La primera mitad de 2025 ha sido testigo de una notable ola de cierres en el espacio de los videojuegos web3, lo que ha generado preocupación sobre la viabilidad a largo plazo de los proyectos en este sector. Entre los cierres más destacados de los últimos días se encuentran Ember Sword, Tatsumeeko: Lumina Fates, Nyan Heroes, Blast Royale y Rumble Kong League. Estos videojuegos, a pesar de recibir una financiación significativa y un interés temprano de la comunidad, finalmente no pudieron satisfacer las demandas de un mercado cambiante y las expectativas de los inversores. La situación refleja tendencias más amplias dentro de los videojuegos web3 y destaca los desafíos que enfrentan tanto los desarrolladores como los editores.

Cierres de juegos Web3 en 2025
Cierres de juegos
A partir de 2025, varios videojuegos web3 ya han cerrado, lo que indica una volatilidad continua en el espacio de los videojuegos blockchain. Según una publicación reciente de Tr3vor en X (Twitter), los títulos que han cerrado sus puertas incluyen Ember Sword, Tatsumeeko: Lumina Fates, Battlebound (Anterris), Blade of God X, Blast Royale, Champions Ascension, Derby Race, Goombles, Junglexyz, Krptomon, Loot Legends, Metalcore, Mystery Society, Nyan Heroes, RoboKiden, Rumble Kong League y Valeria Studios. Estos cierres reflejan los desafíos que enfrenta la industria, desde mantener la participación de los jugadores hasta navegar por la tokenomics y los problemas de financiación. La pregunta que ahora está en la mente de todos es: ¿quién sigue?
Cinco videojuegos blockchain en solo siete días
Ember Sword, el MMORPG basado en blockchain desarrollado por Bright Star Studios, ha cerrado oficialmente a partir de ayer. A pesar de recaudar millones de dólares a través del respaldo de inversores y las contribuciones de los jugadores, el estudio citó la falta de financiación sostenible como la razón principal del cierre del proyecto. Los servidores del videojuego se han desconectado, y miles de jugadores que invirtieron en tierras virtuales y activos digitales ahora se quedan sin un producto en funcionamiento o un camino hacia la compensación.

Cierres de juegos Web3 en 2025
Tatsumeeko anunció oficialmente el fin del desarrollo de Lumina Fates después de una serie de playtests y evaluaciones internas. Aunque el videojuego mostró potencial, el equipo de desarrollo determinó que no podía cumplir con los objetivos de sostenibilidad a largo plazo ni con las expectativas de calidad de su comunidad. La decisión se tomó después de meses de consideración, lo que sugiere que el cierre no se debió a un solo fallo, sino a una acumulación de objetivos no cumplidos.
Nyan Heroes, uno de los proyectos de más alto perfil, también concluyó sus operaciones a pesar de recaudar $13 millones y contar con un equipo con experiencia en franquicias conocidas como Halo y Destiny. El interés inicial en el videojuego fue fuerte, particularmente durante las fases de playtesting, pero la retención de usuarios se mantuvo baja. Como resultado, la confianza de los inversores se debilitó, y sin acuerdos de adquisición en el horizonte, el equipo de desarrollo decidió finalizar el proyecto.
Blast Royale enfrentó dificultades similares. Después de recaudar $5 millones, el proyecto tenía como objetivo establecerse en el competitivo mercado de battle royale. Sin embargo, el equipo tuvo dificultades para escalar el videojuego de manera efectiva y optó por detener el desarrollo. En un esfuerzo por retribuir a la comunidad, el código base se hizo open-source, aunque el equipo principal no continuará con el desarrollo.

Cierres de juegos Web3 en 2025
Rumble Kong League, que ganó atención a través de su marca y un respaldo del jugador de la NBA Steph Curry, experimentó desafíos relacionados con su token $FAME. El token se lanzó con liquidez limitada, lo que resultó en una fuerte disminución de su valor. Finalmente, el soporte operativo se redujo, los moderadores de la comunidad dejaron de recibir compensación y el proyecto se vendió a una empresa con sede en Brasil.
Sobre-financiación y presión del mercado
Uno de los temas recurrentes en estos cierres no es la falta de financiación, sino las posibles consecuencias de tener demasiado capital demasiado pronto. Durante el auge de las crypto en 2021, las firmas de capital de riesgo estaban ansiosas por invertir en proyectos de videojuegos web3, a menudo basándose en conceptos preliminares y whitepapers ambiciosos. A medida que las condiciones del mercado cambiaron y el crecimiento de usuarios se desaceleró, muchos proyectos se encontraron incapaces de cumplir con las altas expectativas establecidas por sus rondas de financiación iniciales.
La financiación en el espacio de los videojuegos blockchain a menudo se basa en hitos. Cuando un proyecto no logra alcanzar métricas clave relacionadas con la adquisición de usuarios, la participación o los ingresos, la financiación adicional puede retrasarse o denegarse. Esto puede crear una situación en la que incluso equipos competentes y motivados no pueden continuar con el desarrollo. Como resultado, tener una gran inversión inicial no se traduce necesariamente en un éxito a largo plazo si no se combina con una planificación estratégica y un crecimiento sostenible.

Cierres de juegos Web3 en 2025
Replantear estrategias para un desarrollo sostenible
Los cierres recientes no señalan el fin de los videojuegos web3, pero resaltan la necesidad de nuevos enfoques para el desarrollo y las operaciones. Muchos de los proyectos fallidos se basaron en ideas prometedoras y fueron apoyados por equipos experimentados. Sin embargo, problemas como el gasto ineficiente, la excesiva dependencia del hype del mercado y la falta de enfoque en la retención de jugadores contribuyeron a su caída.
En el futuro, los desarrolladores deberán cambiar su enfoque hacia prácticas comerciales sostenibles. Esto incluye una presupuestación cuidadosa, análisis de datos en tiempo real y objetivos de crecimiento realistas. El compromiso a largo plazo debe tener prioridad sobre la publicidad de corta duración, y el desarrollo de productos debe basarse en comentarios medibles de la comunidad y tendencias del mercado.
Con las estrategias adecuadas, el sector de los videojuegos web3 aún puede crecer y evolucionar. Al aprender de los fracasos recientes, los proyectos futuros pueden construir bases más sólidas que prioricen tanto la calidad de la partida como la sostenibilidad de sus ecosistemas. A medida que la industria madura, el éxito dependerá cada vez más de una planificación cuidadosa, una ejecución consistente y un enfoque en la creación de valor duradero tanto para los jugadores como para los stakeholders.


