Global Games Market Expected To Hit $189 Billion In 2024

El mercado global de juegos alcanzará los $189 mil millones

El último informe de Newzoo revela perspectivas clave para la industria del juego en 2024, con pronósticos de mercado y tendencias emergentes. Descubra el futuro del panorama de los juegos este año.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 3, 2025

Global Games Market Expected To Hit $189 Billion In 2024

En su último informe, la firma de inteligencia de mercado Newzoo proyecta una trayectoria positiva para el mercado global de videojuegos en 2024. Con un ingreso estimado de $189.3 mil millones, la industria mostrará un crecimiento lento pero constante, recuperándose de una ligera caída en 2022. La tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de 2021 a 2026 se anticipa en 1.3%, lo que indica un mercado resiliente. 

Global Games Market Expected To Hit $189 Billion In 2024

El mercado global de juegos alcanzará los $189 mil millones

El mercado global de juegos alcanzará los $189 mil millones

El informe enfatiza la perspectiva optimista para los segmentos de PC y consolas, con un enfoque particular en la próspera base de instalación de la generación Xbox Series y PlayStation 5. A pesar de un año que se anticipa escaso en términos de lanzamientos de videojuegos, Newzoo espera que los videojuegos como servicio (live-service games) y las ventas de catálogos anteriores impulsen el crecimiento. La industria, sin embargo, enfrenta desafíos en un mercado altamente competitivo donde retener a los jugadores en los videojuegos como servicio se vuelve crucial.

A medida que el panorama de los videojuegos se ajusta después del COVID y lidia con el aumento de las tasas de interés, las empresas están adoptando estrategias de reducción de riesgos. La industria se está alejando de financiar nuevos proyectos masivos y prioriza las secuelas y el aprovechamiento de las propiedades intelectuales (IPs) existentes. Las menciones notables incluyen títulos AAA de experiencia pequeña como Assassin’s Creed Mirage y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Recuperación del mercado y crecimiento continuo

Newzoo destaca la recuperación del mercado, alcanzando los $184 mil millones en 2023, con un CAGR proyectado del 1.3% hasta 2026, llegando a los $205.4 mil millones.

Newzoo 2024

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Aversión al riesgo en 2024

Los proyectos que ingresan al competitivo mercado de los videojuegos enfrentan desafíos, ya que los videojuegos como servicio requieren un compromiso prolongado del jugador, lo que limita las oportunidades para nuevos proyectos. Los despidos posteriores a 2023 y las empresas de videojuegos fallidas hacen que 2024 sea financieramente escaso para muchas compañías. La industria se ha estado ajustando a las realidades post-COVID y al aumento de las tasas de interés, pero la financiación inducida por la pandemia ha disminuido significativamente.

Para mitigar los riesgos, las empresas optan por estrategias de reducción de riesgos, favoreciendo las secuelas y las IPs establecidas sobre las nuevas. El enfoque también incluye títulos AAA de experiencia pequeña como Assassin’s Creed Mirage y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Los resultados de la encuesta muestran que el 91% de los expertos está completamente en desacuerdo con que las nuevas IPs dominen el mercado. El 28% de los líderes también cree que las empresas asumirán riesgos mayores con los videojuegos, mientras que el 64% está completamente en desacuerdo.

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Desaceleración en el crecimiento del servicio de suscripción

El informe predice una desaceleración en el crecimiento de suscriptores para los servicios de suscripción de videojuegos, respaldado por el 82% de los empleados de la industria encuestados.

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Regreso a los videojuegos premium

Con la alta competencia, las empresas de videojuegos están volviendo a desarrollar videojuegos premium (buy-to-play), lo que se alinea con las opiniones del 45% de los representantes de la industria.

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Desarrolladores móviles se trasladan a PC y consolas

Los problemas con la adquisición de usuarios en dispositivos móviles impulsan a los desarrolladores hacia PC y consolas, según el 36% de las personas encuestadas de la industria de los videojuegos.

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Nueva consola de Nintendo con 3D Mario

Newzoo predice que Nintendo lanzará una nueva consola a finales de este año, marcando casi siete años desde el debut de la Switch. Sugieren que la próxima generación de consolas estará acompañada de un nuevo videojuego de 3D Mario, mientras que los usuarios existentes de Switch podrían transferir sin problemas sus cuentas de Nintendo a la nueva consola, lo que permitiría una transición fluida sin perder sus bibliotecas de videojuegos existentes.

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Tienda de videojuegos móviles de Xbox en Android

Un desarrollo significativo, con el 73% de la industria de los videojuegos de acuerdo en que Xbox lanzará una tienda de videojuegos móviles en Android. Xbox también planea lanzar una tienda de aplicaciones móviles en Android y un lanzamiento para iOS posteriormente. La adquisición de Activision Blizzard por $68.7 mil millones por parte de Microsoft, junto con la adquisición anterior de King en 2015, refleja un gran interés en competir con Apple y Google en el mercado de tiendas de aplicaciones de videojuegos. Con acceso a una gran cantidad de IPs de videojuegos, incluyendo Candy Crush, Xbox tiene como objetivo aprovechar sus capacidades de cloud gaming y el servicio Xbox Game Pass para un mayor alcance en dispositivos móviles.

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El impacto de la nostalgia en los videojuegos como servicio

La nostalgia emerge como un factor clave en el éxito de los videojuegos como servicio, respaldado por ejemplos como Fortnite OG y World of Warcraft Classic, obteniendo el 82% de acuerdo dentro de la industria.

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IA generativa en el desarrollo de videojuegos

Si bien la IA generativa está en aumento, el 64% de la industria cree que su impacto significativo en la producción de videojuegos será selectivo en 2024.

"En medio de toda la controversia, muchos estudios ya están utilizando herramientas de IA. El uso de herramientas de IA generativa seguirá aumentando para mejorar la eficiencia en los próximos años. Sin embargo, la tecnología no tendrá un impacto significativo en la producción de videojuegos a gran escala en 2024. La IA puede estar avanzando a velocidades sin precedentes, pero en 2024, la mayoría de los casos de uso serán selectivos y ya probados."

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Aumento de los videojuegos tipo Souls con mundos abiertos

Se espera una afluencia de videojuegos tipo Souls con mundos abiertos en 2024, con títulos como Another Crab’s Treasure, Rise of the Ronin, Black Myth: Waking, Enotria: The Last Song, Flintlock: The Siege of Dawn y adiciones a Elden Ring.

A medida que la industria de los videojuegos evoluciona, los conocimientos de Newzoo proporcionan una visión integral de las tendencias que dan forma al panorama en 2024, desde la dinámica del mercado hasta las estrategias de desarrollo y las experiencias de videojuegos emergentes.

Informes, Educativo

actualizado

December 3rd 2025

publicado

December 3rd 2025

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