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Entrevista exclusiva con Star Atlas: Batallas espaciales, Dominio galáctico y Guerras de facciones

Tuvimos la oportunidad de conversar con Star Atlas en una entrevista exclusiva para explorar a fondo lo que sucede tras bambalinas.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado Dec 4, 2025

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Star Atlas tiene como objetivo redefinir el género de RPG de ciencia ficción de los videojuegos web3. Desde el momento en que se lanzó su tráiler, todos han estado ansiosos anticipando su próximo movimiento. El equipo logró involucrar a su comunidad para que participara continuamente en la historia y la batalla en curso entre las tres facciones principales del mundo. Star Atlas ofrece a sus jugadores una muestra de casi todos los géneros, con elementos de estrategia, RPG, shooters e incluso una exploración relajada de la galaxia.

Tuvimos la oportunidad de sentarnos con el equipo de Star Atlas para una entrevista y repasar todo lo que sucede detrás de escena. Pudimos ver los desafíos que enfrenta el estudio de desarrollo al integrar elementos blockchain en un videojuego tan complejo y cómo los están superando, la economía impulsada por los jugadores y las similitudes con EVE Online, y cómo las Decentralized Autonomous Corporations pueden dictar el futuro de Star Atlas. Vayamos directamente al grano.

Comenzaremos de forma sencilla para que todos conozcan Star Atlas primero. Si pueden, preséntense, presenten Star Atlas y el estudio de desarrollo detrás de él.

Hola, bienvenidos a Star Atlas, un metaverso de videojuegos de próxima generación que combina videojuegos multijugador y tecnologías financieras descentralizadas con blockchain de última generación y gráficos de calidad triple A.

Construido sobre la blockchain de Solana, Star Atlas es un videojuego de gran estrategia centrado en la exploración espacial, el control territorial y la dominación política. En otras palabras, ¡es desafiante y divertido! Además, todos los activos del videojuego son NFTs, lo que ofrece una propiedad verdadera y duradera y la opción de vender posteriormente tus activos a otros jugadores. El uso de Nanite de Unreal Engine 5, la tecnología de gráficos en tiempo real, permite imágenes inmersivas con calidad cinematográfica. 

La visión a largo plazo de Star Atlas es una expansión del videojuego al metaverso más amplio de Star Atlas, que creemos que será la próxima generación de la web. Todo, desde experiencias de e-commerce, interacción social, economía general e incluso estructuras políticas y gubernamentales, se reinventará en el metaverso que se avecina. 

En cuanto al estudio de desarrollo, ATMTA, actualmente somos el principal soporte del ecosistema de Star Atlas, una empresa de alrededor de 240 empleados, contando a nuestros contratistas, que están construyendo apasionadamente esta ambiciosa experiencia de metaverso.

EVE Online y Star Citizen tienen muchos elementos comparables a Star Atlas. Considerando que tienen desafíos similares, pero con la tecnología blockchain agregada, ¿qué están haciendo para superar estos desafíos a medida que surgen?

Indudablemente, tenemos un largo camino por delante, y cualquier videojuego de esta magnitud está destinado a enfrentar muchos desafíos. Es curioso que hablaran de esos dos procesos de desarrollo de videojuegos porque los hemos utilizado como estudio de caso para nuestro propio proyecto.

Después de analizar su trayectoria, decidimos un enfoque en el que nos centraríamos primero en la lógica subyacente y los fundamentos del universo, que es el propósito de nuestros primeros módulos como el Showroom, el Star Atlas DAO, el Galactic Marketplace y un módulo de videojuego basado en la web llamado Project SCREAM. Luego, construiremos incrementalmente sobre esos cimientos, refinándolos y probándolos junto con la comunidad, mientras también trabajamos con socios de alto nivel como Sperasoft para mantener la producción con un alto estándar en todos los frentes.

En el lado de Blockchain, contamos con uno de los mejores equipos de la industria, que logró en poco tiempo construir muchas integraciones y características fantásticas que mejorarán en gran medida la incorporación de desarrolladores del ecosistema de Unreal Engine 5 en la blockchain de Solana. Nuestra experiencia en el lado de blockchain resultó ser una característica muy útil, ya que nos permitió soluciones a varios proyectos de videojuegos tradicionales que son muy difíciles de superar sin ella. 

¿Por qué es importante para ustedes dar a los jugadores la oportunidad de tener un mercado libre y una economía impulsada por los jugadores?

Esta es una gran pregunta que nos permite explorar algunos puntos del razonamiento de nuestra empresa. 

En primer lugar, creemos que tener una economía real dentro del videojuego, donde nuestros jugadores son los responsables de impulsarla, es una experiencia profundamente divertida e inmersiva. Literalmente, puedes ver el impacto que tú y tu DAC crean en el metaverso de Star Atlas a través de tu participación en los muchos bucles económicos diferentes. En Star Atlas, las decisiones del jugador importan de una manera que en la mayoría de los videojuegos es imposible, dando más significado a cada aspecto de la partida. No puedes tener este nivel de inmersión en ningún otro lugar.

En segundo lugar, se trata de empoderar a las personas y compartir el pastel creado por nuestro ecosistema. Mientras que los videojuegos antiguos no otorgaban a los jugadores la propiedad de sus activos y se reservaban todas las ganancias obtenidas por las transacciones dentro del videojuego, aquí en Star Atlas, los jugadores serán los verdaderos propietarios de la estructura y los activos del metaverso, así como de las ganancias que logren obtener a través de sus esfuerzos al jugar. Esta es la expresión de nuestro lema "Poder para la gente" en el frente económico.

¿Pueden explicar más a fondo qué significa eso y cuáles serían las limitaciones para adoptar múltiples trabajos, por ejemplo, al mismo tiempo?

¡Claro! Cuando decidimos la estructura de las carreras dentro del videojuego, intentamos idear una lógica subyacente a las diferentes estructuras dentro del videojuego que pudiera promover los siguientes principios:

  • Cada profesión debe ser una experiencia de partida satisfactoria en sí misma.
  • Permite la construcción de un sistema de progresión de habilidades.
  • Debe estar integrada con toda la economía de Star Atlas y equilibrada.

Analicemos brevemente cada uno de estos puntos.

El primero hace referencia a la idea de que las carreras en Star Atlas sean experiencias de juego agradables. Al investigar sobre las carreras en Star Atlas, vimos que la mayoría de los videojuegos de la industria no se centraban en hacer que jugar diferentes carreras fuera divertido.

Creemos que esta lógica es mala para el videojuego. Si las carreras no son lo suficientemente atractivas para jugar, la gente las asumirá solo por recompensas financieras. Si bien algunas personas pensarán que esto es suficiente valor, otras no lo harán, lo que puede llevarlas a mantenerse al margen de la economía de nuestro videojuego.

Aunque no podemos entrar en detalles ahora mismo, ¡esperamos hacer que jugar cada una de nuestras carreras sea entretenido! Todas ellas tendrán una lógica y mecánicas subyacentes que resonarán con diferentes estilos de juego, desde la minería en el espacio profundo hasta las ligas de carreras en lunas de baja gravedad. Esperamos que encuentres rápidamente la que mejor se adapte a tus gustos.

El segundo principio enfatiza la idea de progresión. Queremos que mejores y sientas que tu personaje progresa mientras te dedicas a tu carrera en Star Atlas.

A medida que practiques y trabajes en tu carrera, recibirás una serie de beneficios que provienen de la experiencia y el trabajo duro en cualquier área del conocimiento. Por ejemplo, serás más eficiente, lo que significa que tardarás menos tiempo en completar tareas y recibirás un mayor rendimiento por tus esfuerzos.

Esta es nuestra respuesta a la pregunta de las posibles limitaciones de tener múltiples profesiones en el videojuego. No existe un obstáculo objetivo para ello, pero la especialización será gratificante en Star Atlas, como puedes ver arriba, y dado que muchos jugadores se especializarán en los muchos aspectos diferentes de la economía del videojuego, es posible que te encuentres superado por aquellos que sí se especializaron.

Esta dinámica, por supuesto, cambia de carrera a carrera, pero queremos que nuestra comunidad sienta los efectos de la progresión profesional en su partida a medida que ascienden en los rangos de maestría dentro de sus oficios.

Finalmente, cada carrera está diseñada para ser parte de un ciclo económico o actividad de videojuego con un valor significativo para todo el sistema de Star Atlas. Esto significa que, al igual que en la vida real, ninguna carrera dentro del videojuego es un fin en sí misma.

Sirve a un propósito superior a nivel político y económico para Star Atlas, y cada una de esas carreras está equilibrada de una manera que es relevante para la estructura del videojuego.

Las Decentralized Autonomous Corporations son un concepto importante dentro de Star Atlas, que brinda a los jugadores la capacidad de administrar ciudades espaciales enteras de arriba a abajo. ¿Qué es lo que más les entusiasma que los jugadores hagan con las DAC y cómo creen que influirá en el futuro del éxito de Star Atlas?

Star Atlas es la historia de un sueño compartido, un sueño de un metaverso descentralizado construido horizontalmente en lugar de verticalmente, con una gobernanza dispersa entre las diferentes filosofías que componen nuestra comunidad. También es una historia de trabajo en equipo y de unión bajo un propósito compartido. En esencia, es una historia sobre nuestros gremios.

La partida comunitaria es una característica central del metaverso de Star Atlas.

Esto queda claro en las diferentes instancias de juego propuestas divulgadas en los documentos técnicos y económicos del proyecto.

Desde las diversas capas de gobernanza política hasta la sofisticada economía que requiere diferentes conjuntos de habilidades especializadas para funcionar adecuadamente, cada vez que pensamos en un macro objetivo en Star Atlas, pensamos en los esfuerzos coordinados de un grupo de jugadores y una variedad de habitantes en el futuro metaverso.

Sin embargo, no es cualquier tipo de coordinación. La naturaleza económica innata de los activos en Star Atlas lleva el valor central de las relaciones humanas a un nivel completamente nuevo cuando hablamos de grupos de jugadores.

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Confianza.

Es posible, especialmente en tus primeros días en Star Atlas, que cooperes casualmente con diferentes jugadores que encontrarás en las zonas seguras del cosmos. Pero, a la larga, especialmente en partidas de zonas de riesgo medio y alto, es aconsejable encontrar un grupo de jugadores en los que puedas confiar.

Por lo tanto, las DAC (Gremios) son necesarias para que el ecosistema del Metaverso de Star Atlas funcione correctamente.

En la larga historia de los MMO en línea, los Gremios se han convertido en un refugio para sus miembros, un lugar donde personas con ideas afines comparten experiencias, victorias, derrotas y, sobre todo, diversión.

Star Atlas planea llevar este concepto a un nivel completamente nuevo, proporcionando a los Gremios herramientas estructurales nunca antes vistas en la historia de nuestra industria. Esas herramientas permitirán a las diferentes organizaciones aprovechar sus capacidades de juego de una manera sin permisos.

No es una exageración decir que el éxito de Star Atlas está ligado a la actividad de nuestras DAC, y las vemos como nuestros socios más importantes en la construcción del metaverso de Star Atlas.

Esperamos que hayan disfrutado de la entrevista con Star Atlas, y también fue un placer para nosotros ver todo lo que se está gestando detrás de escena para Star Atlas. El futuro se ve increíblemente brillante para el título de ciencia ficción, y la atención que puede aportar a los videojuegos web3 es innegablemente masiva.

Déjanos tus comentarios en la sección de abajo y mantente atento a más entrevistas exclusivas del espacio de los videojuegos web3. Si aún no lo has hecho, asegúrate de revisar nuestras entrevistas anteriores con Brent Liang, miembro fundador del equipo de Fractal, Grant Haseley, director ejecutivo de Undead Blocks, Loopify, influencer de NFT y CEO de The Treeverse, y David, CEO de MetaKing Studios y Blocklords.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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