hallazgos más notables del informe es el aumento en la participación en videojuegos entre los adultos mayores. Según los datos, el 36% de los estadounidenses de 80 a 90 años, comúnmente conocidos como la Generación Silenciosa, ahora juegan videojuegos semanalmente. Esta cifra ha aumentado un 6% desde el informe anterior y refleja una tendencia más amplia de adultos mayores que recurren a los videojuegos como fuente de entretenimiento, estimulación mental y relajación. Casi la mitad de las personas de la generación Baby Boomer (de 61 a 79 años) también son jugadores habituales. Entre las mujeres Boomer, la participación supera ligeramente la de sus homólogos masculinos, con un 52% de mujeres que juegan videojuegos en comparación con un 46% de hombres.

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Tendencias y preferencias demográficas más amplias

El informe muestra que los estadounidenses comienzan a jugar videojuegos a una edad temprana y a menudo continúan haciéndolo a lo largo de sus vidas. La Generación Alpha, compuesta por niños de 5 a 12 años, tiene la tasa de participación más alta, con un 83% que juega videojuegos semanalmente. Sin embargo, las demografías mayores, incluidas la Generación X y los Millennials, también muestran un fuerte compromiso. La edad promedio de un jugador de videojuegos en EE. UU. es ahora de 36 años, y la mayoría ha jugado durante un promedio de 18 años. La participación por género está relativamente equilibrada, con un 52% de jugadores que se identifican como hombres y un 47% como mujeres.

Las preferencias de género de videojuegos también varían según el grupo de edad. Los jugadores mayores a menudo prefieren los videojuegos de rompecabezas y de azar, que se consideran herramientas para el compromiso cognitivo y el ocio. Entre los Boomers y la Generación Silenciosa, las principales razones para jugar incluyen mantener la mente activa y encontrar formas de relajarse. Esto refleja un cambio en cómo se perciben los videojuegos, no solo como una forma de entretenimiento, sino también como un medio para mantener la salud mental y emocional.

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La ESA informa que 205 millones de estadounidenses juegan videojuegos

Dinámicas sociales y familiares en los videojuegos

El informe de la ESA destaca el papel que juegan los videojuegos en el fomento de las conexiones sociales y el fortalecimiento de los lazos familiares. Una parte significativa de los padres —el 70%— juega videojuegos, y el 82% de los que lo hacen juegan con sus hijos. Para muchas familias, los videojuegos proporcionan una actividad compartida que fomenta la interacción. Las razones más comunes que dan los padres para jugar con sus hijos incluyen el disfrute, el tiempo de calidad juntos y las oportunidades de socialización.

El informe también señala que el 78% de los padres cuyos hijos juegan videojuegos confían en las clasificaciones de la ESRB para monitorear el contenido, y el 86% utiliza al menos una función de control parental. Curiosamente, el 70% de los padres dice que prefiere que sus hijos se involucren con los videojuegos en lugar de pasar tiempo en las plataformas de redes sociales, lo que destaca una percepción general de que los videojuegos ofrecen experiencias más controladas y constructivas.

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Los videojuegos como herramienta de conexión y bienestar

En todos los grupos de edad, muchos jugadores describen los videojuegos multijugador como una forma de conectar con otros. Según los datos, el 55% de todos los jugadores juegan con otros semanalmente, y el 72% ha jugado con otros en algún momento. Las generaciones más jóvenes, especialmente la Generación Z y los Millennials, a menudo forman nuevas amistades e incluso relaciones románticas a través de los videojuegos. Sin embargo, incluso los jugadores mayores están de acuerdo en que los videojuegos son un medio para mantener los lazos sociales, con un 60% de los Boomers y miembros de la Generación Silenciosa que reconocen este aspecto de los videojuegos.

Los videojuegos también se consideran beneficiosos para la salud mental. Los adultos estadounidenses, tanto jugadores como no jugadores, reconocen las ventajas cognitivas y emocionales de los videojuegos. La mayoría cree que los videojuegos promueven la resolución de problemas, mejoran las habilidades cognitivas estratégicas y sirven como herramientas para la educación y la relajación. Los jugadores con discapacidades también encuentran los videojuegos accesibles y de apoyo, y muchos destacan características como el tamaño de texto ajustable, los niveles de dificultad y los subtítulos como esenciales para su experiencia.

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Impacto más amplio de la cultura de los videojuegos

El informe explora cómo los videojuegos se cruzan con otras áreas de la vida, incluidos los deportes, la música y el entretenimiento. Muchos jugadores que participan en deportes de la vida real también juegan versiones de videojuegos de esos deportes, y la mayoría cree que el juego virtual mejora su rendimiento en el mundo real. Además, los jugadores más jóvenes a menudo descubren nueva música, programas de televisión y películas a través de los videojuegos, lo que subraya la influencia del medio en todas las plataformas de entretenimiento.

Los videojuegos también se han convertido en parte de la identidad personal y la autoexpresión para muchos jugadores. Desde la infancia hasta la edad adulta, las personas continúan interactuando con videojuegos que coinciden con sus intereses cambiantes y circunstancias de vida. A medida que surgen nuevos géneros y formatos, la industria de los videojuegos continúa ofreciendo experiencias adaptadas a diversas preferencias y necesidades.

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La perspectiva a largo plazo y el crecimiento continuo

La ESA señala que, si bien la pandemia de COVID-19 provocó un aumento temporal en la actividad de los videojuegos, las tendencias generales continúan mostrando un crecimiento constante. La participación de los jugadores y los ingresos de la industria se han ajustado desde los máximos de la era de la pandemia, pero se mantienen en una trayectoria ascendente a largo plazo. La creciente participación entre los adultos mayores y la distribución equilibrada por género entre los jugadores sugieren además que los videojuegos se están convirtiendo en una parte más normalizada de la cultura estadounidense.

El informe también sugiere que el crecimiento de la industria de los videojuegos está respaldado por mejoras en el diseño de los videojuegos, la accesibilidad y la narración. Los videojuegos bien hechos, incluso los lanzados hace años, continúan atrayendo a jugadores de todas las generaciones, al igual que los programas de televisión clásicos que siguen siendo populares a través de las plataformas de streaming.

El informe de la ESA de 2025 subraya el amplio y creciente atractivo de los videojuegos en los Estados Unidos. Con una mayor participación entre los grupos de edad más avanzada y una representación equilibrada de género, los videojuegos son ahora una actividad ampliamente aceptada y significativa para personas en todas las etapas de la vida. A medida que la industria continúa evolucionando, los videojuegos son cada vez más reconocidos no solo por su valor de entretenimiento, sino también por su papel en el bienestar mental, la interacción familiar y la conexión social.

Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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