Konvoy Ventures ha publicado su último informe sobre el estado de la financiación de capital de riesgo (VC) para videojuegos, revelando una tendencia de estabilización dentro de la industria. Según el informe, la financiación total de VC aumentó aproximadamente un 1% trimestre a trimestre (QoQ), mientras que las inversiones en etapas de crecimiento experimentaron ganancias significativas. Aunque el número total de acuerdos de financiación disminuyó, la industria muestra signos de normalización a pesar de los desafíos macroeconómicos más amplios.

Informe de Konvoy Ventures del tercer trimestre de 2024
Puntos clave del tercer trimestre de 2024
El informe de Konvoy ofrece un análisis detallado de las tendencias de financiación de VC para videojuegos en el tercer trimestre de 2024. Indica que se proyecta que la industria de los videojuegos alcanzará un tamaño de mercado de $188 mil millones para fines de 2024 y se espera que crezca a $223 mil millones para 2029. Para el tercer trimestre de 2024, la financiación privada en el sector de los videojuegos alcanzó los $811 millones, lo que representa un aumento del 15% con respecto al trimestre anterior. Un factor notable que contribuyó a este crecimiento fue la inversión de $1.5 mil millones de Disney en Epic Games, que tuvo un impacto significativo en el panorama general de la financiación.
Si bien el número total de acuerdos de VC en el tercer trimestre fue de 92, lo que refleja una disminución del 14% trimestre a trimestre, la financiación en etapa de crecimiento experimentó un aumento. Específicamente, la financiación para inversiones de Serie B-D alcanzó los $262 millones, superando el promedio de $159 millones de 2023. Por el contrario, la financiación en etapa inicial, que abarca desde rondas pre-seed hasta Serie A, alcanzó su nivel más bajo desde el primer trimestre de 2020. Esta tendencia indica un cambio en el enfoque de los inversores, de empresas en etapa inicial a empresas más maduras que demuestran un potencial de crecimiento establecido.

Acuerdos de VC para videojuegos: 92 en el segundo trimestre de 2024
Las inversiones impulsadas por la IA ganan terreno
Una tendencia importante destacada en el informe de Konvoy es el aumento de la inversión en compañías de videojuegos involucradas con inteligencia artificial (AI) y web3. En el tercer trimestre de 2024, las compañías relacionadas con la IA atrajeron el 22% de la financiación total, lo que equivale a $113 millones, frente al 10% y $52 millones en el segundo trimestre. Dos de las mayores inversiones en IA en este período fueron la recaudación de fondos de $55 millones de Volley y la ronda Serie A de $28 millones de Series Entertainment. Estas importantes inversiones subrayan el creciente interés en el papel de la IA para mejorar las experiencias de los videojuegos.
Jason Chapman, socio gerente de Konvoy Ventures, destacó el importante interés de los inversores en startups de videojuegos impulsadas por blockchain y AI, particularmente aquellas centradas en personajes virtuales que enriquecen la participación de los jugadores. En una entrevista con GamesBeat, Chapman señaló que las herramientas impulsadas por IA se están volviendo esenciales para el desarrollo de videojuegos, ayudando a los estudios a producir y refinar contenido de manera más eficiente. El énfasis en las soluciones basadas en IA refleja un impulso en toda la industria para optimizar los procesos de producción, como la creación de arte y video, que representan costos sustanciales para los desarrolladores de videojuegos.

VC para videojuegos: Financiación de IA
Desafíos para los estudios de contenido tradicionales
A pesar de la tendencia al alza en ciertas áreas, los estudios de contenido de videojuegos tradicionales están experimentando desafíos para asegurar financiación de VC. Como explicó Chapman, el mercado está viendo una compresión en la financiación para estudios centrados en el contenido, ya que los capitalistas de riesgo están cambiando su atención hacia empresas con innovaciones tecnológicas, particularmente avances relacionados con la IA. La creación de contenido por sí sola puede no presentar un caso convincente para los inversores en esta etapa, lo que lleva a menos acuerdos para los estudios centrados únicamente en el desarrollo de videojuegos tradicional.
Los últimos hallazgos sugieren una estabilización de la financiación de VC para videojuegos durante los últimos seis trimestres, lo que indica un posible regreso a un panorama de inversión más normalizado. Este desarrollo se produce a pesar de las continuas incertidumbres macroeconómicas, lo que indica la resiliencia del sector de los videojuegos. Chapman destacó que, si bien la industria continúa capturando el tiempo y el interés de las personas, las prioridades de los inversores están evolucionando, con una mayor inclinación hacia las empresas en etapa de crecimiento y las innovaciones impulsadas por la tecnología.

Financiación de videojuegos: Resumen de mercados privados
Perspectivas regionales y reflexiones finales
El informe completo de la industria de los videojuegos de Konvoy ofrece información y datos regionales adicionales, que están disponibles para su revisión en el sitio web de la compañía. El informe tiene como objetivo proporcionar una comprensión más profunda de los cambios en la financiación de VC para videojuegos, las tendencias de inversión regional y las áreas de enfoque en evolución dentro de la industria. El informe del tercer trimestre de 2024 de Konvoy Ventures presenta una imagen de un mercado de VC para videojuegos en estabilización, con un crecimiento notable en las inversiones en etapas posteriores y un énfasis creciente en las tecnologías impulsadas por IA.
Si bien el número total de acuerdos ha disminuido, los mayores niveles de financiación y el interés en las innovaciones tecnológicas apuntan a una industria que se adapta a las nuevas expectativas de los inversores. A medida que los videojuegos continúan creciendo tanto en tamaño de mercado como en sofisticación tecnológica, las tendencias destacadas en este informe ofrecen información valiosa sobre la dirección futura del capital de riesgo en el sector. Puedes leer el informe completo aquí.
Fuente: GamesBeat



