Bravo Ready Studios, el equipo detrás del videojuego de disparos basado en riesgo BR1: INFINITE, acaba de dar un gran paso en el espacio de los videojuegos web3. El desarrollador con sede en Montreal ha anunciado la adquisición de Honeyland, un videojuego de estrategia y exploración conocido por su vibrante mundo, su sólida comunidad y su token economy nativa de web3.
Es una señal clara de que Bravo Ready está apostando fuerte por la construcción de una plataforma más amplia y con múltiples videojuegos, que es más que un éxito aislado. Honeyland se une a BR1: INFINITE y Mini Arena bajo el paraguas de Bravo Ready, ayudando al estudio a avanzar hacia su objetivo de lanzar y escalar múltiples títulos con infraestructura compartida y vías de monetización.

Bravo Ready Studios Adquiere Honeyland
¿Qué aporta Honeyland?
Honeyland no es solo otro videojuego independiente con características web3 añadidas. El título ya cuenta con más de 300,000 usuarios registrados y 4,000 jugadores activos diarios, lo cual no es poca cosa en un espacio aún en desarrollo. Desde su lanzamiento, también ha recaudado más de $4 millones, lo que demuestra que tanto los jugadores como los patrocinadores ven un potencial real.
Desde el punto de vista del gameplay, Honeyland se basa en la gestión de recursos, la estrategia y la exploración, junto con mecánicas de token que recompensan la participación. También ha sido diseñado pensando en la accesibilidad para el público general, algo que Bravo Ready considera clave para atraer a la próxima ola de jugadores que transitan de web2 a web3.

Bravo Ready Studios Adquiere Honeyland
¿Por qué es importante para Bravo Ready?
Según Evan Ryer, CEO de Bravo Ready Studios, esto no se trata solo de expandir el portafolio del estudio, sino de demostrar que su plataforma puede soportar y escalar múltiples videojuegos con diferentes géneros y bases de jugadores. "Honeyland es un videojuego bellamente diseñado que también es una increíble pieza de tecnología escalable", dijo Ryer. "Está diseñado desde cero para incorporar jugadores de web2 a web3 de una manera que se siente fluida y sostenible".
Esto sigue al reciente lanzamiento de Bonk Arena, una versión personalizada de Mini Arena desarrollada en asociación con la comunidad del token Bonk. Ese lanzamiento atrajo a miles de jugadores y demostró que la infraestructura de Bravo Ready podría usarse para implementar experiencias de videojuegos de marca rápidamente, y con un sólido engagement.

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¿Qué sigue para Honeyland?
Corey Wright, CEO de Honeyland, dijo que la adquisición es un nuevo comienzo para el videojuego. "Creamos un videojuego, una economy y una comunidad que superaron los límites de lo que pueden ser los videojuegos web3", dijo. "Pero los grandes videojuegos no solo necesitan un gran diseño, necesitan combustible. Bravo Ready aporta la fuerza operativa y el impulso para llevar a Honeyland al siguiente nivel".
Ese siguiente nivel probablemente incluye escalar el videojuego a nuevas regiones, integrarse con el ecosistema más amplio de Bravo Ready y, potencialmente, lanzar nuevas características que aprovechen la infraestructura compartida entre los títulos.

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El panorama general
Bravo Ready no oculta sus ambiciones. Con cada nuevo título o asociación, el estudio está construyendo lo que espera que sea un modelo sostenible y escalable para los videojuegos web3. En lugar de apostar todo a un solo éxito, la compañía está creando un sistema flexible donde diferentes videojuegos, y sus comunidades, pueden prosperar bajo un marco compartido.
"Estamos construyendo un ecosistema que puede soportar una cartera completa de videojuegos y socios", agregó Ryer. "Cada uno es una prueba del poder de nuestra plataforma. Honeyland encaja perfectamente con esa misión".

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Consideraciones finales
Esta adquisición es un claro paso adelante en la misión de Bravo Ready de convertirse en un líder en los videojuegos web3. La base de jugadores existente de Honeyland, sus sólidas mecánicas y su escalabilidad le dan a la compañía más que solo otro videojuego; le dan otra oportunidad de demostrar que los videojuegos web3 pueden ser divertidos, accesibles y sostenibles.
Será interesante ver cómo evoluciona Honeyland bajo el liderazgo de Bravo Ready, y si este movimiento inspira a otros estudios web3 a seguir una estrategia similar de múltiples productos y ecosistema primero.




