Voya Games ha lanzado oficialmente Project Voyager, una aplicación complementaria de su próximo videojuego de gestión de recursos inactivos, Craft World. La iniciativa se adelanta al lanzamiento completo de Craft World en la blockchain de Ronin y sirve como una campaña de play-to-airdrop destinada a involucrar a la comunidad y ofrecer recompensas tempranas.

Craft World lanza Project Voyager
Craft World lanza Project Voyager
Project Voyager ofrece a los jugadores una variedad de misiones y quests que, al completarse, recompensan a los participantes con un recurso llamado cristales. Estas misiones están diseñadas para introducir a los usuarios en las mecánicas de juego principales y las características de la comunidad de Craft World. Además de las tareas de juego estándar, los usuarios también pueden participar en misiones sociales que contribuyen a su progreso general al otorgar cristales adicionales.
La acumulación de cristales durante el período de la campaña está ligada a un sistema de clasificación que posiciona a los jugadores según su rendimiento. Al finalizar la campaña, que se espera que dure aproximadamente cuatro semanas, estas clasificaciones se utilizarán para determinar la distribución de Dyno Coins. Estos tokens se enviarán por airdrop a los participantes en proporción a su posición en la clasificación.
Dyno Coin ha sido desarrollado como un utility token específico para el ecosistema de Craft World. Su función principal es permitir a los jugadores intercambiar entre los 25 tipos de materiales disponibles en el videojuego. A diferencia de muchos tokens dentro del espacio más amplio de web3 gaming, Dyno Coin no está destinado a ser comercializado en exchanges centralizados. Sin embargo, se espera que sea listado en Katana, el decentralized exchange (DEX) que opera dentro del ecosistema de Ronin.

Craft World lanza Project Voyager
Ronin elegido por su estabilidad a largo plazo
Voya Games afirmó que seleccionaron Ronin como la platform para el lanzamiento de Craft World debido al rendimiento a largo plazo de la red y el fuerte apoyo de la comunidad. Según Oliver Löffler, CEO de Voya, Ronin ofrece un entorno estable con una base de jugadores comprometida y un historial de desarrollo consistente más allá de las tendencias temporales del mercado. Enfatizó que el ecosistema de Ronin se alinea bien con los objetivos de Voya para escalar web3 games sostenibles.
Jeff Zirlin, cofundador de Sky Mavis, desarrollador de Ronin, también comentó sobre la asociación, destacando la capacidad de Craft World para generar ingresos a través de la publicidad dentro del juego en lugar de depender únicamente de las compras de los jugadores. Resaltó este modelo como un gran ejemplo de cómo los web3 games pueden construir economías virtuales escalables. Para obtener más información sobre Craft World, Project Voyager o los planes más amplios de Voya Games, se recomienda a los usuarios visitar el sitio web oficial de la compañía y revisar su litepaper.



