El Entretenimiento Colaborativo (CE) está revolucionando las industrias de los videojuegos y el entretenimiento al fusionar la creatividad de los jugadores con el desarrollo de videojuegos. Introducido por Confiction Labs, el CE empodera a los jugadores para que den forma activamente a los videojuegos que aman, transformando sus contribuciones —como historias, arte e ideas de jugabilidad— en partes integrales del universo del videojuego.
En este artículo, resumimos una publicación de blog reciente del equipo de Confiction Labs, que cubre cómo su enfoque innovador del CE no solo profundiza el compromiso del jugador, sino que también fomenta un ecosistema dinámico impulsado por la comunidad donde los fans y los desarrolladores colaboran para crear experiencias más ricas e inmersivas. Al aprovechar la tecnología de vanguardia, el CE está listo para redefinir el futuro de los medios interactivos.

Transformando el Gaming con Entretenimiento Colaborativo
Confiction Labs está Transformando el Gaming
Anteriormente conocida como Mythic Protocol, Confiction Labs es una empresa líder en software y entretenimiento que es pionera en el Entretenimiento Colaborativo. La empresa se compromete a involucrar a los usuarios en la creación de experiencias digitales inmersivas.
La empresa emplea a más de 120 veteranos de los videojuegos que han trabajado en títulos de renombre como Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Marvel: Ultimate Alliance, Fairy Tail y Legends of Runeterra. Su primer videojuego, Riftstorm, un looter-shooter cooperativo multijugador de acción RPG con elementos roguelite, ha tenido un éxito significativo en las primeras pruebas de juego.

Banner de portada de Confiction Labs en X
¿Qué es el Entretenimiento Colaborativo?
El Entretenimiento Colaborativo (CE) es un concepto en la industria de los videojuegos, pionero de Confiction Labs, que integra las contribuciones de los jugadores directamente en la estructura de los videojuegos. A diferencia de los videojuegos tradicionales, donde los jugadores interactúan pasivamente con el contenido creado por los desarrolladores, el CE les permite influir y dar forma a los mundos en los que se sumergen. Al permitir que los jugadores cuenten sus historias dentro del videojuego y sean testigos del impacto de sus contribuciones, el CE fomenta un sentido más profundo de propiedad y compromiso, asegurando que se mantengan involucrados con el tiempo.
En esencia, el Entretenimiento Colaborativo representa una relación simbiótica entre creadores, inversores y audiencias. Rompe las barreras tradicionales que enfrentan los creativos, como las limitaciones financieras y geográficas, e invita a los jugadores a convertirse en participantes activos en el proceso de desarrollo. Las contribuciones de los fans han sido durante mucho tiempo parte de la cultura de los videojuegos, pero rara vez reciben reconocimiento o recompensa oficial. El CE cambia esta dinámica al aprovechar las ideas y los talentos de las apasionadas bases de fans, enriqueciendo así los universos de los videojuegos y creando una experiencia más inmersiva.

¿Qué es el Entretenimiento Colaborativo?
Las raíces del Entretenimiento Colaborativo en la cultura de los videojuegos
El concepto de Entretenimiento Colaborativo no es del todo nuevo; siempre ha sido parte de la cultura de los videojuegos. Los jugadores han contribuido constantemente a sus propiedades intelectuales (IP) favoritas mucho después de que sus partidas hayan terminado, expresando su entusiasmo a través de fan fiction, arte, mods y más. Estas creaciones de fans a menudo reciben una atención significativa en línea, pero rara vez se convierten en parte de la narrativa oficial del videojuego, y los contribuyentes rara vez reciben el crédito o los incentivos que merecen.
Sin embargo, con el Entretenimiento Colaborativo, estas historias, obras de arte, música y teorías creadas por fans no solo son reconocidas, sino que también son empoderadas por una plataforma que las recopila, comparte y revisa para su posible integración en el universo de un videojuego. Esta plataforma ofrece a los jugadores la oportunidad de recibir recompensas y reconocimiento por influir directamente en la continuidad de un videojuego.
Este enfoque innovador crea videojuegos que evolucionan a través de la visión colectiva de desarrolladores y fans por igual. El resultado es una comunidad más comprometida e involucrada, ansiosa por ver cómo sus contribuciones dan forma al próximo capítulo del videojuego. Incluso después de años de inactividad, los jugadores pueden volver al videojuego y seguir viendo las huellas que dejaron.
Esto es posible gracias a ConFict Data Layer (CDL), una capa de datos abierta desarrollada por Confiction Labs utilizando tecnologías blockchain e AI. El CDL organiza y clasifica todas las presentaciones de los jugadores, a las que un equipo dedicado accede para impulsar la tradición y las actualizaciones dentro del videojuego. A través de este sistema, el Entretenimiento Colaborativo conecta diversos medios creados por fans con el repositorio de un videojuego, convirtiéndolo en una parte integral de la experiencia de juego.

La Tercera Ola de Innovación en el Gaming
Contenido generado por el usuario y su papel en el Entretenimiento Colaborativo
El contenido generado por el usuario (UGC) siempre ha sido un aspecto significativo de los videojuegos. Desde pequeños fanfics hasta producciones a gran escala como películas y novelas, el UGC permite a los jugadores interactuar con los videojuegos de formas nuevas y creativas. El modding, una forma popular de UGC, existe desde la década de 1980 y ha llevado a la creación de más de 50,000 mods en varios videojuegos y plataformas. Estos mods van desde simples mejoras gráficas hasta campañas y argumentos completamente nuevos.
Si bien el UGC ha enriquecido las experiencias de los videojuegos y ha influido en el desarrollo de videojuegos, a menudo ha existido en una isla separada, aislada del contenido oficial del videojuego. Algunos desarrolladores, como CDProjektRed, han incorporado mods creados por fans para mejorar sus videojuegos, mientras que otros han creado herramientas para fomentar el UGC. Los videojuegos multijugador como Minecraft y Fortnite empoderan a los jugadores para construir sus mundos y contar sus historias, integrando funciones de UGC en la jugabilidad principal.
A pesar del impacto positivo del UGC, persisten los problemas de atribución e incentivos. El Entretenimiento Colaborativo aborda estos desafíos ofreciendo una plataforma donde las contribuciones de los jugadores son reconocidas y recompensadas, como se demuestra en el shooter roguelite multijugador de Confiction Labs, Riftstorm.

Logotipo y arte de personajes de Riftstorm
Caso de estudio: El papel del CE en Riftstorm
Riftstorm, un videojuego desarrollado por Confiction Labs, ejemplifica el potencial del Entretenimiento Colaborativo. Ambientado en un mundo donde la humanidad está amenazada por criaturas de pesadilla conocidas como míticos, los jugadores asumen los roles de operativos secretos con habilidades y armas únicas. El futuro del videojuego está determinado por las contribuciones de los jugadores a través del CE.
Una característica notable del CE en Riftstorm son los Flashpoint Events. Estos eventos registran las acciones de los jugadores, que luego afectan la narrativa del videojuego. Por ejemplo, en un Flashpoint Event reciente llamado Shade Resurgence, los jugadores participaron en un arco narrativo de dos semanas que culminó en un punto de decisión crítico. A pesar de sus esfuerzos, los jugadores no lograron completar los objetivos, lo que llevó a un aumento en las apariciones de Shade y a una reducción en las tasas de caída de equipo y moneda. Estos eventos fueron inmortalizados en un breve cómic, mostrando el impacto de las decisiones de los jugadores en el mundo del videojuego.
Otro ejemplo de CE en Riftstorm es el sistema de envío de contenido. Los jugadores pueden enviar sus historias e ideas, que el equipo de lore del videojuego puede revisar y potencialmente integrar en el videojuego. Si se seleccionan, estas contribuciones son recompensadas, y la creación del jugador puede convertirse en una parte oficial del videojuego. Este sistema crea un ciclo continuo de inspiración, donde los jugadores contribuyen a la evolución del videojuego y, a su vez, se inspiran para crear más.

IP de Riftstorm
El papel del CE en el futuro del Web3 Gaming
El futuro del Entretenimiento Colaborativo está estrechamente ligado a la tecnología web3, que proporciona la inmutabilidad necesaria para garantizar que la atribución del creador permanezca inalterada a medida que los videojuegos evolucionan. La tecnología blockchain, una piedra angular de web3, garantiza que cada acción y asset en un videojuego se registre on-chain, haciéndolos permanentes e inalterables. Esto asegura que los jugadores reciban el reconocimiento y las recompensas que merecen, al tiempo que facilita la implementación fluida de incentivos.
El Entretenimiento Colaborativo abre nuevas oportunidades para que los jugadores se beneficien de sus contribuciones dentro del videojuego. Crea una economía más inclusiva donde los jugadores pueden obtener recompensas por su creatividad y esfuerzos. Este sistema también permite a los desarrolladores aprovechar talentos no descubiertos en todo el mundo, ofreciendo nuevas oportunidades para que los creadores muestren sus habilidades y potencialmente obtengan carreras en la industria de los videojuegos.

Beneficios de la tecnología Blockchain y Web3
Consideraciones finales
El Entretenimiento Colaborativo (CE) marca un cambio significativo en las industrias de los videojuegos y los medios, permitiendo a los jugadores pasar de la participación pasiva a la participación activa en la creación de contenido. Al integrar el contenido generado por el usuario en el proceso de desarrollo, el CE crea un entorno más inclusivo donde los jugadores pueden contribuir y dar forma a la evolución de los videojuegos.
Este enfoque mejora la experiencia de juego y brinda oportunidades para que los contribuyentes obtengan reconocimiento y recompensas. Como lo demuestran videojuegos como Riftstorm, el CE muestra el potencial para transformar la forma en que se desarrollan los videojuegos, fomentando una conexión más estrecha entre jugadores y desarrolladores. Puedes leer la publicación de blog original del equipo de Confiction Labs en su sitio web.




