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Comisión del 30% de Apple en NFT: Impacto en el Gaming Web3 Móvil

Apple aplicará una comisión del 30% y limitará las compras de NFT en la aplicación a USD. ¿Qué implica esto para el gaming móvil Web3?

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado Jan 9, 2026

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Para sorpresa de muchos, Apple anunció su apoyo oficial y público a las aplicaciones que venden NFT como compras dentro de la aplicación, siempre y cuando cumplan con su comisión del 30%. Esto significa que todos los NFT vendidos deben realizarse en forma de compras dentro de la aplicación. Comprensiblemente, muchos proyectos están tratando de encontrar soluciones alternativas o ya han retirado sus aplicaciones de la App Store de Apple. Vale la pena mencionar que esto es aplicable incluso a proyectos que son puramente facilitadores de comercio.

No se puede negar que el camino hacia la adopción masiva pasa por atraer la atención de Apple y empresas similares hacia la web3 y los beneficios que aporta a sus usuarios. Por muy cierto que sea, cuando las grandes corporaciones se involucran, lo hacen en sus propios términos. Al mismo tiempo, no se puede negar el hecho de que el simple hecho de que Apple mencione la palabra NFT y su postura en la App Store al respecto hace que muchas personas investiguen qué hacen o qué son realmente los NFT.

Con The Treeverse, Guild of Guardians y muchos otros videojuegos web3 que priorizan los dispositivos móviles sobre la PC o las consolas, esto puede jugar a su favor y atraer a posibles jugadores a sus partidas. Por el momento, Apple aún está indecisa sobre si videojuegos como estos son elegibles para formar parte de su "Juego del Día" o ser incluidos en su paquete "Apple Arcade". Según una investigación realizada por Apptopia a principios de 2017, "Juego del Día" aumenta las descargas en un 792% durante el tiempo que la aplicación está destacada. Esto es increíblemente significativo y se puede sentir instantáneamente, especialmente con los videojuegos web3.

Estos números son lo que el gaming web3 necesita para crecer, y Apple proporciona acceso instantáneo a casi mil millones de usuarios. No obstante, se han agregado más de 300 millones de aplicaciones solo en el último año. Si no destacas o no eres amplificado a través de los diversos segmentos destacados de Apple, tus posibilidades de ser descubierto son muy escasas y para ser destacado, debes cumplir con todas las reglas, por lo que todo siempre vuelve al punto de partida. Si un videojuego web3 quiere o no, depende de ellos y de la cantidad de sacrificios que estén dispuestos a hacer con su experiencia de juego para atraer a usuarios adicionales.

Sin embargo, todo lo anterior tiene un precio. Las implicaciones de la comisión del 30% de Apple en cualquier compra de NFT dentro de la aplicación van mucho más allá del número en sí. Cualquier compra debe realizarse en USD, y considerando la volatilidad del mercado y los proyectos que buscan fijar el precio de los artículos en sus tokens nativos, esto es muy contraproducente para todos. Esto último es especialmente difícil para los videojuegos web3 que priorizan a los jugadores móviles sin otra tienda de aplicaciones donde listarse fuera del marketplace oficial de Apple.

Los videojuegos contribuyen al 70% de los ingresos totales de la App Store, según un informe publicado en junio de 2022. Con la mayoría de estos videojuegos siendo free-to-play y adoptando un modelo donde las compras dentro de la aplicación son su principal fuente de ingresos, el recorte del 30% logró recaudar $14.80 mil millones en 2021, según estimaciones de Kagan, un grupo de investigación de medios dentro de S&P Global Market Intelligence. Dicho esto, el gaming web3 aún está en sus inicios y extraer tanto dinero del ecosistema en este momento sería perjudicial para la supervivencia de varios proyectos.

Una de las soluciones propuestas por muchos es simplemente evitar la App Store de Apple como tu tienda para vender tu videojuego y promover los marketplaces de aplicaciones descentralizadas existentes en web3. Siendo realistas, en este momento ninguna de las soluciones disponibles se acerca a lo que la App Store tiene para ofrecer o la cantidad de usuarios que trae consigo. A la larga, esta podría ser la respuesta que necesitamos para derrocar el control que gigantes tecnológicos como Apple tienen sobre la industria móvil.

Al mismo tiempo, varios fundadores y CEOs prominentes de marketplaces de NFT, donde estos videojuegos venden sus activos NFT dentro del juego para que los jugadores los compren, expresaron específicamente su opinión sobre la situación. Algunos de ellos incluso expresaron cómo sus propios productos pueden superar la participación de la App Store en web3 si esto continúa. 

Alexei Falin, CEO de Rarible, declaró que el anuncio da la impresión de que "Apple realmente no quiere que los usuarios de [App Store] puedan comprar o vender NFT". Mientras tanto, Anatoly Yakovenko, CEO y cofundador de Solana Labs, tuiteó irónicamente que la medida en realidad apoya el próximo teléfono nativo Solana Saga de la blockchain. Se supone que el dispositivo móvil tendrá integraciones nativas de NFT y billetera que le permitirán usar sin problemas todas sus dApps sin la molestia adicional que los usuarios experimentan actualmente en dispositivos Android e iOS.

Para resumir, el gaming será siempre el principal motor de ventas y tráfico de la App Store de Apple. El auge del gaming web3 y su enfoque en los dispositivos móviles tendrán que adoptar la considerable comisión aplicada por Apple para obtener acceso instantáneo a millones de usuarios o promover soluciones más nativas de web3. Esta última sería una elección muy valiente en este momento, pero inevitable a medida que avance el tiempo si deseamos ver una verdadera descentralización y evitar las manos de corporaciones hambrientas.

¿Qué crees que depara el futuro para el gaming web3 y especialmente para los videojuegos móviles con NFT dentro del juego? ¿Crees que eventualmente veremos un equivalente descentralizado claro de la App Store para que los videojuegos vendan sus activos NFT? Déjanos tus comentarios en la sección de abajo.

actualizado

January 9th 2026

publicado

January 9th 2026

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