Durante una transmisión reciente con Kinda Funny Games, Todd Howard discutió el desarrollo de The Elder Scrolls VI, enfatizando un regreso al diseño RPG clásico que ha definido los títulos más populares de Bethesda. Howard reconoció que proyectos anteriores, como Starfield y Fallout 76, representaron un alejamiento del formato clásico. Para Elder Scrolls 6, el estudio busca reenfocarse en el tipo de jugabilidad que permite a los jugadores explorar mundos expansivos e interactuar con ellos de maneras significativas.
Howard describió este cambio como un regreso a un estilo con el que tanto el equipo como los fans están familiarizados, al tiempo que deja espacio para la innovación. Destacó que el equipo de desarrollo está explorando formas de hacer que cada nuevo mundo de juego se sienta fresco y atractivo sin perder los elementos fundamentales que definen un RPG de Bethesda.
El Papel de Creation Engine 3
Una parte importante del desarrollo de Elder Scrolls 6 involucra el actualizado Creation Engine 3, la última iteración de la tecnología propietaria de Bethesda. Según Howard, el estudio ha pasado varios años refinando el motor, basándose en la versión utilizada en Starfield. Se espera que Creation Engine 3 proporcione una mayor flexibilidad en el diseño del mundo, sistemas mejorados y mecánicas de juego optimizadas. Esta mejora técnica está diseñada para soportar tanto Elder Scrolls 6 como futuros títulos de Bethesda, reflejando una inversión a largo plazo en la infraestructura de desarrollo del estudio.
Estado del Desarrollo y Cronograma
Howard indicó que el desarrollo progresa de manera constante y que el equipo se acerca a un hito interno importante. A pesar de este avance, confirmó que el lanzamiento aún está algo lejano. El proyecto, anunciado originalmente hace más de seis años, ha implicado un extenso trabajo tanto en el motor como en los sistemas de diseño, lo que contribuye al prolongado período de desarrollo. Si bien Howard no proporcionó una fecha de lanzamiento concreta, enfatizó que el equipo se enfoca en asegurar que el juego cumpla con los estándares del estudio antes de que esté disponible para los jugadores.
Implicaciones para los Jugadores
La combinación de un regreso al diseño RPG tradicional y un motor modernizado sugiere que Elder Scrolls 6 priorizará la exploración y la libertad del jugador, sellos distintivos de la serie. Los jugadores pueden esperar un estilo de juego familiar con oportunidades para nuevas experiencias, posibles gracias a las mejoras tecnológicas. El énfasis tanto en revisitar las raíces de la serie como en incorporar innovación indica que el título busca equilibrar la nostalgia con elementos frescos.
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuándo se anunció Elder Scrolls 6?
El videojuego se anunció hace más de seis años, aunque los detalles específicos de lanzamiento siguen siendo limitados.
¿Qué motor utiliza Elder Scrolls 6?
El videojuego se está desarrollando utilizando Creation Engine 3, la última iteración de la tecnología interna de Bethesda.
¿Es Elder Scrolls 6 similar a Starfield o Fallout 76?
Si bien esos juegos representaron desviaciones creativas, Elder Scrolls 6 está diseñado para regresar al formato RPG de mundo abierto clásico por el que se conoce la serie.
¿Se ha anunciado una fecha de lanzamiento?
No se ha proporcionado ninguna fecha de lanzamiento oficial. El equipo de desarrollo todavía está trabajando para alcanzar hitos importantes.
¿Qué pueden esperar los jugadores de la jugabilidad?
Los jugadores pueden esperar una experiencia RPG de mundo abierto que enfatiza la exploración, la interacción con el mundo y los elementos de diseño familiares que han definido los RPG pasados de Bethesda.
¿Mejorará Creation Engine 3 los gráficos y las mecánicas?
Sí, el motor actualizado está destinado a mejorar el diseño del mundo, los sistemas de jugabilidad y el rendimiento técnico general, proporcionando una base tanto para Elder Scrolls 6 como para futuros títulos de Bethesda.




