El estudio de videojuegos ATMTA, Inc., el equipo detrás de Star Atlas, ha lanzado oficialmente Star Frame como código abierto, un framework modular diseñado para simplificar el desarrollo de programas complejos en Solana. El lanzamiento tiene como objetivo retribuir a la comunidad de desarrolladores de Solana, que apoyó a Star Atlas durante sus primeras etapas.
Según ATMTA, el framework surgió de los desafíos técnicos encontrados al construir uno de los videojuegos MMO espaciales crypto más grandes. Al hacer que Star Frame esté disponible públicamente, el equipo busca proporcionar a otros desarrolladores herramientas para superar barreras técnicas y acelerar el desarrollo de programas en Solana.

Detalles sobre Star Frame de Star Atlas
Detalles sobre Star Frame de Star Atlas
Star Frame es un framework basado en traits creado para facilitar el desarrollo de programas escalables y seguros en Solana. Está diseñado para proporcionar flexibilidad, rendimiento y seguridad a los desarrolladores que construyen aplicaciones web3 sofisticadas. La modularidad se logra a través de un diseño basado en traits, que incluye implementaciones predeterminadas prácticas que los desarrolladores pueden extender o reimplementar para adaptarse a las necesidades específicas del proyecto. Este enfoque permite que el framework se adapte a una amplia variedad de aplicaciones blockchain.
El rendimiento se mantiene mediante el uso de abstracciones de costo casi nulo y estructuras de datos de copia cero, que minimizan la sobrecarga de cómputo y permiten a los desarrolladores asignar más recursos a su propia lógica. La seguridad se respalda mediante la validación en tiempo de compilación, lo que reduce los errores en tiempo de ejecución y mejora la seguridad para la lógica crítica del programa. Al combinar estos tres principios, Star Frame tiene como objetivo proporcionar un entorno robusto para desarrollar aplicaciones web3 en Solana.

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Sistema de Tipos Sin Tamaño y Ciclo de Vida del Conjunto de Cuentas
Star Frame incorpora varios componentes que lo distinguen de los frameworks existentes. El Sistema de Tipos Sin Tamaño utiliza estructuras de datos dinámicas de copia cero, incluyendo listas, conjuntos y mapas redimensionables, para permitir un uso eficiente de la memoria. Este sistema permite a los desarrolladores crear aplicaciones como grandes inventarios de jugadores para videojuegos web3 o complejos libros de órdenes en plataformas de finanzas descentralizadas con una sobrecarga mínima.
El Ciclo de Vida del Conjunto de Cuentas proporciona un proceso estructurado de tres etapas que consta de pasos de decodificación, validación y limpieza. Este proceso elimina la incertidumbre de la validación de cuentas, garantizando seguridad, confiabilidad y corrección al gestionar información crítica que a menudo se pasa por alto. El framework también incluye una arquitectura basada en traits que ofrece un conjunto reutilizable de comportamientos para los desarrolladores. Estos traits pueden extenderse y personalizarse para satisfacer los requisitos de diferentes proyectos, lo que permite una innovación más rápida sin sacrificar el rendimiento o la seguridad.

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Probando Star Frame con Anchor
ATMTA probó Star Frame contra Anchor, un framework de Solana de uso común, reimplementando el programa de benchmark de Anchor. Los resultados indicaron que Star Frame proporcionó flexibilidad y libertad adicionales para programas complejos, al tiempo que redujo el uso de unidades de cómputo y el tamaño binario.
Star Frame está disponible como un proyecto de código abierto en GitHub y también está listado en el registro de paquetes de Rust, crates.io. Se puede encontrar información adicional, incluyendo documentación e instrucciones de compilación, en el sitio web oficial de Star Atlas y en la publicación de anuncio del equipo en Medium. Los desarrolladores interesados en usar el framework pueden acceder a estos recursos para integrar Star Frame en sus proyectos.

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ATMTA y el Ecosistema de Star Atlas Explicados
Star Atlas es un videojuego MMO de ciencia ficción y estrategia en tiempo real construido en Solana y Unreal Engine 5. El proyecto presenta un metaverso espacial descentralizado donde los jugadores pueden poseer, crear e intercambiar activos digitales como naves espaciales, tripulación y tierras a través de NFTs. Los jugadores pueden participar en partidas competitivas o cooperativas dentro de una economía galáctica, donde los mecanismos de gobernanza influyen en la dirección del universo.
El ecosistema de Star Atlas incluye módulos de estrategia basados en navegador como SAGE Labs y Holosim. En SAGE Labs, los jugadores se unen a una de las tres facciones y compiten para completar Contratos de Infraestructura de Facciones, adquiriendo recursos y creando objetos en las Estaciones Estelares. Holosim es una versión gratuita de SAGE Labs que permite a los usuarios experimentar el videojuego sin conectar una crypto wallet, mientras que los jugadores que vinculan su Solana wallet pueden participar en mecánicas play-to-earn y competir por recompensas de temporada.
El MMO principal de Star Atlas está disponible en la Epic Games Store y requiere una clave de videojuego obtenida a través del servidor oficial de Discord. Además de lanzar Star Frame, ATMTA anunció recientemente Zink SVM Layer 1 durante el evento Star Atlas Summer, demostrando el compromiso continuo del equipo con el desarrollo de tecnologías basadas en Solana y el apoyo a la comunidad de desarrolladores web3.



