Elden Ring: Nightreign Review

Elden Ring: Nightreign Primeras Impresiones

FromSoftware lanza Elden Ring: Nightreign, un spin-off multijugador que combina estructura roguelike, combate cooperativo intenso y batallas de jefes memorables.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Elden Ring: Nightreign Review

FromSoftware no es precisamente conocida por ir a lo seguro, y Elden Ring: Nightreign es la prueba de que, incluso después de redefinir los videojuegos de rol de acción de mundo abierto, el estudio sigue dispuesto a cambiar su propia fórmula. Un spin-off que se inclina fuertemente hacia el multijugador estructurado y los sistemas roguelike, Nightreign ofrece un giro brusco de la experiencia tradicional de Souls.

Es de menor alcance pero de mayor ambición, cambiando la vasta libertad de las Tierras Intermedias por un desafío cooperativo más ajustado y basado en misiones. No todo es perfecto, y definitivamente no será para todos, pero cuando se juega como se debe, con un equipo completo, Nightreign es una de las experiencias más adictivas y gratificantes de FromSoft hasta la fecha.

Elden Ring: Nightreign Review

Elden Ring: Nightreign Primeras Impresiones

Elden Ring: Nightreign Primeras Impresiones

Desde el principio, Nightreign deja claro que no es un videojuego para jugar en solitario. Técnicamente puedes ir solo, pero probablemente no deberías. El mundo de Limveld está construido alrededor de la cooperación: los enemigos pululan en densos grupos, los jefes golpean como trenes de carga, y cada uno de los ocho personajes preestablecidos tiene una clara sinergia con los demás. Ya sea que estés apoyando a un Raider de primera línea con un Recluse centrado en el apoyo o aturdiendo a los enemigos para que tu Executor pueda dar un golpe final sangriento, la jugabilidad fomenta la coordinación.

Cada Expedición —la versión de misiones de Nightreign— comienza en el familiar Roundtable Hold, donde elegirás a tu Nightlord objetivo, planificarás tu enfoque y saldrás con tu equipo. Estructuralmente, se siente como Monster Hunter a la manera de Dark Souls, y eso no es algo malo. Las Expediciones son autónomas pero ricas en detalles, y el bucle roguelike del videojuego —recolectar botín, gestionar el riesgo y prepararse para la gran pelea contra el jefe— mantiene las cosas interesantes.

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Elden Ring: Nightreign Primeras Impresiones

El combate es rápido, brutal y profundo

Si ya has jugado un videojuego de Souls, Nightreign te resultará familiar, pero más rápido. El combate ha sido ajustado para escaramuzas en equipos pequeños, lo que significa menos rodeos y esperas, y más esquivar, combinar y reaccionar sobre la marcha. Cada uno de los ocho personajes viene con un conjunto único de habilidades y un estilo de juego fácil de entender pero gratificante de dominar. El sistema de Reliquias actúa como tu progresión a largo plazo, permitiéndote ajustar estadísticas, reducir tiempos de recarga o incluso mejorar tus Artes de Arma. No es una personalización de nivel RPG completa, pero es más flexible de lo que parece al principio.

Incluso después de 20 horas, los jugadores dicen que siguen descubriendo nuevas sinergias y combinaciones de reliquias que hacen que las antiguas builds se sientan frescas. FromSoftware ha hecho un trabajo impresionante al dar estructura sin sacrificar la variedad, algo que es difícil de lograr con personajes preestablecidos.

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Limveld mantiene las cosas interesantes

Aunque Nightreign no ofrece el vasto mundo abierto de su predecesor, Limveld todavía tiene mucho que ofrecer. Cada día en el ciclo de Expedición te da una ventana limitada para explorar, recolectar botín y prepararte para el próximo encuentro antes de que la Marea Nocturna —una especie de zona de battle royale que se arrastra— se cierre. Esta mecánica fuerza el impulso y la toma de decisiones. ¿Persigues a ese mini-jefe en el norte para obtener mejor equipo o juegas seguro y fortificas tu posición?

El mundo evoluciona a medida que juegas. Los campamentos cambian, el terreno se desplaza y la ubicación de los enemigos se altera a través de eventos aleatorios de Tierra Cambiante. En un momento estás luchando en territorio familiar, y al siguiente se ha convertido en un páramo helado o una ruina corrupta. Estos cambios no son solo cosméticos, a menudo bloquean mejoras clave o ventajas que necesitarás para el jefe final de la Expedición.

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Los Nightlords son FromSoftware en su máxima expresión

Las verdaderas estrellas de Nightreign son los Nightlords, y podrían ser algunos de los mejores jefes que FromSoft haya creado. Cada uno no solo es un espectáculo visual único, sino una verdadera prueba de trabajo en equipo y adaptabilidad. Desde el Gladius de tres cabezas hasta la amenaza tardía de Caligo, estos encuentros son intensos, caóticos y exigen coordinación para superarlos.

Sin embargo, hay algunos errores. Algunos jefes clásicos de la serie Dark Souls regresan, como el Gaping Dragon y el Centipede Demon, pero no encajan del todo. Sus conjuntos de movimientos originales están intactos, lo que los hace sentir estáticos y anticuados en un sistema de combate por lo demás moderno y fluido. Es un buen servicio para los fans, pero se siente más como relleno que como una parte completamente integrada de la experiencia.

Una evolución fuerte pero específica

Nightreign es descaradamente diferente, y eso va a ser divisivo. No está diseñado para lobos solitarios o para aquellos que esperan un Soulslike tradicional de mundo abierto. La opción en solitario existe, pero es claramente secundaria: el escalado de enemigos y la pura densidad de amenazas hacen que el modo de un solo jugador se sienta más como una tarea tediosa que como un desafío. Pero cuando juegas con un equipo completo, Nightreign se convierte en algo especial: una aventura cooperativa táctica y de alto riesgo con una profundidad y rejugabilidad reales.

FromSoftware se arriesgó aquí, alejándose de la exploración expansiva y el descubrimiento en solitario que definieron a Elden Ring. En cambio, han creado una experiencia más ajustada y enfocada que se duplica en combate, cooperación y progresión. No reemplaza lo que vino antes, lo complementa.

Reflexiones finales

Elden Ring: Nightreign puede que no redefina el género como su predecesor, pero reimagina con éxito lo que puede ser un Soulslike. Al cambiar el enfoque al juego cooperativo, las misiones estructuradas y un bucle roguelike en evolución, FromSoftware ofrece un experimento audaz que en su mayoría acierta. No será para todos, pero para aquellos dispuestos a abrazar su núcleo multijugador, es uno de los videojuegos de rol cooperativos más gratificantes de los últimos tiempos.

Primeras impresiones, Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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