Deadzone: Rogue, un videojuego de disparos roguelite en primera persona desarrollado por Prophecy Games, se lanzó en Early Access y rápidamente tuvo un impacto en el mercado de los videojuegos para PC. Lanzado el 29 de abril de 2025, el juego ya ha atraído a más de 100,000 jugadores y entró en el Top 10 de ventas globales de Steam en su primera semana. Con más de 200,000 wishlists antes del lanzamiento y reseñas "Muy Positivas" en Steam, el juego ha generado un impulso inicial a través de una combinación de jugabilidad de ritmo rápido y funciones multijugador cooperativas.

Deadzone: Rogue alcanza los 100 mil jugadores en su primera semana
Acerca de Deadzone: Rogue
Ambientado a bordo de una nave espacial abandonada ocupada por inteligencia artificial rebelde y amenazas biomecánicas, Deadzone: Rogue combina las mecánicas de un videojuego de disparos moderno en primera persona con la rejugabilidad de una estructura roguelite. Los jugadores pueden abordar misiones en solitario o en equipos de hasta tres, avanzando por niveles generados proceduralmente que ofrecen una amplia variedad de desafíos. El Early Access incluye las Zonas 1 y 2, que abarcan diferentes sectores de la nave e incluyen docenas de tipos de enemigos, encuentros con jefes estructurados y progresión basada en misiones.
El juego cuenta con más de 30 armas junto con una gran cantidad de ventajas, objetos y aumentos. Estos elementos garantizan equipamientos variados y elecciones estratégicas en cada partida. A medida que los jugadores progresan, adquieren equipo y mejoras que se mantienen entre sesiones, lo que contribuye al avance a largo plazo y al valor de rejugabilidad. El juego enfatiza la adaptabilidad y la toma de decisiones, con diferentes combinaciones de equipo que admiten diversos estilos de juego.
Desarrollo futuro y características planeadas
Prophecy Games ha declarado que la Zona 3 se incluirá con el lanzamiento completo 1.0 del juego. Esta próxima etapa introducirá nuevos enemigos, armas y mecánicas de juego adicionales. Deadzone: Rogue también está en desarrollo activo para consolas, con fechas de lanzamiento específicas y plataformas aún por confirmar. Los desarrolladores se han comprometido a incorporar los comentarios de la comunidad durante la fase de Early Access, utilizando las opiniones de los jugadores para guiar la dirección de las actualizaciones y mejoras.
Se anima a los jugadores a participar en el servidor oficial de Discord del juego, donde pueden enviar sugerencias, informar problemas y mantenerse informados sobre las actualizaciones de desarrollo. Además, los creadores de contenido que cumplan con los criterios de elegibilidad pueden solicitar una clave de juego gratuita a través de Keymailer, lo que apoya una mayor participación de la comunidad y visibilidad para el título.
Disponibilidad y participación de la comunidad
Deadzone: Rogue ya está disponible tanto en Steam como en la Epic Games Store. Los desarrolladores continúan lanzando parches y actualizaciones destinadas a mejorar el equilibrio del juego y expandir el contenido. A medida que el juego evoluciona, los comentarios de la comunidad seguirán siendo fundamentales para su desarrollo. Este enfoque abierto se alinea con las tendencias más amplias en las comunidades de juegos de acceso anticipado y web3-adjacent, donde las roadmaps transparentes y las mejoras iterativas son cada vez más comunes.
Deadzone: Rogue está posicionado para aumentar su base de jugadores a medida que avanza hacia el lanzamiento completo, con futuras actualizaciones de contenido y eventual soporte para consolas planificados. Para los jugadores interesados en videojuegos de disparos roguelite con jugabilidad cooperativa y progresión estructurada, presenta una experiencia accesible pero en evolución.


