En el transcurso de siete días, cuatro notables web3 games —Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale y Rumble Kong League— anunciaron su cierre. En conjunto, estos proyectos recaudaron más de $20 millones, pero finalmente no lograron mantener su viabilidad a largo plazo. Los cierres resaltan una tendencia continua en el sector de los videojuegos web3, planteando preguntas sobre qué llevó a su caída y qué estrategias pueden adoptar los proyectos futuros para evitar un destino similar.

Cierre de Cuatro Juegos Web3 en Una Semana
Cierre de Cuatro Juegos Web3
Cada uno de los videojuegos parecía tener los elementos necesarios para el éxito. Tatsu, hace solo unas horas, anunció oficialmente la interrupción del desarrollo de Tatsumeeko: Lumina Fates, una decisión tomada después de meses de evaluación y comentarios de los jugadores. Si bien el videojuego mostró momentos prometedores a lo largo de ocho partidas de prueba, el equipo de desarrollo finalmente determinó que el producto no se alineaba con sus objetivos de sostenibilidad a largo plazo ni con las expectativas de calidad establecidas por la comunidad.
Nyan Heroes se destacó con $13 millones en financiación, un equipo de desarrollo con experiencia en franquicias como Halo y Destiny, y una participación significativa durante sus partidas de prueba. A pesar de estas señales prometedoras, el videojuego tuvo dificultades para retener a los jugadores, lo que a su vez afectó la confianza de los inversores. Sin acuerdos de adquisición viables y con una financiación cada vez menor, el proyecto llegó a un final abrupto.
Blast Royale recaudó $5 millones con el objetivo de establecerse en el espacio de los battle royale. Sin embargo, no logró escalar de manera efectiva y ahora está programado para cerrar a finales de junio. El equipo ha optado por liberar el código fuente, poniéndolo a disposición de la comunidad, aunque el esfuerzo de desarrollo principal cesará.
Rumble Kong League, una vez reconocido por su marketing de alto perfil y el respaldo del jugador de la NBA Steph Curry, también concluyó sus operaciones. Su token $FAME se lanzó con una liquidez muy limitada, lo que llevó a una rápida pérdida de valor. A medida que el soporte operativo disminuyó y los moderadores de la comunidad dejaron de recibir compensación, el equipo finalmente anunció un reinicio completo. Informes posteriores confirmaron que el proyecto fue vendido a una empresa en Brasil.

Cierre de Cuatro Juegos Web3 en Una Semana
Sobrefinanciación y Expectativas del Mercado
En lugar de sufrir por la falta de recursos, muchos de estos proyectos pueden haberse visto obstaculizados por tener demasiado capital demasiado pronto. Durante el auge del mercado crypto en 2021, la financiación de capital de riesgo fluyó libremente, a menudo basada en conceptos en etapa inicial y materiales promocionales. Cuando el mercado comenzó a enfriarse, el interés de los usuarios disminuyó y las expectativas establecidas por las inversiones iniciales se volvieron difíciles de cumplir.
Algunas personas señalaron que la financiación en web3 gaming a menudo se basa en hitos. Si el crecimiento de usuarios o la tracción del producto no cumplen con los puntos de referencia de los inversores, las rondas de financiación adicionales pueden retrasarse o cancelarse. Esto crea un escenario en el que incluso equipos competentes pueden encontrarse incapaces de continuar el desarrollo, independientemente de su potencial original.

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Construyendo para la Sostenibilidad a Largo Plazo
Los recientes fracasos en los videojuegos de blockchain no indican el fin del sector, pero sí resaltan la necesidad de un cambio. Muchos de los videojuegos que cerraron no lo hicieron por ideas defectuosas o equipos desmotivados, sino por prácticas de gasto insostenibles y falta de planificación estratégica. Construir un web3 game exitoso en 2025 requerirá un cambio hacia un crecimiento cuidadoso, basado en datos en tiempo real y métricas de participación claras.
En lugar de depender de ciclos de hype a corto plazo, los desarrolladores deben centrarse en la retención de jugadores, la calidad del producto y la divulgación informada. Con acceso a herramientas que brindan visibilidad de las tendencias del mercado y el rendimiento de las campañas, los estudios de web3 games pueden tomar decisiones más confiables y eficientes. Si bien el camino por delante sigue siendo desafiante, la adopción de estos enfoques puede ayudar a reducir las tasas de fracaso y apoyar la creación de web3 games que ofrezcan valor a largo plazo tanto para jugadores como para desarrolladores.


