Más de 50 populares creadores de videojuegos se han unido para lanzar Gallaxia, un nuevo estudio de videojuegos y entretenimiento propiedad de los jugadores, diseñado para dar a los creadores la propiedad directa de los proyectos que ayudan a construir. El estudio está posicionado para fusionar una jugabilidad de calidad AAA, la influencia de los creadores y el entretenimiento multiplataforma bajo un ecosistema conectado.
Entre los fundadores se encuentran algunos de los nombres más importantes de los videojuegos para móviles y consolas, como Panda, Levinho, Sevou e iFerg, junto con el exfutbolista del Chelsea FC James Ashton. En conjunto, el grupo tiene una audiencia de más de 200 millones de seguidores y más de 30 mil millones de visitas totales en todas las plataformas, formando lo que se describe como el colectivo liderado por creadores más grande en la historia de los videojuegos.
Según el equipo de Gallaxia, el objetivo es crear un ecosistema donde los creadores no solo sean las caras de los videojuegos, sino también partes interesadas con propiedad y participación a largo plazo en el desarrollo y los ingresos de cada proyecto bajo el paraguas de Gallaxia.
Construyendo videojuegos para los jugadores, por los jugadores
A diferencia de los estudios tradicionales que contratan a creadores para colaboraciones a corto plazo, Gallaxia se estructura en torno a la copropiedad de los creadores. Cada miembro del colectivo posee una participación a través de Gallaxium Bars, digital assets vinculados a los ingresos generados por cada título y producto en la red Gallaxia.
Panda, uno de los cofundadores de Gallaxia y un creador líder de videojuegos para móviles, dijo que el proyecto se trata de convertir años de construcción de comunidad en algo de lo que los jugadores puedan formar parte. Levinho agregó que la misión del estudio es remodelar cómo opera un estudio de videojuegos y entretenimiento, enfatizando que Gallaxia construirá con la comunidad en lugar de para ella.
Sevou también señaló que este enfoque cambia por completo el rol del creador, pasando de actuar como un activo de marketing a convertirse en un constructor y narrador activo dentro del ecosistema de videojuegos.
Planet-X: El primer título importante de Gallaxia
El primer título en debutar bajo el estandarte de Gallaxia es Planet-X, un shooter de búsqueda de tesoros gratuito que permite a los jugadores competir diariamente por recompensas del mundo real. Combinando elementos de competencia y descubrimiento, el videojuego ya ha alcanzado 300,000 registros verificados y ha generado más de $500,000 en ventas anticipadas antes de su lanzamiento oficial de marketing.
Planet-X pronto migrará a la cadena Gallaxia, integrando eventos en vivo liderados por creadores, digital item ownership y distribución de premios físicos. Durante las primeras campañas de prueba, incluso una actividad mínima en redes sociales por parte de los cofundadores de Gallaxia produjo resultados sólidos: una publicación sigilosa generó 2.4 millones de vistas y 10,000 nuevos seguidores en dos días.
Este alcance incorporado de más de 50 creadores que realizan promociones cruzadas le da a Gallaxia una ventaja única, permitiendo que los nuevos lanzamientos y actualizaciones de videojuegos lleguen a decenas de millones de jugadores sin los costos de marketing tradicionales.
Expandiéndose más allá de los videojuegos
Si bien los videojuegos son la base, el plan a largo plazo de Gallaxia se extiende a asociaciones de entretenimiento y experiencias del mundo real. El estudio ya está trabajando con figuras públicas de los deportes y el entretenimiento, incluido el campeón de la NBA Isaih Joe, quien contribuirá con camisetas firmadas y premios dentro del videojuego como parte de la experiencia de realidad aumentada GO-hunt.
James Ashton, copropietario de Gallaxia, describió la dirección del estudio como la construcción del "próximo Riot Games on-chain", con el objetivo de fusionar la propiedad impulsada por la comunidad con valores de producción de alta calidad.
La tecnología que impulsa a Gallaxia
La Fundación Gallaxia opera el protocolo $GLX, el utility token que soporta todos los videojuegos y transacciones dentro del ecosistema Gallaxia. Esta estructura impulsada por blockchain sustenta el modelo de propiedad de los jugadores del estudio y se alinea con los principios del espacio de videojuegos web3 en evolución.
A diferencia de muchos proyectos de videojuegos web3 que luchan por atraer a audiencias masivas o mantener un engagement constante, Gallaxia se beneficia de su red de creadores incorporada, lo que garantiza una exposición inmediata y un alcance orgánico desde el lanzamiento.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es Gallaxia?
Gallaxia es un estudio de videojuegos y entretenimiento propiedad de los jugadores, cofundado por más de 50 de los creadores de videojuegos más reconocidos del mundo. Se enfoca en combinar la propiedad de los creadores, la jugabilidad de nivel AAA y la distribución social en un único ecosistema conectado.
¿Quiénes son los fundadores de Gallaxia?
El estudio fue cofundado por los principales creadores de videojuegos Panda, Levinho, Sevou e iFerg, junto con James Ashton, un exfutbolista profesional.
¿Qué es Planet-X?
Planet-X es el videojuego insignia de Gallaxia, un shooter de búsqueda de tesoros gratuito donde los jugadores compiten diariamente por premios del mundo real. Combina jugabilidad competitiva con eventos liderados por creadores y digital ownership.
¿Qué diferencia a Gallaxia de otros estudios de videojuegos?
A diferencia de los estudios tradicionales que contratan a creadores para campañas limitadas, Gallaxia les otorga copropiedad y participación a largo plazo en los ingresos a través de su sistema de Gallaxium Bars.
¿Qué es la cadena Gallaxia?
La cadena Gallaxia es la infraestructura blockchain del estudio, que soporta su ecosistema de videojuegos y experiencias de entretenimiento. Está impulsada por el $GLX token, que sirve como la moneda de utilidad de la red.
¿Cómo involucra Gallaxia a la comunidad?
Los creadores de Gallaxia interactúan directamente con sus audiencias durante el desarrollo, los eventos en vivo y las actualizaciones de los videojuegos, lo que permite a las comunidades influir y beneficiarse del ecosistema que ayudan a crecer.


