WorldShards es un MMORPG de fantasía tipo sandbox ambientado en Murrlandia, un mundo dominado por gatos. El videojuego presenta un sistema de progresión sin niveles y una experiencia abierta donde los jugadores pueden explorar, fabricar y participar en una economía dinámica dentro del videojuego. La estructura económica está diseñada para permitir a los jugadores comerciar, fabricar y crear valor significativo dentro del videojuego, al tiempo que garantiza la equidad y la transparencia. Este es el primer artículo de una serie de cuatro análisis profundos que examinan la economía única de WorldShards, ¡así que asegúrate de estar atento a los restantes!
Serie de análisis profundos de la economía de WorldShards:
Parte 1: Descripción general del MMORPG
Parte 2: Explicación de los objetos coleccionables
Parte 3: Guía completa de artefactos
Parte 4: Tokenomics y el token $SHARD

Banner de portada de WorldShards en X
Acerca de WorldShards
Los jugadores entran al mundo de Murrlandia después de recoger un fragmento de una Piedra de Maná, que los transporta desde su mundo moderno. Una vez en el videojuego, pueden explorar varias regiones llenas de secretos ocultos, recolectar recursos para la fabricación y construcción, luchar contra enemigos, cazar animales salvajes y resolver intrincados acertijos.
Los jugadores también tienen la oportunidad de construir y personalizar sus islas de origen, desarrollar una base de producción, refinar recursos y fabricar equipos para uso personal o comercial. A medida que progresan, los jugadores pueden especializarse en la fabricación, la recolección de recursos u otras actividades económicas, reforzando su papel en el mercado del videojuego. Se lanzará un sistema de subastas en el segundo trimestre de 2025 para facilitar aún más el comercio, permitiendo a los jugadores comprar y vender recursos y objetos fabricados a medida que refinan sus estrategias económicas.
Propiedad del jugador y objetos coleccionables
La economía de WorldShards se centra en la propiedad del jugador, la transparencia y el juego limpio. Los jugadores tienen la propiedad total de sus activos dentro del videojuego, incluidos los objetos coleccionables, las islas y los tokens. Estos activos se pueden comercializar libremente en plataformas como Open Loot, lo que garantiza que los jugadores obtengan valor de sus logros.
Los objetos coleccionables son una parte esencial del videojuego, pero están diseñados para evitar dar ventajas directas en el combate. En cambio, tienen importancia en la fabricación y la gestión de recursos. Cada objeto coleccionable tiene un suministro fijo, lo que garantiza la escasez y mantiene su valor a lo largo del tiempo. Si bien el equipo coleccionable es fabricado por los jugadores utilizando materiales del videojuego y una moneda premium conocida como Gemas, ciertos objetos como islas, artefactos y decoraciones no se pueden fabricar, lo que aumenta su exclusividad.
Sistema de fabricación y expansión de islas
La fabricación en WorldShards está estrechamente ligada al uso de artefactos y la expansión de islas. Para fabricar objetos coleccionables, los jugadores deben instalar artefactos en ranuras designadas dentro de sus islas. Cada jugador comienza con una isla de origen y puede expandir su territorio adquiriendo islas adicionales. El número de ranuras para artefactos en una isla determina su capacidad de fabricación. Los artefactos desempeñan un papel crucial, ya que interactúan con los bancos de trabajo utilizados para fabricar armaduras, armas y herramientas. Además, dictan la rareza máxima de los objetos fabricados, lo que permite a los jugadores refinar sus recursos en valiosos activos dentro del videojuego.

Características clave de la economía de WorldShards
Más sobre los tokens $SHARDS
El token $SHARDS es fundamental para la economía de WorldShards y se puede adquirir a través de diversas actividades dentro del videojuego, como derrotar enemigos, recolectar recursos y abrir cofres del tesoro. La probabilidad de obtener tokens está influenciada por el parámetro "Suerte" del objeto coleccionable equipado, así como por el nivel de dificultad de una aventura. Para ganar tokens, los jugadores deben equipar al menos un objeto coleccionable intacto y activar el efecto temporal "Fuerza de Atracción", que consume cargas del objeto según el tamaño y la complejidad de una aventura.
Los tokens $SHARDS cumplen múltiples funciones dentro de la economía. Se utilizan para mejorar el parámetro de Suerte de los objetos coleccionables, mejorar su rareza y facilitar el procesamiento de Ancient Rifts. Dado que el token está profundamente integrado en las mecánicas del videojuego, apoya el crecimiento a largo plazo al garantizar una demanda continua de mejoras. El token $SHARDS es un fair launch y un token impulsado por la comunidad sin asignación para el equipo o los inversores. El suministro total de $SHARDS está limitado a cinco mil millones de tokens, que se otorgarán durante seis años, con el 60% del suministro dedicado a recompensas para los jugadores. Esta estructura promueve un modelo sostenible donde la participación del jugador beneficia directamente a la economía.
Mantener el equilibrio y el juego limpio
WorldShards defiende los principios del juego limpio para garantizar una economía atractiva y equilibrada. Los objetos coleccionables no proporcionan ventajas de combate directas sobre el equipo no coleccionable, lo que garantiza que todos los jugadores tengan acceso al mismo contenido, independientemente de la propiedad de los activos. Las recompensas se determinan en función de la dificultad de la aventura en lugar de la velocidad de finalización, enfatizando una partida significativa sobre una progresión apresurada.
Los jugadores que participan activamente en elementos clave del videojuego, como la finalización de mazmorras y la fabricación, son recompensados justamente por sus esfuerzos. El videojuego también incorpora características tradicionales de la economía web3, incluidos los alquileres de activos, que permiten a los jugadores beneficiarse de la economía sin requerir una participación activa.

Cadena de valor de WorldShards
Cadena de valor y sostenibilidad económica
El modelo económico de WorldShards está estructurado para garantizar la sostenibilidad a largo plazo. Ciertas islas permiten la instalación de artefactos, lo que a su vez permite la creación e interacción con objetos coleccionables. Estos objetos coleccionables son necesarios para que los jugadores recolecten tokens, y los tokens $SHARDS son necesarios para aumentar la rareza y el nivel de suerte de estos objetos. Al mantener un suministro controlado y fomentar la participación activa, la economía se mantiene estable, preservando el valor de los activos y tokens dentro del videojuego.
Consideraciones finales
La economía de WorldShards se basa en la equidad, la propiedad del jugador y el crecimiento sostenible. Con un sistema estructurado de fabricación y comercio, los jugadores disfrutan de una experiencia MMORPG inmersiva donde la participación económica es gratificante y atractiva. A medida que el videojuego continúa desarrollándose, nuevas mecánicas y características mejorarán la profundidad de la economía, creando oportunidades adicionales para que los jugadores exploren, comercien y prosperen en Murrlandia. Asegúrate de estar atento al resto de los artículos de esta serie de análisis profundos.




