El equipo de Pixels realizó su AMA el 9 de julio de 2025, brindando a jugadores y creadores un resumen del estado del proyecto en medio de un entorno web3 inestable. Abordaron desde ajustes en la tokenomics y detalles de staking hasta nuevos sistemas de videojuego que llegarán en el Capítulo 3, junto con el lanzamiento de códigos de creador y planes futuros para las funciones de la comunidad. Esto es lo que necesitas saber.
El equipo de Pixels aborda el descenso en el sentimiento
El sentimiento web3 sigue en dificultades
Según el equipo de Pixels, el ánimo general en torno a los videojuegos web3 ha empeorado en los últimos dos meses, continuando una tendencia que está afectando duramente a la industria. Esta desaceleración los ha impulsado a repensar algunos aspectos de su diseño, especialmente en cómo se utilizan los tokens dentro del juego. Enfatizaron la transparencia y dijeron que quieren construir de manera más abierta con la comunidad, pero advirtieron que no todas las actualizaciones saldrán exactamente como se planeó.
El token $PIXEL se está moviendo hacia un modelo de solo staking
La noticia más importante en el frente de los tokens es que $PIXEL probablemente se está moviendo hacia un modelo de solo stake. En lugar de intentar incluir demasiada utilidad en el token, el equipo quiere simplificar y centrarse en la sostenibilidad a largo plazo. Los jugadores manejarán tres saldos diferentes: $PIXEL estándar, vPixel y un total combinado. Si bien no se puede convertir entre $PIXEL y vPixel, se puede retirar vPixel sin tarifas, y el staking de vPixel generará recompensas en $PIXEL. Este enfoque está diseñado para reducir la cantidad de tokens que inundan los exchanges y fomentar la tenencia a través del staking.
El equipo de Pixels aborda el descenso en el sentimiento
El Capítulo 3 promete nuevas mecánicas de juego y sistemas
El Capítulo 3 se perfila como una actualización importante con nuevos elementos de videojuego y una interacción más profunda con los jugadores. El equipo destacó que los nuevos sistemas se centrarán en la gestión de recursos, el riesgo y la competencia, añadiendo apuestas significativas donde los jugadores pueden ganar o perder. Los gremios recibirán más atención y habrá nuevas formas de interactuar con la economía del juego.
Su objetivo es finalizar el Capítulo 3 en un plazo de seis meses, y se espera que Leon’s Neon Zone se lance entre finales de julio y principios de agosto. Las mascotas también recibirán una renovación, y el equipo está trabajando en una aplicación dedicada. El plan es hacer que la colección de mascotas sea accesible primero para los usuarios de web2, y luego incorporar las funciones de web3.
El equipo de Pixels aborda el descenso en el sentimiento
Códigos de creador y soporte comunitario
Los códigos de creador se lanzarán inminentemente, ofreciendo una forma para que los creadores de contenido y los gremios obtengan recompensas basadas en los niveles de los seguidores; se necesitarán al menos 50 seguidores para calificar. Los códigos se actualizarán mensualmente para mantener la fluidez y la equidad. El equipo también impulsó la Academia de Creadores de Contenido como un recurso para los creadores que buscan construir contenido generado por el usuario de calidad en torno a Pixels.
LiveOps y tablas de clasificación mantienen la interacción social
Las funciones comunitarias como LiveOps están ocupando un lugar central, centrándose en la interacción social en lugar del contenido de juego avanzado. El sistema de tablas de clasificación, probado en eventos pasados, será parte de Leon’s Neon Zone con funciones competitivas continuas que fomentan la participación de los jugadores sin sentirse obligatorias. Próximamente también estarán disponibles análisis públicos para los pools de staking y el rendimiento de las partidas, con mejoras en el panel de control que facilitarán el seguimiento de las recompensas y las estadísticas.
Asociaciones y reflexiones sobre los videojuegos web3
Si bien el mercado web3 en general sigue siendo difícil, el equipo es optimista sobre los modelos de tokens híbridos como el suyo, que podrían establecer nuevos estándares para la gestión de las economías dentro del juego. Consideran que el videojuego risk-to-earn es un punto intermedio sólido entre el play-to-earn tradicional y los juegos con dinero real, este último en crecimiento en algunos sectores debido a la regulación.
Pixels también es selectivo con las asociaciones, centrándose en juegos que realmente generan ingresos y encajan bien dentro de su ecosistema. Otros proyectos, como una nueva temporada de Spore Sports, están en espera mientras el Capítulo 3 tiene prioridad.
Consideraciones finales
El AMA de Pixels presentó planes claros y desafíos continuos para el proyecto en el actual clima web3. Con la tokenomics moviéndose hacia el staking, una importante revisión del videojuego que llegará en el Capítulo 3 y nuevas herramientas para creadores y comunidades, Pixels se está posicionando para un crecimiento constante. Los fans y creadores deben estar atentos a las próximas actualizaciones mientras el equipo trabaja hacia su próximo gran hito.
