Steam’s Pricing System and Why It Matters in 2025

El sistema de precios de Steam y su importancia en 2025

Análisis de cómo estudios de juegos aplican recomendaciones de precios regionales de Steam en 2025 y por qué indies y AAA difieren en precios globales.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Jan 9, 2026

Steam’s Pricing System and Why It Matters in 2025

Según lo informado por GameDiscoverCo, los precios regionales siguen siendo uno de los temas más debatidos en Steam. Tanto para los desarrolladores independientes como para los grandes editores, establecer el precio correcto en los mercados globales influye en las ventas, las reseñas y el sentimiento general de los jugadores. Las recomendaciones de precios de Steam se actualizaron por última vez en octubre de 2022, y la plataforma proporciona un precio sugerido automático para casi todas las monedas. El objetivo es simple: eliminar las conjeturas y permitir a los desarrolladores lanzar rápidamente sin investigar el poder adquisitivo local o las tendencias de inflación.

Valve explicó en ese momento que sus recomendaciones se basan en condiciones económicas más amplias en lugar de fluctuaciones monetarias a corto plazo. Sin embargo, a pesar de comprometerse a actualizaciones más frecuentes, el sistema se ha mantenido prácticamente sin cambios desde 2022.

La única excepción llegó en noviembre de 2023, cuando Valve cambió ciertas regiones, específicamente Argentina y Turquía, a precios en USD debido a la inflación extrema. Steam expandió este enfoque en USD a múltiples "grupos", agrupando regiones como LATAM, MENA y CIS bajo sugerencias estandarizadas basadas en USD. El modelo simplificado ayuda a estabilizar los precios en países donde las monedas locales son impredecibles.

Qué hacen realmente los desarrolladores con los precios sugeridos de Steam

Aunque Steam proporciona recomendaciones, los estudios no están obligados a usarlas. A través de datos de precios públicos en SteamDB, es posible comparar los precios reales de un videojuego con las sugerencias de Steam. Un análisis reciente examinó veinte videojuegos lanzados en septiembre de 2025, con diez lanzamientos independientes y diez títulos AA/AAA. Los resultados muestran una clara división entre cómo los estudios pequeños y grandes manejan los precios regionales.

Los desarrolladores independientes tienden a aceptar los precios predeterminados de Steam en casi todas las regiones. Las recomendaciones aún se alinean con el poder adquisitivo esperado, lo que las convierte en una opción segura. La única desviación constante aparece en Polonia, donde aproximadamente la mitad de los títulos independientes analizados redujeron el precio en zloty polaco en más del veinte por ciento. Los cambios monetarios desde 2022 y la fuerte oposición de la comunidad en esa región parecen estar impulsando estos cambios. Algunos desarrolladores independientes también bajaron los precios en regiones bajo los grupos de moneda USD, especialmente en países que aún experimentan inflación.

Para la mayoría de los estudios independientes, seguir las sugerencias de Steam ayuda a mantener la coherencia y evita una investigación económica compleja. Los ajustes tienden a ser mínimos y se basan en los comentarios de la comunidad en lugar de una estrategia más amplia.

Por qué los estudios AAA se apartan de las sugerencias de precios de Steam

Los grandes editores toman un camino muy diferente. En monedas importantes como USD, EUR y GBP, los precios se mantienen cerca de las recomendaciones de Valve. Sin embargo, fuera de estos mercados, las desviaciones se vuelven agresivas. En China, los videojuegos AA/AAA tienen precios más del veintiséis por ciento por encima de la cantidad regional sugerida por Steam. Black Myth: Wukong, un lanzamiento a gran escala, superó incluso el aumento típico, mostrando cómo los lanzamientos premium influyen en las expectativas de precios locales.

Brasil experimenta uno de los mayores aumentos. En promedio, los títulos AAA tienen un precio sesenta y siete por ciento más alto que el precio sugerido por Steam. Brasil representa más del tres por ciento de las ventas globales de Steam, por lo que aumentar los precios puede reducir las ventas unitarias, pero los editores pueden estar reaccionando a los impuestos de importación históricos y la inflación.

Algunos estudios AAA también ignoran por completo el sistema de grupos de USD. En lugar de ajustar los precios por el poder adquisitivo en las regiones bajo el nuevo estándar de USD, varios lanzamientos importantes simplemente aplican el mismo precio completo en USD en todas partes. Un videojuego de $70 se convierte en $70 en todos los mercados basados en USD, incluso si ese precio es desproporcionado con los niveles de ingresos locales.

Estas decisiones señalan una brecha entre cómo los estudios independientes y los AAA abordan los mercados globales. Donde los independientes favorecen la accesibilidad y los precios consistentes, los grandes editores se inclinan por mantener un posicionamiento premium y objetivos de ingresos. El resultado es una brecha de precios notablemente más amplia entre los videojuegos independientes y AAA en mercados clave.

Qué significa esto para jugadores y desarrolladores

En mercados como China y Brasil, la brecha de precios es visible. Los jugadores pueden encontrar títulos independientes con precios utilizando la recomendación predeterminada de Steam, mientras que un nuevo lanzamiento AAA puede costar dramáticamente más. Debido a que el sistema de recomendaciones de Steam está diseñado en torno a la equidad y la accesibilidad, los independientes se benefician de un menor riesgo y la buena voluntad de los jugadores. Los editores AAA, mientras tanto, corren el riesgo de reducir las ventas si sus precios regionales se sienten desconectados del poder adquisitivo local.

La conclusión es que el sistema de precios de Steam generalmente funciona para los independientes en 2025. Seguir las recomendaciones mantiene los precios competitivos, y solo unas pocas regiones requieren ajuste manual. Para los estudios más grandes, la estrategia se vuelve más compleja, y la elección de desviarse de la guía de Steam parece basarse en las expectativas de ingresos y las estructuras de precios heredadas en lugar de la demanda regional actual.

Fuente: GameDiscoverCo

Preguntas Frecuentes (FAQs) 

¿Steam establece automáticamente los precios para cada región?
Sí. Steam ofrece una lista de precios regionales recomendados que los desarrolladores pueden aceptar con una sola acción. Los estudios son libres de modificar cualquier precio en cualquier momento.

¿Qué son los grupos de precios en USD en Steam?
Debido a la inflación y las monedas locales inestables, Steam asigna precios estandarizados en USD a ciertas regiones, como LATAM y MENA. Esto elimina la volatilidad, pero puede hacer que los videojuegos se sientan más caros en esos mercados.

¿Por qué los independientes suelen seguir los precios sugeridos por Steam?
Los independientes generalmente priorizan la accesibilidad y confían en las recomendaciones de Steam porque reflejan el poder adquisitivo y reducen la carga de trabajo de la investigación de precios.

¿Por qué los videojuegos AAA tienen precios más altos de lo que sugiere Steam en algunos países?
Los grandes editores a menudo eligen precios que mantienen un posicionamiento premium. En países como Brasil y China, esto lleva a precios significativamente más altos de lo que Steam recomienda.

¿Las sugerencias de precios regionales de Steam siguen siendo precisas en 2025?
En su mayor parte, sí. Las recomendaciones siguen funcionando para los independientes. Sin embargo, algunas monedas, como el zloty polaco, podrían beneficiarse de una actualización debido a cambios recientes.

¿Los precios regionales más altos afectan las reseñas o el sentimiento de los jugadores?
Los jugadores a menudo comparan precios entre regiones, y los aumentos de precios inesperados pueden generar frustración y reseñas negativas, especialmente en los mercados emergentes.

Educativo, Informes

actualizado

January 9th 2026

publicado

January 9th 2026

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