UK Games Market Hits £5.4 Billion in 2025

El mercado de juegos del Reino Unido alcanza los £5.4 mil millones en 2025

El gasto en juegos del Reino Unido ascendió a £5.4 mil millones en 2025, impulsado por ingresos móviles de £1.88 mil millones, el mayor crecimiento del mercado desde 2020.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Jan 8, 2026

UK Games Market Hits £5.4 Billion in 2025

El gasto de los consumidores del Reino Unido en videojuegos alcanzó los £5.4 mil millones en 2025, lo que representa un aumento del 7.4% con respecto al año anterior. Esto marca el crecimiento más fuerte en el mercado de videojuegos del Reino Unido desde 2020, cuando el sector experimentó un aumento del 27.9% debido a la demanda impulsada por la pandemia. Las cifras provienen del último informe de la Entertainment Retailers Association (ERA), que rastrea los ingresos de las industrias del entretenimiento del país, incluidos los videojuegos, la música y el video.

Los videojuegos para dispositivos móviles lideran el crecimiento del mercado

Los videojuegos para dispositivos móviles fueron el principal motor de crecimiento en 2025, generando £1.88 mil millones en ingresos. Esto representa un aumento del 8.8% con respecto a 2024, luego de un aumento del 5.5% el año anterior. Los títulos para dispositivos móviles ahora representan más de un tercio del mercado de videojuegos del Reino Unido, lo que representa el 35.5% de los ingresos totales. El aumento continuo de los videojuegos para dispositivos móviles refleja tendencias más amplias en el comportamiento del consumidor, incluida una mayor adopción de teléfonos inteligentes y la accesibilidad de las plataformas móviles.

Modelos de propiedad vs. suscripción

Los videojuegos continúan destacándose entre los sectores del entretenimiento por la proporción de ingresos provenientes de compras basadas en la propiedad. En 2025, el 45% de los ingresos por videojuegos del Reino Unido provino de compras directas, en comparación con el 16.6% en música y el 7.2% en video. Esto indica que, a pesar del crecimiento de los modelos de suscripción y los servicios de streaming, los jugadores del Reino Unido todavía valoran poseer videojuegos como parte de su experiencia de entretenimiento.

Gasto en entretenimiento del Reino Unido en contexto

El gasto total del Reino Unido en videojuegos, música y video alcanzó los £13.3 mil millones en 2025, un aumento del 7.1% con respecto a 2024. En comparación con el crecimiento económico más amplio, los ingresos por videojuegos se han expandido a un ritmo más rápido. Entre 2016 y 2025, el PIB del Reino Unido creció un 12%, mientras que los ingresos por videojuegos aumentaron un 86%, lo que significa que el sector creció más de siete veces más rápido que la economía en general.

Perspectivas del mercado

Si bien el crecimiento en el mercado de videojuegos se desaceleró después del pico excepcional de 2020, el sector ha recuperado el impulso. La CEO de ERA, Kim Bayley, destacó que la innovación en la industria ha desempeñado un papel clave en el impulso del crecimiento renovado. También sugirió que el mercado podría continuar su tendencia al alza en 2026, respaldado por los desarrollos continuos en los videojuegos para dispositivos móviles y una mayor participación en consolas y PC.

El papel de los dispositivos móviles en el crecimiento futuro

Los videojuegos para dispositivos móviles se han convertido en un pilar central del mercado de videojuegos del Reino Unido. Su crecimiento constante año tras año demuestra que ya no es un segmento complementario, sino un motor principal de ingresos. La flexibilidad de precios, el amplio alcance de la audiencia y el lanzamiento constante de nuevo contenido continúan atrayendo a los jugadores, lo que contribuye a su papel dominante en el mercado.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuánto gastaron los consumidores del Reino Unido en videojuegos en 2025?
Los consumidores del Reino Unido gastaron £5.4 mil millones en videojuegos en 2025, un aumento del 7.4% con respecto a 2024.

¿Cuál fue el segmento de más rápido crecimiento en el mercado de videojuegos del Reino Unido?
Los videojuegos para dispositivos móviles fueron el segmento de más rápido crecimiento, generando £1.88 mil millones en ingresos, un aumento del 8.8% interanual.

¿Cómo se compara la propiedad de videojuegos con las suscripciones en el Reino Unido?
En 2025, el 45% de los ingresos por videojuegos provino de compras directas, mientras que las suscripciones representaron una porción menor. Esto es más alto que en la música (16.6%) y el video (7.2%).

¿Cómo se compara el gasto en videojuegos del Reino Unido con el gasto total en entretenimiento?
Los videojuegos son el mayor contribuyente al gasto en entretenimiento del Reino Unido, que alcanzó los £13.3 mil millones en videojuegos, música y video en 2025.

¿Cómo ha crecido el mercado de videojuegos del Reino Unido en comparación con la economía en general?
Entre 2016 y 2025, el PIB del Reino Unido creció un 12%, mientras que los ingresos por videojuegos crecieron un 86%, lo que significa que el sector se expandió más de siete veces más rápido que la economía en general.

¿Cuál es la perspectiva de crecimiento de los videojuegos en el Reino Unido para 2026?
ERA espera que el mercado mantenga el impulso en 2026, con la innovación continua y los videojuegos para dispositivos móviles desempeñando un papel clave en el impulso del crecimiento.

Educativo, Informes

actualizado

January 8th 2026

publicado

January 8th 2026

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