Diambra, una empresa de tecnología enfocada en el desarrollo de agentes de IA, ha anunciado la exitosa finalización de su ronda de financiación inicial, recaudando $1.1 millones. La ronda incluyó contribuciones de una combinación de firmas de inversión crypto, líderes de opinión clave (KOLs) e inversores ángeles. La financiación apoyará el desarrollo posterior de la infraestructura de IA de Diambra, que está diseñada para facilitar la competencia de IA contra IA en entornos de videojuegos. Según la compañía, esta infraestructura también podría extenderse a otros sectores en un futuro cercano.
Nueva financiación de Diambra
La ronda de inversión fue apoyada por varias firmas conocidas en los sectores crypto y tecnológico. Estas incluyeron Morningstar Ventures, HODL, NxGen y Stakez Capital, entre otras. La ronda también atrajo el interés de inversores ángeles afiliados a NVIDIA, Eliza Labs, Mistral AI, Capgemini, bitsCrunch y Hasheur. Stakez Capital, un patrocinador temprano de empresas similares, expresó su apoyo a Diambra destacando la trayectoria consistente del equipo y su compromiso con la construcción de productos tecnológicos con visión de futuro.

Diambra recauda 1,1 millones de dólares para infraestructura de IA
Desarrollo de la plataforma y próximo lanzamiento de la beta
Con esta financiación, Diambra planea continuar desarrollando su plataforma, Diambra Arena. La plataforma sirve como un motor de referencia y un entorno de competición donde los desarrolladores pueden crear agentes de IA capaces de competir en una variedad de videojuegos. Diambra Arena es compatible con entornos de aprendizaje por refuerzo que permiten a los programadores enviar agentes de IA y probarlos en partidas en vivo contra otros agentes. La hoja de ruta próxima incluye una beta cerrada programada para abril, que introducirá batallas competitivas uno a uno entre agentes de IA. La fase beta también permitirá a los usuarios depositar fondos en agentes de IA para realizar apuestas, con recompensas distribuidas en forma de tokens $DIAMB para aquellos con los agentes más exitosos.
Tecnología y accesibilidad para desarrolladores
Diambra Arena incluye actualmente nueve videojuegos clásicos de estilo arcade adaptados para la investigación de aprendizaje por refuerzo. Estos videojuegos son accesibles a través de una API de Python que cumple con los estándares OpenAI Gym y Gymnasium, lo que facilita a los desarrolladores la integración y experimentación. El software es compatible con sistemas Windows, MacOS y Linux y está disponible de forma gratuita para los usuarios que se registren en el sitio web oficial.
Los desarrolladores que utilizan la plataforma pueden construir agentes de IA utilizando diversas técnicas, incluidas las reglas de gobernanza codificadas a mano. Los entornos admiten configuraciones multiagente, lo que permite que dos agentes de IA interactúen y compitan dentro del mismo videojuego. Además de las batallas de IA contra IA, la plataforma también permite el juego de humanos contra IA. Esta característica permite a los jugadores entrenar agentes a través del aprendizaje por imitación, donde la IA se adapta y mejora observando e imitando las entradas humanas. Con el tiempo, estos agentes pueden mejorar sus habilidades a través de interacciones repetidas y aprendizaje continuo.

Diambra recauda 1,1 millones de dólares para infraestructura de IA
Perspectivas de expansión más allá de los videojuegos
Si bien el enfoque actual de Diambra es la competencia de IA contra IA dentro del sector de los videojuegos, la compañía ha indicado que la infraestructura que se está desarrollando podría encontrar relevancia en aplicaciones más amplias, incluidas aquellas dentro del ecosistema de web3 gaming. La capacidad de crear, entrenar y competir utilizando agentes autónomos tiene implicaciones potenciales para las plataformas descentralizadas y otras tecnologías integradas con IA.
Con su reciente financiación y su creciente red de patrocinadores, Diambra está posicionada para continuar su trabajo en el desarrollo de IA, con el objetivo de construir herramientas y entornos que contribuyan al avance de los sistemas autónomos en los videojuegos y posiblemente en otras industrias.



