Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria: Duel Arena revela nuevo evento

La escalera clasificatoria de Cambria: Duel Arena se extiende del 11 de septiembre al 26 de octubre. Descubre cómo los jugadores pueden ganar ETH, RON, cosméticos y recompensas de temporada a...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria ha anunciado el lanzamiento de la temporada de la Escalera Clasificatoria para su videojuego blockchain Duel Arena, que se extiende desde el 11 de septiembre hasta el 26 de octubre. Los jugadores que minteen el Prizefighter’s Battle Pass pueden participar en el sistema competitivo y ganar recompensas semanales y de temporada al participar en partidas jugador contra jugador basadas en la habilidad. Las recompensas incluyen ETH, RON, Trinkets, cosméticos y insignias de logros, ofreciendo a los participantes una forma estructurada de play to earn dentro del ecosistema de videojuegos de Cambria.

Cambria Duel Arena Reveals New Event

Cambria: Duel Arena revela nuevo evento

Cambria: Duel Arena revela nuevo evento

Duel Arena es parte del universo más amplio de Cambria, un ecosistema de videojuegos 2D construido alrededor de la integración web3. La plataforma también presenta otros títulos, como Gold Rush, un videojuego multijugador masivo en línea inspirado en las mecánicas de riesgo para ganar de RuneScape. Dentro de Duel Arena, los jugadores compiten en un formato pixelado de vista cenital donde la jugabilidad central gira en torno a los duelos. Estas peleas uno contra uno se pueden jugar sin riesgo o con apuestas on-chain, donde los jugadores usan ETH a través de Abstract Chain Wallet o RON a través de Ronin Wallet. Los ganadores de estas partidas apostadas reclaman la cantidad total apostada.

Más allá del modo de duelo, Duel Arena incluye actividades adicionales, como peleas en fosas, póker de flores y cofres cosméticos que eventualmente serán intercambiables como NFTs. También se espera que se agregue la pesca como una característica futura. Desde su lanzamiento como un videojuego web3 basado en navegador, Duel Arena se ha centrado en proporcionar tanto entretenimiento casual como competición de apuestas más altas. La introducción de la Escalera Clasificatoria incentiva aún más el compromiso a largo plazo al recompensar la participación y el rendimiento constantes.

Cambria's New Burn-to-Earn Model

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Arena No Honor y Arena Deathmatch

La Escalera Clasificatoria introduce un formato de temporada en Duel Arena, que se extiende desde el 11 de septiembre hasta el 26 de octubre. Está vinculada al Prizefighter’s Battle Pass, que los jugadores deben mintear para participar. El sistema presenta dos tipos de modos competitivos que determinan los resultados semanales y de temporada.

Arena No Honor es el modo principal a través del cual se distribuyen las recompensas semanales. Permite el uso de oraciones, que funcionan como habilidades especiales en combate, junto con el combate cuerpo a cuerpo estándar. El éxito en este modo se traduce en puntos de Mando’s Favor, que influyen en la parte de un jugador del pozo de premios semanal. Las recompensas incluyen ETH, cosméticos de tiempo limitado como Party Hats, Trinkets y ítems exclusivos basados en chain. Los Trinkets también actúan como recompensas airdropped, añadiendo más incentivos para la competición semanal.

Arena Deathmatch se centra en las recompensas de fin de temporada en lugar de la distribución semanal. Este modo deshabilita las oraciones, dejando a los jugadores depender únicamente de armas cuerpo a cuerpo y comida durante batallas confinadas uno contra uno. Tanto Arena No Honor como Arena Deathmatch tienen tablas de clasificación separadas, pero el rendimiento en ambas contribuye a las clasificaciones generales de la temporada. Al concluir la temporada, los jugadores pueden ganar insignias de logros, tokens ETH y RON de las compras del Battle Pass, y cosméticos exclusivos. Uno de los requisitos para estos cosméticos es alcanzar el nivel 99 en la habilidad Prizefighter, junto con una condición adicional no revelada.

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Prizefighter Battle Pass y Ranked Queues

Para play to earn dentro de la temporada de la Escalera Clasificatoria, los jugadores deben mintear el Prizefighter’s Battle Pass, que tiene un precio de 0.0035 ETH en Abstract o 30 RON en Ronin. Se puede crear una cuenta de videojuego a través de opciones de inicio de sesión social o mediante una crypto wallet, siendo Abstract Global Wallet y Ronin Wallet los métodos recomendados para aquellos que buscan apostar ETH o RON en partidas.

Una vez adquirido el Battle Pass, los jugadores pueden crear un personaje personalizable y acceder a la jugabilidad clasificada. Para entrar en una partida, se puede seleccionar el botón "Find a Duel" en la interfaz principal o interactuar con la Mesa de Registro dentro del videojuego. Desde allí, los jugadores navegan a la pestaña "Ranked - Queue", donde pueden elegir entre duelos free-to-play o partidas basadas en crypto. Todas las partidas clasificadas contribuyen a la progresión de la temporada.

La jugabilidad se basa en un sistema de posturas que funciona como una variación de las mecánicas de piedra, papel o tijera. La postura agresiva es efectiva contra la postura precisa, la postura precisa rinde mejor contra la defensiva, y la postura defensiva proporciona ventajas contra la agresiva. Los jugadores deben cambiar entre posturas dinámicamente durante el combate para maximizar su rendimiento, mientras que la inclusión o exclusión de oraciones, dependiendo del modo elegido, altera aún más la estrategia.

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Consideraciones finales

La temporada de la Escalera Clasificatoria en Cambria: Duel Arena proporciona un marco claro para las oportunidades de play to earn competitivas. Al mintear el Prizefighter’s Battle Pass y participar en partidas uno contra uno en los modos No Honor y Deathmatch, los jugadores pueden trabajar para obtener premios semanales, así como recompensas de temporada a largo plazo. Con ETH, RON, cosméticos e insignias de logros disponibles, la temporada establece a Duel Arena como una experiencia central dentro del ecosistema de videojuegos web3 de Cambria. La temporada se extiende hasta el 26 de octubre, dando a los jugadores una ventana limitada pero significativa para escalar las tablas de clasificación y asegurar recompensas.

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Qué es la Escalera Clasificatoria de Duel Arena?

La Escalera Clasificatoria es una competición de temporada dentro de Duel Arena que permite a los jugadores con el Prizefighter’s Battle Pass competir en partidas 1v1 y ganar recompensas semanales y de temporada. Consta de dos modos: Arena No Honor, que ofrece premios semanales, y Arena Deathmatch, que contribuye a las clasificaciones de fin de temporada.

¿Necesito el Prizefighter’s Battle Pass para participar?

Sí. El Prizefighter’s Battle Pass es necesario para competir en la temporada de la Escalera Clasificatoria. Se puede mintear en Abstract por 0.0035 ETH o en Ronin por 30 RON.

¿En qué se diferencian Arena No Honor y Arena Deathmatch?

Arena No Honor permite a los jugadores usar oraciones, o habilidades especiales, y es el único modo donde se pueden ganar recompensas semanales. Arena Deathmatch deshabilita las oraciones, permitiendo solo el combate cuerpo a cuerpo y el uso de comida, y contribuye principalmente a las clasificaciones de temporada.

¿Qué tipos de recompensas pueden ganar los jugadores?

Los jugadores pueden ganar ETH, RON, Trinkets, insignias de logros, cosméticos de tiempo limitado y recompensas específicas de chain. Las recompensas semanales son específicas de Arena No Honor, mientras que las recompensas de temporada se basan en el rendimiento en ambos modos.

¿Cómo empiezo a jugar Duel Arena?

Los jugadores pueden crear una cuenta a través del inicio de sesión social o una crypto wallet. Después de mintear el Prizefighter’s Battle Pass, pueden personalizar un personaje, entrar al mundo de Duel Arena y hacer cola para partidas clasificadas a través de la interfaz de emparejamiento dentro del videojuego.

¿Es posible probar Duel Arena gratis?

Sí. Duel Arena permite a los jugadores participar en duelos no clasificados sin riesgo. Esto brinda la oportunidad de aprender las mecánicas del videojuego y practicar antes de mintear el Prizefighter’s Battle Pass y unirse a la Escalera Clasificatoria.

¿Cómo funciona el sistema de combate?

El combate se lleva a cabo en un entorno 2D de vista cenital utilizando armas cuerpo a cuerpo. Los jugadores cambian entre las posturas Agresiva, Precisa y Defensiva, que interactúan al estilo piedra, papel o tijera, mientras que las oraciones y otras habilidades pueden alterar los resultados del combate dependiendo del modo.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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