How Player-Owned Economies Shape Web3

Economías de jugadores en Web3

Oliver Löffler, CEO de VOYA Games, detalla cómo las economías de jugadores impulsan el gaming Web3 sostenible con Craft World y Project Voyager.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Jan 9, 2026

How Player-Owned Economies Shape Web3

A medida que el gaming Web3 madura, la sostenibilidad se ha convertido en un enfoque central para los desarrolladores que buscan ir más allá de la especulación a corto plazo. Una de las soluciones más discutidas es el concepto de economías propiedad de los jugadores, donde los usuarios tienen la propiedad real de los activos dentro del videojuego y dan forma activamente al ecosistema.

Cómo las economías propiedad de los jugadores dan forma a Web3

VOYA Games, un estudio de gaming Web3 con sede en Alemania cofundado por Oliver Löffler, está trabajando para implementar este modelo a través de su proyecto insignia, Craft World. Este videojuego "tap-to-play" permite a los jugadores generar e intercambiar recursos en un universo temático de dinosaurios, lo que marca un paso adelante en el diseño de experiencias Web3 a largo plazo y centradas en el jugador.

How Player-Owned Economies Shape Web3

Cómo las economías propiedad de los jugadores dan forma a Web3

De Kolibri a VOYA: Construyendo a largo plazo

Oliver Löffler ingresó a la industria del gaming como cofundador de Kolibri Games, donde ayudó a desarrollar Idle Miner Tycoon, un videojuego de simulación móvil que alcanzó más de 100 millones de descargas. El estudio creció de un proyecto estudiantil a una empresa con más de 100 empleados antes de ser adquirido por Ubisoft en 2021. La experiencia le enseñó a Löffler cómo escalar videojuegos, equipos y comunidades de jugadores, habilidades que trajo consigo al lanzar VOYA Games en 2022.

En lugar de adaptar los videojuegos Web2 existentes para el uso de blockchain, Löffler optó por construir de forma nativa para Web3. En una entrevista con ccn, enfatiza que el cambio de economías controladas por desarrolladores a economías controladas por jugadores introduce nuevos desafíos de diseño. En Web3, los desarrolladores no pueden simplemente ajustar la tokenomics a través de actualizaciones. Los sistemas económicos deben ser resilientes y justos desde el principio. VOYA Games tiene como objetivo construir sobre este principio, asegurando que los jugadores no sean solo usuarios, sino participantes en el ecosistema.

How Player-Owned Economies Shape Web3

Cómo las economías propiedad de los jugadores dan forma a Web3

Craft World y Project Voyager

Craft World es el primer título importante de VOYA Games bajo su marca Angry Dynomites Lab. Está diseñado para ser simple y accesible al principio, mientras revela gradualmente una economía más compleja. A diferencia de muchos videojuegos que usan tokens dentro del videojuego únicamente con fines cosméticos o especulativos, Craft World presenta más de 25 recursos on-chain que cumplen funciones. Estos materiales se utilizan para crear, comerciar y construir dentro del videojuego, y todos los activos se guardan en las wallets personales de los jugadores.

Esto significa que los jugadores pueden transferir o intercambiar libremente sus recursos, y el desarrollador no tiene control sobre esas transacciones. El videojuego es compatible con Project Voyager, una aplicación complementaria que fomenta una participación más profunda del jugador. A través de esta plataforma, los usuarios trabajan juntos en objetivos compartidos, como construir una nave estelar para sus personajes de dinosaurios, y obtienen recompensas que se pueden usar en todo el ecosistema. Estas recompensas están diseñadas para ser reinvertidas en la partida, lo que permite a los jugadores seguir progresando, comerciando o personalizando su experiencia.

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Cómo las economías propiedad de los jugadores dan forma a Web3

Diseño justo de tokens y enfoque comunitario

Uno de los principios fundamentales de VOYA Games es evitar los modelos de tokens especulativos. Löffler explica que el utility token del videojuego, Dyno Coin, existe únicamente para permitir el progreso dentro del videojuego. Los jugadores no pueden comprarlo a través de preventas ni recibir acceso anticipado a través de asignaciones internas. En cambio, los tokens se obtienen a través de la partida, incluidas las misiones y el comercio con otros jugadores. El objetivo es crear una economía sostenible dentro del videojuego donde el uso de tokens esté ligado a una actividad divertida y significativa.

VOYA Games se centra en la creación de valor a largo plazo en lugar de ganancias a corto plazo. Löffler cree que si los jugadores disfrutan del videojuego en sí, naturalmente querrán adquirir más de sus tokens para acceder a más contenido. Al integrar la utilidad en el ciclo de la partida, VOYA tiene como objetivo hacer que la propiedad de los tokens sea secundaria a la experiencia de jugar el videojuego.

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Aprovechando la mecánica DeFi en la partida

La economía de Craft World opera a través de mecánicas impulsadas por los jugadores, incluidas características de decentralized finance (DeFi) como liquidity pools. Los jugadores facilitan el intercambio de recursos, y se registran más de 100,000 swaps dentro del videojuego diariamente. Este sistema de trading activo agrega liquidez real a la economía y es impulsado completamente por la comunidad.

VOYA Games también planea introducir herramientas financieras más avanzadas, como lending protocols y futures contracts. Estas adiciones ampliarían la forma en que los jugadores interactúan con la economía, ofreciendo más oportunidades de colaboración e intercambio de valor. Löffler enfatiza que tales características deben servir a la partida, no distraer de ella.

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Cómo las economías propiedad de los jugadores dan forma a Web3

Videojuegos interconectados e infraestructura escalable

Más allá de Craft World, la visión más amplia de VOYA incluye la construcción de un conjunto interconectado de videojuegos que comparten tokens, assets e identidades de jugadores. Este enfoque permitiría que los recursos obtenidos en un videojuego se utilicen en otros, creando un ecosistema unificado. Löffler ve esto como una oportunidad no solo para involucrar más profundamente a los jugadores, sino también para permitir que otros desarrolladores construyan sobre la infraestructura de VOYA utilizando sistemas económicos compartidos.

La respuesta inicial a Craft World y Project Voyager ha sido positiva. Dentro de los primeros 20 días de lanzamiento, se crearon más de 2.7 millones de cuentas y se completaron más de 2.8 millones de trades on-chain. Los usuarios activos semanales han alcanzado alrededor de 40,000. Aunque la plataforma enfrentó algunos desafíos técnicos, incluidos bugs y una curva de aprendizaje pronunciada, el equipo de desarrollo ha estado trabajando activamente para abordar los comentarios de los usuarios y mejorar el rendimiento.

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Cómo las economías propiedad de los jugadores dan forma a Web3

Apoyando la innovación en el gaming Web3

Löffler cree que el gaming Web3 todavía requiere una experimentación exhaustiva. Si bien los proyectos de gran presupuesto a menudo reciben más atención, argumenta que los estudios más pequeños están haciendo un trabajo importante al probar nuevas ideas y ampliar los límites de lo posible. Señala videojuegos como Cambria, Pixels y Fishing Frenzy, que también están construidos en la cadena Ronin, como ejemplos de enfoques únicos para la partida y el desarrollo comunitario.

Al priorizar mecánicas de videojuego escalables, justas y atractivas, Löffler espera que VOYA pueda contribuir significativamente al desarrollo del sector del gaming Web3. Su objetivo a largo plazo es apoyar un ecosistema estable de videojuegos interconectados con al menos 100,000 jugadores activos mensuales, sostenido sin depender en gran medida del marketing o la especulación.

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Cómo las economías propiedad de los jugadores dan forma a Web3

Apuntando a la comunidad y la longevidad

El principio rector detrás de VOYA Games es crear experiencias donde la propiedad mejore la partida, no la eclipse. Löffler se enfoca en construir una comunidad de jugadores que estén allí para disfrutar de los videojuegos ante todo, no para especular. Si los jugadores encuentran valor en el ecosistema y sienten un sentido de propiedad y conexión, cree que el estudio habrá logrado su propósito.

A medida que el gaming Web3 continúa evolucionando, proyectos como Craft World tienen como objetivo demostrar que la tecnología blockchain puede soportar experiencias atractivas, sostenibles y impulsadas por la comunidad. Al poner la propiedad en manos de los jugadores y diseñar sistemas con viabilidad a largo plazo en mente, VOYA Games está contribuyendo a un futuro donde el gaming Web3 se define no por el hype, sino por el valor duradero y la participación real.

Entrevistas, Actualizaciones del juego

actualizado

January 9th 2026

publicado

January 9th 2026

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