A medida que comienza el último trimestre de 2024, el panorama de los videojuegos blockchain ha sido testigo de cambios significativos en el tercer trimestre, con TON (The Open Network) emergiendo como el de mejor desempeño. Según datos de la Big Blockchain Game List, TON experimentó un asombroso crecimiento del 320% en nuevos títulos de videojuegos durante el tercer trimestre, consolidando su posición como uno de los ecosistemas de más rápida expansión en el espacio de los videojuegos web3.

Logotipo de TON (The Open Network)
Blockchains de videojuegos
Entre las blockchains específicamente enfocadas en videojuegos, Ronin de Sky Mavis fue la que más creció, registrando un aumento del 40% con la adición de ocho nuevos videojuegos. Estos incluyen el RPG de simulación de vida de alto perfil Tatsumeeko, que migró de Solana e Immutable, así como siete títulos del programa para desarrolladores Forge de Ronin. El crecimiento de Ronin refleja la creciente popularidad de los videojuegos basados en blockchain, ya que ahora soporta un total de 28 títulos de videojuegos.
Immutable, a pesar de sus afirmaciones de albergar más de 300-370 videojuegos, actualmente tiene 174 títulos validados en la Big Blockchain Game List, lo que lo convierte en el ecosistema más grande por número total de videojuegos. Aunque Immutable sigue liderando en volumen, gran parte de sus datos de videojuegos aún no se han confirmado públicamente.

Número de videojuegos por Blockchain
Notable crecimiento de TON
Fuera de las blockchains centradas en videojuegos, TON ha emergido como el claro líder en el tercer trimestre de 2024. Con 385 títulos listados, TON registró un impresionante crecimiento del 320% durante el trimestre. Su éxito puede atribuirse a la popularidad de varios videojuegos lanzados anteriormente como Notcoin, Hamster Kombat y Catizen, que han atraído una participación sustancial de los usuarios. Además, TON ha atraído una ola de nuevos proyectos, incluyendo videojuegos de estilo móvil conocidos como Flappy Bird y Banana.
Si bien muchos de estos videojuegos se caracterizan por su simplicidad y modelos play-to-earn, su facilidad de uso e integración en ecosistemas web3 más grandes, como Telegram, han contribuido al creciente atractivo de TON. Los desarrolladores de videojuegos están lanzando cada vez más aplicaciones complementarias que se integran con Telegram, impulsando a los usuarios hacia videojuegos basados en TON y expandiendo el ecosistema.

Logotipos de Hamster Kombat y TON
Tendencias más amplias del ecosistema
El crecimiento explosivo observado en TON destaca el valor de las blockchains de propósito general en el sector de los videojuegos. A diferencia de las cadenas centradas en videojuegos, la versatilidad de TON permite una variedad de aplicaciones más allá de los videojuegos, lo que puede explicar su rápida expansión. Las plataformas de distribución como Telegram y los efectos de red también juegan un papel crucial en la atracción de desarrolladores de videojuegos y usuarios al ecosistema de TON.
Comparando otras blockchains importantes de propósito general, Polygon y Ethereum siguen siendo actores fuertes en el espacio de los videojuegos. Polygon ahora alberga 150 videojuegos, mientras que Ethereum soporta 132. BNB, Solana y Arbitrum le siguen con 104, 65 y 55 títulos respectivamente.

Número de videojuegos nuevos por Blockchain en el tercer trimestre de 2024
Importancia de las plataformas de distribución
La rápida expansión de TON está en gran parte respaldada por su integración con Telegram, que funciona como una plataforma de distribución crucial para muchos de sus videojuegos. Esta relación ha permitido a varios desarrolladores de videojuegos, como los que están detrás de GOAT Gaming y Gamee, canalizar a los usuarios de sus aplicaciones basadas en Telegram directamente al ecosistema de videojuegos de TON. El efecto de red generado por estas plataformas subraya la importancia de tener canales de distribución robustos para impulsar el crecimiento en el espacio de los videojuegos blockchain.

Los videojuegos de Telegram en ascenso
Mirando hacia el futuro: Sostenibilidad del crecimiento de TON
A pesar del rápido ascenso de TON, persisten las preguntas sobre la sostenibilidad a largo plazo de este crecimiento. Muchos de sus nuevos videojuegos son relativamente simples, a menudo centrados en modelos especulativos free-to-play y play-to-earn en lugar de una jugabilidad compleja o economías web3 inmersivas. Si bien estos títulos han jugado un papel fundamental en la atracción de una gran base de usuarios, queda por ver si este impulso puede mantenerse a medida que las expectativas de los usuarios de una jugabilidad más profunda y economías de videojuegos más sofisticadas continúan aumentando.

Los equipos de videojuegos de TON dominan las métricas de X
Consideraciones finales
A medida que se desarrolla el cuarto trimestre de 2024, el notable crecimiento de TON durante el tercer trimestre lo ha posicionado firmemente como un actor importante en el espacio de los videojuegos blockchain. Si bien las blockchains centradas en videojuegos como Ronin e Immutable continúan prosperando, la adopción más amplia de blockchains de propósito general como TON destaca la naturaleza dinámica del ecosistema de videojuegos web3.
Con un número creciente de desarrolladores que aprovechan plataformas como Telegram para atraer usuarios al ecosistema de TON, el futuro de la blockchain parece prometedor, aunque con preguntas sobre la sostenibilidad de su trayectoria de crecimiento actual. Puede leer el informe completo aquí para obtener más información.




