Los NFT marketplaces son un segmento extremadamente competitivo dentro de web3, y destacarse del resto requiere un esfuerzo tremendo. Desde el primer día, Fractal logró posicionarse como líder y un fuerte competidor dentro de los numerosos NFT marketplaces de Solana. Su enfoque principal siempre ha sido el gaming, y estamos viendo a Fractal acelerar su apoyo a los videojuegos, a los creadores de contenido y a fomentar una comunidad competitiva de videojuegos web3.
Tuvimos la oportunidad de sentarnos con Brent Liang, miembro del equipo fundador de Fractal, para explorar los inicios de la plataforma y su lanzamiento masivo, por qué decidieron centrarse en los videojuegos web3, sus opiniones sobre el estado actual de la creación de contenido y el potencial de los esports, y lo que el futuro le depara a Fractal. Vamos a sumergirnos de lleno.

Bienvenido Brent y gracias por tomarte el tiempo de sentarte con Polkastarter Gaming para esta entrevista. Si puedes, preséntate, a Fractal y al equipo que lo respalda.
Soy Brent y trabajo en gaming en Fractal. Somos una startup web3 que impulsa el futuro de los videojuegos blockchain. Nuestros fundadores han cofundado Twitch y Google Drive. Nuestro equipo está formado por las personas más inteligentes con las que he trabajado en crypto.
Fractal tuvo uno de los lanzamientos más grandes en Solana, con el servidor de Discord llegando a tener más de 100K personas en algún momento. ¿Puedes describir cómo fue la sensación en ese entonces, antes del lanzamiento?
Fue increíble. Nadie durmió. Nos esforzamos mucho para lanzar el sitio web, diseñar y lanzar una colección de 100K NFT, con la ayuda de un físico de partículas convertido en matemático que casi renuncia después. (risas)
¡Lo hicimos todo en una semana! Fue un momento increíble para experimentar con la comunidad OG (un saludo a Tree, Etherion, Chris, Nikki, Kylm0ng3r y a todos los Good Vibes).

Desde el primer día, el enfoque de Fractal ha sido el gaming. En comparación con el resto de los marketplaces presentes en ese momento, como Magic Eden y Solanart, ¿qué te hizo priorizar el gaming y expresarlo abiertamente?
A todos en nuestro equipo les encanta el gaming. Es un recuerdo fundamental para nosotros. Justin Kan, uno de nuestros cofundadores y un fanático de Ultima Online, escribió sobre "Por qué Blockchain Gaming" en este artículo de Medium. David Wurtz, nuestro CEO, es un gran fan de Halo. Robin Chan anteriormente dirigió Zynga Asia.
Creemos que el gaming es lo que incorporará a los próximos mil millones de usuarios a web3, y queremos construir todo lo necesario para que el próximo Fortnite o League of Legends o World of Warcraft se lance en la blockchain.
Considerando que la marca de Justin Kan está fuertemente ligada a la marca Fractal y siendo uno de los cofundadores de Twitch, la creación de contenido es uno de los mayores desafíos en los videojuegos web3 en este momento. ¿Cómo ves la escena actual de contenido de videojuegos web3?
Creo que el mayor problema en este momento es que no hay muchos videojuegos buenos. Necesitamos un título de videojuego web3 que sea un éxito. Hay muchos creadores de contenido increíbles (un saludo a Spike, Brycent y Speedy, y por supuesto a la familia de Polkastarter Gaming). Sin embargo, buscar acceso o transmitir partidas alpha todo el tiempo se vuelve agotador.
Necesitamos la infraestructura y las herramientas adecuadas para asegurarnos de que los desarrolladores de videojuegos dediquen tiempo a crear grandes videojuegos y no a resolver todo el lío de la blockchain. Los creadores y las audiencias vendrán cuando los videojuegos sean divertidos.
“Estamos seguros de que los entusiastas de los videojuegos blockchain se congregarán naturalmente una vez que entreguemos los mejores títulos.”
Brent Liang
Uno de los desafíos de ser un NFT marketplace es que es una industria extremadamente competitiva, donde casi todos compiten por adquirir al mismo usuario. ¿En qué aspecto crees que Fractal se destaca del resto que les ha permitido mantenerse competitivos hasta ahora?
Queremos estar totalmente enfocados en nuestra misión, que es proporcionar las herramientas adecuadas para que los desarrolladores de videojuegos web3 construyan y lancen los mejores videojuegos web3. Nuestro marketplace es parte de esa visión.
Los mejores videojuegos se destacarán, de una forma u otra. Estamos seguros de que los entusiastas de los videojuegos blockchain se congregarán naturalmente una vez que entreguemos los mejores títulos. Al final del día, así es como los conocimos a ustedes en PGG... ¡de esa transmisión de Twitch!
Recientemente han comenzado a destacar un videojuego web3 cada mes. Esto ayuda enormemente a la visibilidad y le da protagonismo a un videojuego web3 durante un período de tiempo. ¿Puedes explicarnos el proceso de selección y qué dio origen al concepto?
Llevamos a cabo un extenso proceso de investigación para verificar al equipo del videojuego, comprender su hoja de ruta, determinar los objetivos de mint, entre otros aspectos que entran en la ecuación. Hacemos esto para cada socio de launchpad/torneo.
Esto nos permite comprender muy bien a cada equipo y sus motivaciones, y a menudo descubrimos joyas ocultas. Algunos de los videojuegos que hemos jugado son realmente impresionantes. Queremos que nuestra audiencia vea las cosas geniales que vemos. Esta es la idea detrás de nuestras entrevistas de Fractal Radio, los tráilers de videojuegos reimaginados y los torneos de la Copa Fractal.
Algunos de nuestros torneos recientes destacaron a EV.IO y Earth From Another Sun.

Fractal ha estado impulsando fuertemente los torneos, e incluso ayudó a organizar la competencia Earth From Another Sun en la que participamos. En términos de esports y gaming competitivo, ¿cuánto tiempo crees que les falta a los videojuegos web3 para estar mejor equipados para manejar torneos a gran escala?
Personalmente, creo que no pasará mucho tiempo. Videojuegos como Ev.io y MetaOps han estado organizando torneos con premios cada semana desde su lanzamiento. Los torneos son una excelente estrategia de salida al mercado para géneros competitivos como los videojuegos FPS.
Sin embargo, a mayor escala, requiere que tanto el equipo como el organizador trabajen mucho en el equilibrio, las pruebas de límites y la lucha contra las trampas. Esto es nuevo en los videojuegos web3. Los formatos profesionales son difíciles de acertar. Creo que muchos gremios inteligentes encontrarán esto como una gran oportunidad, incluyendo a XBorg y la asociación que ustedes anunciaron recientemente. También hay muchos productos interesantes por construir.
Ya que estamos en el tema de torneos y competencias, cambiemos un poco la discusión hacia los esports. Me encantaría conocer tu opinión sobre cuán factible es que un videojuego web3 tenga una escena de esports. Si no es ninguno de los actuales, ¿qué género crees que podría destacarse como el mayor candidato para los esports web3?
Nos encantó el video de los 5 mejores videojuegos FPS de Blockchain que publicaron. La mayoría de los videojuegos que aparecen son videojuegos de lanzamiento de Fractal y hemos realizado grandes torneos con ellos. Creo que estos son videojuegos web3 increíbles que tendrán un lugar en los esports.
Mi apuesta personal sobre los mejores candidatos para esports son los videojuegos FPS, MOBA y RTS. Los shooters de habilidades de ritmo rápido y basados en equipos como The Harvest y EFAS son innovadores y muy fáciles de transmitir. Puedo ver que videojuegos como estos funcionen muy bien en un escenario global. Pero es importante recordar que estamos en una etapa temprana. Es totalmente posible que el formato de videojuego web3 ganador no se parezca en nada a un videojuego web2 (STEPN es un buen ejemplo).
Muchos videojuegos carecen de una marca reconocible, y Fractal lo hizo a la perfección. Es muy similar a construir una IP donde todo lo que se deriva de ella eventualmente regresa a la IP principal. Con casi todos los videojuegos web3 prometiendo que están construyendo una IP, ¿cuáles crees que son los obstáculos que los videojuegos deben superar antes de convertirse en marcas exitosas?
Creo que la IP y el branding son importantes, pero la clave es ofrecer un videojuego realmente, realmente divertido. La lucha es evitar trabajar en distracciones y seguir adelante cuando las cosas se ponen difíciles.
A menudo es tentador comprar influencers, bots y seguidores. Estos son trucos de crecimiento a corto plazo que no recomendamos. Hacer el trabajo duro para entrar en cada comunidad, demostrar el videojuego, cultivar relaciones y lanzar actualizaciones es la mejor manera de hacer un buen videojuego y crear una marca exitosa.
Dentro de tu rol en Fractal, ¿qué es lo más emocionante para ti en este momento que te impulsa cada día?
La elusiva pero emocionante perspectiva de lanzar gorras F de color crema.
Fractal tiene un futuro brillante por delante, al igual que Solana en su conjunto. ¿Puedes contarnos alguno de los planes futuros de Fractal y qué es lo que más te entusiasma?
Estoy emocionado por nuestro próximo lanzamiento: queremos ir donde están los videojuegos. ¡El futuro llegará antes de lo que piensas!
Fue un placer conversar con Brent y aprender más sobre el equipo de Fractal. Esperamos que hayan disfrutado nuestra entrevista con Fractal y estén atentos a más invitados emocionantes en la plataforma de Polkastarter Gaming.
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