Los datos más recientes de Stream Hatchet sobre los videojuegos más transmitidos de septiembre de 2025 revelan una alineación familiar en la cima, pero con algunos cambios importantes en las tendencias de audiencia. El informe, que cubre plataformas clave como Twitch y varios servicios de streaming regionales fuera de China, muestra que League of Legends una vez más lideró las listas, superando por poco a Grand Theft Auto V.
Si bien el orden de clasificación no cambió mucho con respecto a agosto, la mayoría de los títulos principales experimentaron caídas notables en las horas de visualización. La disminución parece estar ligada a dos factores principales: el final de la temporada de videojuegos de verano y los recientes esfuerzos de Twitch para frenar el viewbotting, lo que redujo el conteo inflado de espectadores. A pesar de la desaceleración, un videojuego logró romper la tendencia y registrar enormes ganancias.

DOTA 2 encabeza las listas de streaming
The International 2025 vuelve a poner a DOTA 2 en el centro de atención
DOTA 2 fue la clara excepción en las clasificaciones de septiembre. El título de arena de batalla multijugador en línea (MOBA) de Valve, de larga trayectoria, aumentó un 119% en el tiempo total de visualización, subiendo al tercer lugar general. El aumento fue resultado directo de The International 2025, el principal evento anual de eSports del videojuego.
Las partidas de alto riesgo del torneo y la atención global atrajeron a millones de espectadores, reafirmando la perdurable popularidad de DOTA 2 en la escena de los videojuegos competitivos. Aunque se espera que este impulso disminuya a medida que concluya el evento, destaca cómo los principales torneos de eSports aún pueden mover significativamente la aguja en el panorama actual del streaming.
Nuevos lanzamientos agitan la escena del streaming
Más allá de los tres primeros, varios lanzamientos nuevos hicieron impresionantes debuts en la lista de septiembre. EA Sports FC 26 aterrizó en el puesto #11 con 41.6 millones de horas vistas, marcando otra sólida actuación para la franquicia de fútbol de EA. Muy cerca estuvo Hollow Knight: Silksong, que alcanzó el puesto #13 con 33 millones de horas vistas. El éxito de Silksong se destaca, ya que los títulos Metroidvania no suelen ser grandes impulsores de la audiencia de transmisiones en vivo.
Otros lanzamientos nuevos también lograron captar la atención. Borderlands 4 y Silent Hill f tuvieron un desempeño sólido, ambos obteniendo lugares dentro del top 30. Videojuegos como Dying Light: The Beast, Megabonk y No, I’m Not A Human encontraron su audiencia más abajo en la lista, lo que demuestra que septiembre fue un mes particularmente activo para nuevos debuts.

DOTA 2 encabeza las listas de streaming
Éxitos inesperados y prometedores recién llegados
Algunos títulos más pequeños tuvieron un rendimiento mucho mejor de lo esperado. Baby Steps, un desafiante videojuego estilo masocore, alcanzó el puesto #67 con 3.8 millones de horas vistas, un logro notable para un género de nicho. Mientras tanto, el próximo juego de lucha de Riot Games, 2XKO, apareció en el puesto #79, acumulando 3 millones de horas vistas durante un período de Beta Cerrada. El interés temprano en 2XKO sugiere una fuerte anticipación antes de su lanzamiento completo.
Las tendencias de audiencia reflejan un panorama de streaming cambiante
Si bien los títulos familiares continúan dominando, el informe de septiembre de Stream Hatchet señala cambios continuos en la forma en que las audiencias interactúan con las transmisiones en vivo de videojuegos. Los cambios estacionales, los esfuerzos de moderación y los horarios de los eventos importantes siguen siendo los factores más importantes que afectan los números de audiencia. A medida que las plataformas refinan sus análisis y políticas de aplicación, las tendencias de audiencia auténticas se vuelven más claras.
Con el crecimiento continuo de los eSports, los juegos como servicio y las plataformas comunitarias basadas en web3, la competencia por la atención de los espectadores solo se intensificará. Por ahora, el aumento de DOTA 2 en septiembre sirve como un recordatorio del poder duradero de los videojuegos competitivos para atraer audiencias masivas y globales.
Fuente: GameDiscoverCo
Aquí hay una lista completa de todos los videojuegos mencionados:
- DOTA 2
- League of Legends
- GTA V (Grand Theft Auto V)
- EA Sports FC 26
- Hollow Knight: Silksong
- Borderlands 4
- Silent Hill f
- Dying Light: The Beast
- Megabonk
- No, I’m Not A Human
- Cronos: The New Dawn
- Skate.
- Cloverpit
- Baby Steps
- 2XKO
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuál fue el videojuego más transmitido en septiembre de 2025? El videojuego más transmitido en septiembre de 2025 fue League of Legends, seguido de cerca por Grand Theft Auto V.
¿Por qué aumentó tanto la audiencia de DOTA 2 en septiembre de 2025? El significativo salto en la audiencia de DOTA 2 se debió a The International 2025, el torneo anual del campeonato mundial del videojuego, que atrajo a millones de fanáticos e impulsó su clasificación.
¿Qué nuevos videojuegos tuvieron un buen desempeño en septiembre de 2025? EA Sports FC 26, Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4 y Silent Hill f fueron las entradas nuevas más notables, cada una obteniendo fuertes números de visualización durante su mes de lanzamiento.
¿Disminuyó la audiencia general de streaming de videojuegos en septiembre de 2025? Sí. La mayoría de los títulos principales vieron menos horas de visualización en comparación con meses anteriores, en parte debido a los cambios estacionales y la represión de Twitch contra el viewbotting.
¿Qué videojuegos próximos están ganando tracción temprana en el streaming? 2XKO, el próximo juego de lucha de Riot Games, ya está atrayendo una atención significativa, alcanzando el Top 100 durante su fase de Beta Cerrada con 3 millones de horas vistas.



