Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Dragon Quest VII Reimagined en PS5: Novedades y detalles

Square Enix revela detalles de Dragon Quest VII Reimagined en PS5: tramas actualizadas, combate, gráficos y contenido adicional.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 30 de ene, 2026

Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Square Enix lanzará Dragon Quest VII Reimagined en PlayStation 5 el 5 de febrero, ofreciendo una versión modernizada del clásico de PlayStation del año 2000, Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. El remake reconstruye el videojuego desde cero, preservando su tono original al tiempo que introduce nuevas tramas, gráficos actualizados y mecánicas de combate rediseñadas. En una entrevista con PlayStation.Blog Japan, el productor Takeshi Ichikawa compartió sus ideas sobre el proceso de desarrollo y las decisiones que dieron forma a esta reinterpretación de uno de los RPG más longevos de la franquicia.

El Dragon Quest VII original destacó por su uso de polígonos 3D y su extensa aventura de más de 100 horas. Ichikawa recuerda haber jugado por primera vez al videojuego de niño y haber quedado impactado por el ritmo lento y los temas oscuros de la historia. Al revisitarlo de adulto, notó el tono inquietante del mundo y sus reflexiones sobre la naturaleza humana. Las conversaciones con el creador de la serie, Yuji Horii, a menudo se centraban en el concepto de que el videojuego fuera "irracional", haciendo referencia a cómo la historia expone la injusticia y la tensión emocional incluso cuando los personajes no han hecho nada malo.

Equilibrio entre nostalgia y jugabilidad moderna

El equipo de desarrollo abordó el remake con el objetivo de crear un videojuego que atrajera tanto a los fans que regresan como a los nuevos jugadores. En lugar de simplemente remasterizar el original, Square Enix reconstruyó el videojuego por completo, centrándose en tres pilares fundamentales: historia, gráficos y combate. Ichikawa explicó que el principio rector fue preservar los elementos nostálgicos al tiempo que se introducían mejoras que se sintieran naturales en un RPG moderno.

En cuanto a la historia, se condensaron las secciones que eran repetitivas o ralentizaban la narrativa para hacer que el viaje de más de 100 horas fuera más manejable. Al mismo tiempo, se añadieron nuevas tramas para enriquecer la experiencia. Una adición importante es la inclusión de una versión adulta de Kiefer, que ofrece a los jugadores que regresan una perspectiva fresca sin dejar de ser fiel al tono del original. Horii aprobó el nuevo marco narrativo, incluida la reestructuración de ciertos eventos para profundizar la conexión emocional.

Gráficos reconstruidos con modelos hechos a mano

Dragon Quest VII Reimagined presenta una estética distintiva de dioramas 3D con un diseño de personajes y entornos similar al de muñecos. El equipo colaboró con Studio Nova, un estudio japonés de muñecos, para crear muñecos de madera tallados a mano de los personajes principales. Estos fueron fotografiados y escaneados para el videojuego, permitiendo texturas realistas y detalles sutiles como el desgaste de la tela, rasguños y la textura aterciopelada del atuendo real de Kiefer.

Los pueblos y edificios se diseñaron para que coincidieran con esta estética, dando al videojuego un aspecto cohesivo que combina los personajes tipo muñeco con entornos de estilo miniatura. Se prestó especial atención al pueblo natal del protagonista, Estard Island, que fue la primera área desarrollada y refleja el nivel de detalle que el equipo aplicó a todos los entornos. La exploración sigue siendo un elemento clave, y los jugadores pueden rotar la cámara para encontrar objetos ocultos y secretos, al igual que en el videojuego original.

Modernización del combate y el sistema de vocaciones

El combate en Dragon Quest VII Reimagined fue rediseñado para sentirse más rápido en las batallas rutinarias, al tiempo que se mantiene estratégico para los encuentros importantes. Las batallas regulares ahora incluyen opciones para ajustar la velocidad y una función de Ataque de Campo que permite a los jugadores derrotar enemigos débiles rápidamente. Las peleas contra jefes y los encuentros críticos para la historia, por otro lado, requieren una planificación cuidadosa y pensamiento táctico.

El sistema de Vocaciones también se ha ampliado. Los personajes obtienen Beneficios de Vocación durante la batalla, y una nueva mecánica llamada Trabajo Secundario permite a los jugadores equipar dos Vocaciones simultáneamente más adelante en el videojuego. Esto permite mezclar y combinar habilidades y atributos para crear estrategias de grupo únicas. Por ejemplo, combinar un guerrero con un artista marcial se enfoca en la ofensiva, mientras que combinar un guerrero con un sacerdote ofrece un enfoque más equilibrado. Las Vocaciones intermedias y avanzadas se desbloquean a medida que el videojuego progresa, brindando a los jugadores una variedad de opciones para personalizar su grupo.

Características adicionales y contenido secundario

Dragon Quest VII Reimagined introduce el Palacio de Buccanham: Arena de Batalla, una nueva actividad secundaria que se centra en el combate en solitario. Los jugadores pueden completar desafíos dentro de un número determinado de turnos para obtener recompensas, proporcionando un ritmo diferente a las batallas principales basadas en grupos. El Panel de la Suerte es otra adición, que ofrece oportunidades para obtener objetos y armas raras antes que en la historia principal, dando a los jugadores una forma de experimentar con diferentes estrategias y combinaciones.

Por primera vez en Dragon Quest VII, se ha añadido actuación de voz completa, mejorando la inmersión y dando más personalidad a los personajes. Combinado con un ritmo más fluido y una interfaz de usuario renovada, el remake tiene como objetivo equilibrar la nostalgia para los fans de toda la vida con la accesibilidad y las mejoras de calidad de vida para los nuevos jugadores.

Fecha de lanzamiento y plataformas

Dragon Quest VII Reimagined estará disponible exclusivamente en PlayStation 5 a partir del 5 de febrero de 2026. El videojuego mantiene la narrativa y el tono central del original, al tiempo que ofrece sistemas modernizados, gráficos hechos a mano y contenido de historia ampliado tanto para jugadores veteranos como nuevos.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuándo se lanza Dragon Quest VII Reimagined?
El videojuego se lanza en PlayStation 5 el 5 de febrero de 2026.

¿Qué hay de nuevo en Dragon Quest VII Reimagined en comparación con el original?
El remake presenta gráficos actualizados con modelos tipo muñeco hechos a mano, una interfaz de usuario rediseñada, estructura de historia optimizada, nuevas tramas que incluyen a Kiefer adulto, mecánicas de combate ampliadas y nuevo contenido secundario como la Arena de Batalla y el Panel de la Suerte.

¿Los jugadores aún pueden explorar y encontrar objetos ocultos como en el original?
Sí, el sistema de cámara permite a los jugadores rotar y explorar áreas para encontrar cofres ocultos, barriles y otros secretos.

¿Cómo funciona el sistema de Vocaciones en el remake?
Los personajes pueden equipar Beneficios de Vocación y, más adelante en el videojuego, usar la función de Trabajo Secundario para combinar dos Vocaciones a la vez, creando estrategias de combate más flexibles y personalizables.

¿Dragon Quest VII Reimagined incluye actuación de voz?
Sí, este es el primer título de Dragon Quest VII que presenta actuación de voz completa, mejorando la inmersión tanto en las batallas como en las secuencias de la historia.

¿Es un remake completo o una remasterización?
Dragon Quest VII Reimagined es un remake completo, reconstruido desde cero, en lugar de una simple remasterización del videojuego original.

Actualizaciones del juego

actualizado

30 de enero, 2026

publicado

30 de enero, 2026