items.png

Desmintiendo el mito de la adopción masiva: Más jugadores no significa precios más altos

Desmiente el mito de que más jugadores en juegos web3 garantizan precios más altos para los NFT. Obtén información sobre la dinámica del mercado que influye en los precios de este sector en evolución.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado Dec 3, 2025

items.png

El rápido crecimiento de los videojuegos web3 y la creciente popularidad de los tokens no fungibles (NFTs) han dado lugar a la creencia generalizada de que una afluencia de jugadores resultará en precios más altos para los artículos dentro del videojuego que poseen los holders de NFT. Sin embargo, esta suposición pasa por alto conceptos empresariales y económicos básicos que entran en juego a medida que los mercados crecen y se adaptan. Exploraremos cómo la adopción masiva y un mayor número de jugadores pueden, de hecho, conducir a precios más bajos para los artículos dentro del videojuego, desmintiendo la noción popular de que más jugadores significan precios más altos para los holders de NFT.

Para empezar, los jugadores que abogan por la adopción masiva bajo la premisa de que más personas que ingresen al espacio significan que sus NFT subirán de precio es una suposición completamente falsa. La adopción masiva es cuando los estudios de desarrollo de videojuegos principales, los desarrolladores independientes y los videojuegos en general integran y adoptan la tecnología blockchain sin que siquiera notemos ningún tipo de transacción blockchain o interactuemos con una "wallet".

Además, una idea errónea común en el espacio de los videojuegos web3 es que una colección de 10,000 NFT se considera masiva. Si bien este número puede parecer significativo en el estado actual de la industria, es crucial ponerlo en perspectiva comparándolo con los ecosistemas de videojuegos principales. Para comprender la escala de los videojuegos web3 y el impacto potencial en el valor de las colecciones de NFT, echemos un vistazo a algunos videojuegos tradicionales populares y sus recuentos de artículos dentro del videojuego.

wow.jpg

Por ejemplo, World of Warcraft, uno de los MMORPG más exitosos de todos los tiempos, cuenta con una extensa cantidad de artículos dentro del videojuego. Con más de 15 años de contenido y expansiones, el videojuego presenta más de 60,000 artículos únicos (aunque el número exacto puede variar según la fuente) que los jugadores pueden recolectar, intercambiar y usar. En este contexto, una colección de 10,000 NFT parece minúscula en comparación con el gran volumen de artículos disponibles en un videojuego tan popular.

Lo mismo ocurre con Fortnite, que lanza al menos un nuevo artículo para que sus jugadores lo compren a través de su tienda casi semanalmente, y a veces se lanzan sets completos durante eventos especiales. ¿Alguien ha planteado la pregunta de que Fortnite podría estar "diluyendo el valor de sus holders"? Absolutamente no.

Muchas de las declaraciones actuales que vemos adjuntas a los activos de videojuegos web3 se derivan de colecciones normales de NFT. Los holders esperan que se les devuelva el valor o anticipan que las principales actualizaciones del videojuego afectarán positivamente el precio mínimo a medida que más jugadores presten atención al videojuego. Eso simplemente no debería ser el caso, ni tampoco deberías esperar que la "adopción masiva" infle tus activos. De hecho, cuando llegue la adopción masiva, sucederá exactamente lo contrario, ya que el sector de los videojuegos web3 todavía se ve afectado por conceptos comerciales clásicos y básicos.

fortnite.jpg

Ley de oferta y demanda

En el centro de la comprensión de los precios de los artículos dentro del videojuego se encuentra la ley de oferta y demanda. Este principio económico fundamental establece que el precio de un artículo está determinado por la relación entre su oferta y demanda. Cuando la demanda de un artículo excede su oferta, el precio tiende a subir, y cuando la oferta excede la demanda, el precio tiende a bajar.

A medida que aumenta el número de jugadores en los videojuegos web3, la demanda de artículos dentro del videojuego crecerá naturalmente. Sin embargo, esto no se traduce necesariamente en precios más altos para los holders de NFT. A medida que más personas ingresan al mercado, la oferta de artículos dentro del videojuego también puede aumentar, lo que puede resultar en precios más bajos en general.

Mayor competencia

wildpass.jpg

Otro factor que puede reducir los precios en los videojuegos web3 es el aumento de la competencia a medida que la industria se expande. Con una base de jugadores creciente, los desarrolladores de videojuegos crearán inevitablemente más videojuegos para satisfacer esta demanda, lo que llevará a una mayor variedad de artículos dentro del videojuego y NFT.

A medida que haya más videojuegos y artículos disponibles, los jugadores tendrán más opciones para elegir, lo que puede conducir a una disminución de la demanda de artículos específicos. Además, los desarrolladores pueden introducir nuevos artículos dentro del videojuego más atractivos para competir por la atención de los jugadores, diluyendo aún más la demanda de artículos más antiguos y menos deseables. Como resultado, los precios de los artículos dentro del videojuego que poseen los holders de NFT pueden disminuir con el tiempo.

Economías de escala

A medida que crece la industria de los videojuegos web3, los desarrolladores de videojuegos también pueden beneficiarse de las economías de escala, lo que puede conducir a menores costos de producción para los artículos dentro del videojuego. Las economías de escala ocurren cuando el costo de producir un artículo disminuye a medida que aumenta el volumen de producción. En el contexto de los videojuegos web3, esto podría significar que a medida que se producen más artículos dentro del videojuego, el costo de crearlos disminuye, lo que en última instancia conduce a precios más bajos para los jugadores.

Escasez decreciente

La escasez juega un papel crucial en la determinación del valor de los artículos dentro del videojuego, particularmente los NFT. Cuando los artículos son escasos, su valor tiende a ser más alto, ya que los jugadores están dispuestos a pagar una prima para obtener estos activos limitados. Sin embargo, a medida que el mercado de los videojuegos web3 se expande, la percepción de escasez puede disminuir, lo que lleva a precios más bajos.

Por ejemplo, a medida que más jugadores se unen a una partida, el número absoluto de artículos raros puede aumentar, incluso si la escasez relativa sigue siendo la misma. Esto puede hacer que el valor percibido de estos artículos disminuya, ya que ya no son tan raros o únicos como lo eran antes. En consecuencia, los precios de los artículos dentro del videojuego que poseen los holders de NFT pueden disminuir.

Si bien es cierto que una afluencia de jugadores a la industria de los videojuegos web3 puede conducir a una mayor demanda de artículos dentro del videojuego, es esencial considerar la dinámica más amplia del mercado en juego. Como hemos visto, factores como la ley de oferta y demanda, el aumento de la competencia, las economías de escala y la disminución de la escasez pueden contribuir a precios más bajos para los artículos dentro del videojuego. Es crucial que los holders de NFT y los jugadores tengan en cuenta estos principios al evaluar el valor potencial de sus activos dentro del videojuego en el contexto de una base de jugadores en crecimiento.

actualizado

December 3rd 2025

publicado

December 3rd 2025

Clasificación

Ver Todo

Transmisión