En una industria de los videojuegos donde la innovación a menudo choca con el escepticismo, WARP se posiciona como una editorial que une los modelos tradicionales y el mundo emergente de web3. En una entrevista exclusiva con el CEO y cofundador Matthew Buxton, compartió cómo la compañía planea reformar la relación entre desarrolladores, jugadores y editores a través de la tecnología, los datos y las asociaciones justas.

Construyendo el futuro de la publicación de juegos Web3
De Atenas a un nuevo modelo de publicación
La idea de WARP surgió de la frustración de Buxton con el status quo. Después de escalar un videojuego web3 a 250,000 usuarios activos mensuales, no encontró interés por parte de los editores tradicionales de web2 simplemente porque el videojuego involucraba crypto. Fue un momento decisivo que reveló una brecha en el mercado. "Los inversores no son editores", explicó. "No pueden financiar tu videojuego y también escalarlo como lo puede hacer un editor".
A medida que el mercado bajista de crypto de 2022 diezmó la financiación en todo el sector de los videojuegos, Buxton vio una oportunidad para reconstruir. "Algo tenía que hacerse", dijo. "La oportunidad crecía cada día de llevar la publicación tradicional a web3 y agregar herramientas financieras para acelerar el crecimiento". A fines de agosto de 2024, mientras estaba en un balcón en Atenas con su equipo, la idea central de WARP tomó forma: un modelo de publicación que beneficia tanto a los desarrolladores como a los jugadores a través de la propiedad compartida y los sistemas descentralizados.

Construyendo el futuro de la publicación de juegos Web3
Manteniendo lo mejor, arreglando el resto
WARP no está desechando todo el antiguo manual de publicación. Buxton dice que la compañía está manteniendo lo que funcionó, como la evaluación cuidadosa de los videojuegos y la inversión intensiva en marketing, pero abandonando la obsesión por las tácticas mercenarias basadas en datos. "Los videojuegos pueden mejorarse enormemente con el diseño y la ayuda en la monetización", dijo.
En lugar de títulos que compiten bajo un mismo techo, WARP fomenta la colaboración. Cada videojuego y gremio en su red obtiene una parte del ecosistema a través de un sistema de nodos, alineando el éxito en todos los proyectos.
Una visión mesurada sobre el escepticismo de Web3
Buxton no rehúye reconocer la accidentada historia de los videojuegos web3. "Tenían razón", dijo sobre los críticos. "La mayoría de los videojuegos web3 estaban mal gestionados y mal diseñados". Pero establece una clara distinción entre esa fase y lo que WARP está construyendo. "No somos una empresa de videojuegos web3. Somos una capa DeFi basada en datos para la industria de los videojuegos".
Para Buxton, la verdadera prueba vendrá de los resultados, no de las promesas. "No se puede convencer a los escépticos con palabras", dijo. "Hay que cambiar todo el mundo a su alrededor hasta que su posición haya quedado atrás por la sabiduría convencional".

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Construyendo el ecosistema completo
WARP no solo está publicando videojuegos, sino que está construyendo la infraestructura que necesitan para prosperar. La compañía ofrece wallets, marketplaces, launchpads y herramientas KYC en un solo ecosistema. Buxton comparó este enfoque con el modelo de Google de ofrecer servicios gratuitos e interconectados. "Si lo hacemos y lo regalamos, nadie más puede competir", dijo.
Para fortalecer esa visión, WARP adquirió Nitrodome, una empresa conocida por la integración de blockchain. Ahora, WARP puede proporcionar un kit de herramientas web3 de marca blanca que soporta 23 blockchains diferentes. Para los desarrolladores, eso significa que pueden integrar funciones web3 sin pagar altas tarifas de licencia o lidiar con múltiples proveedores de servicios.
Equilibrando la descentralización y la usabilidad
Cuando se trata de la experiencia del usuario, Buxton cree que la practicidad gana. "Los 578 jugadores que quieren una descentralización total tienen videojuegos completamente on-chain que pueden jugar", dijo. "Los otros 8 mil millones jugarán algo divertido que no requiera navegar por una mala UX o smart contracts hackeados".
Para los jugadores, la integración de NFT de WARP tiene como objetivo hacer que la propiedad sea intuitiva. "Idealmente, debería sentirse como tener un inventario donde puedes vender o intercambiar tu botín, como en World of Warcraft o HayDay", explicó Buxton. El objetivo es que los elementos de blockchain existan discretamente bajo la superficie, impulsando la propiedad sin interrumpir la partida.

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Uso de la IA para mejorar las operaciones de los videojuegos
La IA es una parte clave de la visión a largo plazo de WARP. El SDK LiveOps de la compañía utiliza inteligencia artificial para ayudar a los desarrolladores a comprender cómo interactúan los jugadores con sus videojuegos en tiempo real. "Combinamos conversaciones cualitativas con datos de comportamiento cuantitativos", dijo Buxton. "Ayuda a los desarrolladores a ver qué funciona y qué no".
Más allá de los análisis, la IA de WARP puede mover personalidades dentro del videojuego entre títulos, permitiéndoles interactuar con nuevos entornos y personajes mientras mantienen la continuidad, una característica que Buxton dice que los editores tradicionales no pueden igualar actualmente.
El equipo también está desarrollando herramientas de IA para ayudar durante el propio desarrollo. "Piense en ellos como copilotos de IA", explicó Buxton. "Ayudan con la integración técnica o el modelado económico. No se trata de reemplazar la creatividad, sino de mejorar el proceso".
Un modelo de negocio más justo para los desarrolladores
A diferencia de los editores que cobran tarifas iniciales o exigen grandes recortes de ingresos, WARP utiliza un modelo de reparto de ingresos. Este enfoque refleja la publicación tradicional de web2, pero agrega un toque descentralizado. "Damos a todos nuestros videojuegos y gremios de capital una parte del valor de la red al darles un nodo para operar", dijo Buxton. "Crea una capa base de ingresos confiables que crece a medida que nosotros lo hacemos".
Los objetivos financieros de WARP son ambiciosos. La compañía apunta a que sus videojuegos generen más de $250,000 en ingresos diarios, dependiendo del género. Para decidir qué videojuegos respaldar, WARP utiliza un proceso de evaluación basado en datos que se centra en la actividad real dentro del videojuego, no en las métricas de las redes sociales.

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Mirando hacia adelante: El futuro de la propiedad digital
Buxton vislumbra un futuro cercano donde la propiedad digital se conecta directamente con el valor del mundo real. "Imaginen etiquetar su botín para la venta y usar una tarjeta de débito para comprar comestibles en tiempo real", dijo. "Nuestro NFT DEX vende el asset en liquidez en el momento de la compra, es instantáneo".
Cuando se le preguntó qué consejo le daría a los desarrolladores independientes, la respuesta de Buxton fue simple. "Concéntrense en construir el mejor videojuego de su género. Una vez que lo hayan hecho, vengan a hablar con nosotros".
Qué impulsa al fundador de WARP
El amor de Buxton por los videojuegos comenzó con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un título al que atribuye su historia y exploración. Si WARP pudiera revivir alguna franquicia para la era web3, elegiría Unreal Tournament por su influencia duradera en los shooters. En cuanto a las tendencias de los videojuegos, considera que los "Ponzi games" están sobrevalorados y el "diseño de UX" como el área más subestimada en el desarrollo.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es WARP? WARP es un editor de videojuegos web3 y proveedor de infraestructura que combina prácticas de publicación tradicionales con tecnología blockchain e IA.
¿Cómo funciona el modelo de reparto de ingresos de WARP? En lugar de cobrar tarifas iniciales, WARP comparte el valor de la red a través de nodos, lo que brinda a los desarrolladores y gremios una fuente de ingresos recurrente que crece con la plataforma.
¿Qué diferencia a WARP de otros editores web3? WARP ofrece una pila de infraestructura completa y gratuita (wallets, marketplaces, launchpads y más) que permite a los desarrolladores integrar funciones web3 fácilmente sin costos adicionales.
¿WARP solo trabaja con videojuegos blockchain? No. Si bien WARP proporciona integración web3, se enfoca en ayudar a cualquier estudio de videojuegos de calidad a agregar funciones blockchain sin problemas, ya sea que el videojuego esté completamente on-chain o no.
¿Cómo encaja la IA en la plataforma de WARP? El SDK LiveOps de WARP utiliza IA para analizar el comportamiento del jugador, mejorar el engagement y ayudar a los desarrolladores con el modelado técnico y económico durante la producción.
¿Cuáles son los objetivos a largo plazo de WARP? La compañía tiene como objetivo hacer que la propiedad digital sea tan intuitiva como los videojuegos tradicionales, permitiendo que los assets dentro del videojuego tengan liquidez y valor en el mundo real en múltiples títulos y chains.




