Midnight Society, el estudio de desarrollo de videojuegos detrás del shooter en primera persona DeadDrop, ha cesado oficialmente sus operaciones. El cierre se produce tras la decisión del estudio de romper lazos con la popular personalidad de los videojuegos Dr Disrespect, también conocido como Guy Beahm. La separación se produjo después de que salieran a la luz acusaciones de que Beahm había mantenido conversaciones inapropiadas con una menor durante su tiempo en Twitch, un problema que había permanecido en gran parte sin revelar durante años.

Midnight Society cierra
Interrupción de DeadDrop
Con el cierre de Midnight Society, el desarrollo de DeadDrop ha terminado oficialmente. El videojuego, inicialmente comercializado como un innovador "shooter vertical", había generado interés en la comunidad de jugadores debido a su ambicioso diseño de niveles y su jugabilidad metódica y de alto riesgo. Dr Disrespect había estado muy involucrado en la configuración del concepto, trabajando junto a artistas y diseñadores para construir un mundo persistente ambientado en una torre masiva.
A pesar del impulso inicial, el estudio tuvo dificultades para mantener el progreso después de su separación de Beahm. Midnight Society había intentado adoptar un enfoque transparente para el desarrollo de videojuegos, compartiendo con frecuencia actualizaciones y versiones tempranas, pero los desafíos internos y las consecuencias de la controversia dificultaron el sostenimiento del proyecto. El cierre ha dejado a empleados y fanáticos inciertos sobre lo que podría haber sido una adición única al género de los shooters en primera persona.

Dr Disrespect aborda el cierre de Midnight Society
La reflexión de Dr Disrespect sobre DeadDrop
Tras el cierre del estudio, Dr Disrespect compartió una serie de publicaciones reflexionando sobre el desarrollo de DeadDrop. Describió cómo el videojuego había sido concebido años atrás, centrándose en un diseño de niveles vertical a gran escala y una jugabilidad estratégica. La visión original incluía a los jugadores navegando por diferentes sectores dentro de una torre masiva, con elementos como el uso de trajes aéreos para entrar en el entorno y la selección de zonas de aterrizaje para crear experiencias de partida variadas.
También compartió arte conceptual y diseños iniciales del proyecto, destacando su colaboración con los artistas y diseñadores de Midnight Society. Según Beahm, el equipo había logrado un progreso significativo en la construcción del videojuego, con características como un campo de tiro para mostrar las mecánicas iniciales y una experiencia jugable de "Drive to the Tower". Expresó su decepción por cómo se desarrollaron los acontecimientos y afirmó que el proyecto tenía el potencial de ser algo único. Sin embargo, también insinuó futuras ideas de desarrollo de videojuegos, sugiriendo que sigue comprometido a explorar nuevas oportunidades en la industria.

Arte clave de DeadDrop
El impacto en la industria de los videojuegos
El cierre de Midnight Society y la cancelación de DeadDrop han reavivado las discusiones sobre la responsabilidad y la transparencia dentro de la industria de los videojuegos. La situación destaca los desafíos que surgen cuando figuras de alto perfil enfrentan acusaciones y cómo estas controversias pueden afectar a los equipos y proyectos asociados con ellas.
Mientras Dr Disrespect continúa transmitiendo en YouTube, los efectos a largo plazo en su carrera y posibles proyectos futuros siguen siendo inciertos. El cierre de Midnight Society sirve como un recordatorio de la volatilidad dentro del desarrollo de videojuegos, donde las controversias externas pueden afectar significativamente el éxito de un estudio. La comunidad de jugadores estará atenta para ver si algún elemento del concepto de DeadDrop se revive en futuros proyectos o si Dr Disrespect busca nuevas oportunidades de desarrollo de videojuegos.


