Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

El mercado de juegos indio alcanzará los $9.2 mil millones para 2029

El mercado de juegos de la India crecerá de $3.8 mil millones a $9.2 mil millones para 2029, impulsado por juegos móviles, compras dentro de la aplicación y títulos culturalmente relevantes.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

El mercado de videojuegos de la India, actualmente valorado en $3.8 mil millones, se proyecta que crecerá a $9.2 mil millones para 2029, según lo descrito en un informe reciente de Lumikai, un fondo de capital de riesgo con sede en la India centrado en la industria de los videojuegos. Con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 20%, se espera que el sector de videojuegos del país se convierta en un componente significativo de la industria de nuevos medios en general, que se está expandiendo a una tasa del 16% anual. Los datos de Lumikai destacan que los videojuegos son el segmento de más rápido crecimiento en la India dentro de los nuevos medios, representando casi el 30% del mercado de medios de $12.5 mil millones del país.

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

El mercado de videojuegos de la India alcanzará los $9.2 mil millones para 2029

Proyectado en $9.2 mil millones para 2029

El informe enfatiza que el sector de videojuegos de la India está evolucionando de manera similar al crecimiento de China hace algunas décadas, marcándolo como una prometedora frontera de inversión. Esta rápida expansión, según Aditya Deshpande, Asociado Senior de Inversiones en Lumikai, posiciona a los videojuegos para superar potencialmente a la longeva industria de Bollywood de la India en ingresos.

La base actual de 591 millones de jugadores de la India aumentó en 23 millones durante el último año, con usuarios de pago que alcanzaron los 148 millones. El tiempo promedio semanal de partida entre los jugadores indios aumentó un 30%, ahora en 13 horas por semana, el doble del tiempo dedicado a las plataformas sociales. Además, las compras dentro de la aplicación aumentaron un 41% año tras año, impulsadas principalmente por videojuegos de tipo "mid-core" que atraen a la creciente audiencia de videojuegos móviles de la India. Este aumento en los ingresos por compras dentro de la aplicación representa el segmento de más rápido crecimiento dentro de la industria de videojuegos de la India.

Los videojuegos móviles son particularmente dominantes, ya que la India es el segundo mercado de videojuegos móviles más grande del mundo con 15.2 mil millones de descargas, superando con creces a mercados como Brasil y los dispositivos Android de EE. UU. Los dispositivos Android representan aproximadamente el 90% de la cuota de mercado en la India, impulsados por la asequibilidad de los teléfonos inteligentes, que suelen costar entre $200 y $400. Esta alta penetración de teléfonos inteligentes, combinada con algunos de los costos de datos más bajos del mundo, respalda el uso extensivo de datos móviles y promueve aún más la actividad de videojuegos.

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

Tamaño del mercado de videojuegos de la India por ingresos en el año fiscal 24 (en miles de millones de dólares)

Cambios en la demografía y el comportamiento del consumidor

El desglose demográfico revela una creciente participación de jugadores más jóvenes, especialmente aquellos que obtienen ingresos por primera vez, con edades entre 18 y 30 años. Notablemente, la representación femenina ha aumentado, con jugadoras que ahora representan el 44% de la base de usuarios. Lumikai también descubrió que el 66% de los jugadores provienen de regiones no metropolitanas, lo que refleja la expansión de la cultura de los videojuegos más allá de las principales ciudades de la India.

Las preferencias de pago digital están evolucionando, con un 83% de los usuarios que eligen billeteras digitales o UPI para transacciones dentro del juego. Además, para apoyar el crecimiento, la tolerancia a los anuncios entre los jugadores es alta, con un 47% que prefiere modelos con publicidad sobre suscripciones pagas, mientras que las microtransacciones dentro de la aplicación están en aumento.

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

Mercado de nuevos medios de la India en tamaño FY24 (en miles de millones de dólares)

Tendencias del mercado y desarrollo de videojuegos

El informe de Lumikai enfatiza la creciente demanda de videojuegos que resuenan con la cultura india, una tendencia que varias empresas están aprovechando. Mayhem Studios, por ejemplo, está desarrollando un videojuego battle royale arraigado en temas indios, lo que refleja la creciente popularidad de los videojuegos diseñados en torno a narrativas culturales locales. Este impulso por contenido culturalmente relevante se alinea con la demanda del consumidor de videojuegos que reflejen las propias experiencias y antecedentes de los jugadores. Según Salone Sehgal de Lumikai, esta tendencia subraya el éxito de los videojuegos que priorizan la relevancia cultural, con un número creciente de desarrolladores indios que ahora se centran en construir propiedad intelectual (IP) que refleje la cultura local.

Los desarrolladores de videojuegos indios están pasando de trabajar por contrato para empresas globales a desarrollar IP independiente para el mercado local. Muchos son emprendedores con experiencia previa en proyectos de trabajo por encargo, aprovechando los costos de desarrollo competitivos de la India. Además, hay un aumento de desarrolladores de la diáspora india que regresan para construir en su país de origen, junto con inversores internacionales que buscan establecerse en este mercado emergente.

Oportunidades en Esports y videojuegos sociales

El mercado de esports de la India, aunque es un segmento pequeño dentro del ecosistema de videojuegos más amplio, está mostrando un crecimiento robusto en la audiencia. Las plataformas de videojuegos sociales también están experimentando una mayor participación, con jugadores que dedican significativamente más tiempo a las redes sociales interactivas que a las plataformas tradicionales. Los videojuegos casuales experimentaron un aumento del 20% en el tiempo dedicado en 2024, lo que se alinea con las tendencias más amplias de participación en experiencias de videojuegos interactivas y orientadas a la comunidad.

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

Consideraciones clave para el crecimiento futuro

Cumbre Lumikai Insignia y colaboración de la industria

El lanzamiento del informe de Lumikai coincide con su Cumbre Insignia anual, que cuenta con figuras destacadas como el cineasta SS Rajamouli y representantes de los sectores internacionales de videojuegos y tecnología. El evento subraya el creciente interés global en el mercado de videojuegos de la India y destaca el potencial del país como actor clave en la industria global de videojuegos.

Las asociaciones de Lumikai con entidades como Google y Deloitte subrayan la credibilidad de su investigación, que se basa en la recopilación exhaustiva de datos de casi 3,000 usuarios móviles, análisis de terceros y entrevistas con expertos. Al proporcionar a los inversores información detallada sobre la dinámica de la industria de videojuegos de la India, la cumbre tiene como objetivo fomentar la inversión estratégica en este mercado de alto crecimiento.

La industria de videojuegos de la India, impulsada por el acceso móvil, los bajos costos de datos y una mayor participación en videojuegos culturalmente relevantes, está posicionada para convertirse en uno de los mercados de videojuegos más vibrantes del mundo. A medida que más empresas globales y locales invierten en la región, el panorama del desarrollo de videojuegos de la India se diversificará aún más, proporcionando un entorno propicio para la innovación, la adquisición y el crecimiento sostenido.

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Datos destacados de Lumikai

Relevancia para web3 Gaming

El rápido crecimiento del mercado de videojuegos de la India y el creciente énfasis en el contenido culturalmente relevante y centrado en la comunidad presenta una oportunidad significativa para el ecosistema web3 gaming. Con una alta participación de audiencias jóvenes y móviles, y un segmento de jugadores de compras dentro de la aplicación, primero digitales y de rápido crecimiento, la India está preparada para la economía descentralizada y propiedad del jugador que ofrece web3 gaming.

La popularidad de las billeteras digitales y UPI para los pagos dentro del juego sugiere una preparación para las transacciones habilitadas por blockchain, mientras que la alta tolerancia a los modelos basados en publicidad y microtransacciones se alinea bien con las mecánicas play-to-earn y NFT de web3. A medida que los desarrolladores de videojuegos de la India se centran cada vez más en la IP localmente resonante y los modelos de propiedad, web3 puede proporcionarles herramientas para construir economías sostenibles y impulsadas por la comunidad que recompensen tanto a los jugadores como a los creadores, posicionando a la India como un centro pionero en el panorama global de web3 gaming.

Fuente: GamesBeat

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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