Borderlands 4 Tops Steam Sales

Borderlands 4 encabeza las ventas de Steam

Borderlands 4 lidera las ventas de Steam con más de 2 millones de copias. Hollow Knight: Silksong mantiene su éxito, y el indie surcoreano Shape of Dreams vende 200K en su semana de lanzamiento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Según Alinea Analytics, la semana pasada en Steam, Borderlands 4 fue el videojuego más vendido por copias, con casi 750.000 unidades. En todas las plataformas, el título ha superado los dos millones de copias vendidas, generando una estimación de 150 millones de dólares en ingresos. Esto posiciona el lanzamiento entre los más exitosos financieramente de los lanzamientos AAA de 2025. A pesar de su éxito comercial, la versión para PC de Borderlands 4 ha experimentado problemas de rendimiento, incluyendo cierres inesperados, interrupciones y altos requisitos del sistema, particularmente la recomendación de 32 GB de RAM, que excede el hardware de una parte significativa de los usuarios de Steam.

El videojuego funciona como un reinicio suave de la franquicia Borderlands, ofreciendo una nueva ambientación, mecánicas de desplazamiento expandidas y opciones de creación de builds más profundas. Aunque las reseñas de Steam son mixtas, con un 64 por ciento de calificaciones positivas, Gearbox está abordando activamente los problemas de rendimiento.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Borderlands 4 encabeza las ventas de Steam

Los videojuegos independientes siguen teniendo un buen rendimiento

Más allá de Borderlands 4, los títulos más vendidos fueron predominantemente videojuegos independientes. Hollow Knight: Silksong vendió más de 500.000 copias la semana pasada, elevando sus ventas totales a más de seis millones de unidades y estableciéndolo como uno de los lanzamientos independientes más exitosos de los últimos años. Su predecesor, Hollow Knight, también vendió más de 200.000 copias, lo que refleja un renovado interés tras el lanzamiento de Silksong. PEAK, un videojuego cooperativo de escalada, vendió más de 300.000 copias, elevando su total a alrededor de 12 millones.

En medio de estos lanzamientos, un nuevo título independiente, Shape of Dreams, logró un éxito notable. Desarrollado por el estudio surcoreano Lizard Smoothie, el roguelite cooperativo vendió aproximadamente 200.000 copias en todo el mundo, incluyendo 100.000 en las primeras 24 horas. El videojuego, publicado por Neowiz, combina un combate fluido, entornos oníricos cambiantes y una jugabilidad estratégica cooperativa. El equipo de desarrollo, que se formó a principios de 2023, trabajó en estrecha colaboración con su comunidad, incluyendo un Discord de 40.000 miembros, para refinar la experiencia antes del lanzamiento.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Hollow Knight: Silksong

Factores que contribuyen al éxito de Shape of Dreams

Shape of Dreams se benefició de varias decisiones estratégicas. Su precio de lanzamiento de 20 dólares incluía un descuento del 20 por ciento para los primeros compradores, y el título formó parte de dos paquetes de Steam con Deep Rock Galactic: Survivor y Warm Snow, lo que animó a los jugadores que ya poseían esos videojuegos a comprar el nuevo título. Aproximadamente la mitad de los jugadores de Shape of Dreams han jugado previamente a Deep Rock Galactic, mientras que el 28 por ciento tiene experiencia con Warm Snow, lo que indica que los paquetes ayudaron a llegar a una base de jugadores establecida. El videojuego también se lanzó con localización completa tanto en chino simplificado como tradicional, lo que contribuyó a que casi la mitad de su base de jugadores se encuentre en China.

Dying Light: The Beast Cifras previas al lanzamiento

Antes de su lanzamiento oficial el 18 de septiembre, Dying Light: The Beast ya ha sido accedido por más de un millón de jugadores. Los pedidos anticipados de Steam representan aproximadamente 100.000 de estos, y el resto proviene de jugadores que recibieron acceso a través de la Ultimate Edition de Dying Light 2: Stay Human. El título independiente, originalmente planeado como DLC, ahora está separado de Dying Light 2. Actualmente es el séptimo videojuego más esperado de Steam, con más de dos millones de wishlists, y los mercados clave de jugadores incluyen Estados Unidos, China, Rusia y Polonia.

Consideraciones finales

Las ventas de Steam de la semana pasada reflejan una combinación de lanzamientos AAA de alto perfil y un sólido rendimiento independiente. Borderlands 4 sigue siendo el título más vendido a pesar de los desafíos de rendimiento, mientras que Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight y PEAK continúan mostrando fuertes ventas. El debut de Shape of Dreams demuestra el potencial de los pequeños estudios independientes para tener éxito incluso en una ventana de lanzamiento concurrida. Las cifras previas al lanzamiento de Dying Light: The Beast sugieren un interés sustancial de los jugadores, con más de un millón de jugadores que tienen acceso al videojuego antes de su lanzamiento.

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuántas copias ha vendido Borderlands 4?

Borderlands 4 ha vendido más de 2 millones de copias en todas las plataformas, con casi 750.000 unidades vendidas solo en Steam la semana pasada. El título ha generado una estimación de 150 millones de dólares en ingresos.

¿Por qué las reseñas de Borderlands 4 para PC son mixtas?

Las reseñas mixtas se deben principalmente a problemas de rendimiento en PC, incluyendo cierres inesperados, interrupciones y altos requisitos del sistema. La recomendación de 32 GB de RAM excede el hardware de muchos usuarios de Steam, lo que contribuye a estas preocupaciones.

¿Qué hace que Shape of Dreams se destaque entre los nuevos videojuegos independientes?

Shape of Dreams, desarrollado por el estudio surcoreano Lizard Smoothie, combina una partida roguelite cooperativa, entornos oníricos dinámicos y combate estratégico. El fuerte compromiso con la comunidad, las estrategias de paquetes efectivas y la localización completa en chino ayudaron al videojuego a lograr 200.000 ventas en su semana de debut.

¿Cómo ha rendido Hollow Knight: Silksong desde su lanzamiento?

Hollow Knight: Silksong vendió más de 500.000 copias la semana pasada y ya ha superado los seis millones de unidades en total. Su lanzamiento también impulsó las ventas del Hollow Knight original, que vendió más de 200.000 copias la semana pasada.

¿Cuál es el estado actual de Dying Light: The Beast?

Antes de su lanzamiento oficial el 18 de septiembre, más de un millón de jugadores tienen acceso a Dying Light: The Beast. Los pedidos anticipados de Steam representan aproximadamente 100.000 copias, mientras que el resto proviene de jugadores que poseen la Ultimate Edition de Dying Light 2: Stay Human. El videojuego tiene más de dos millones de wishlists en Steam.

¿Qué países son mercados clave para estos videojuegos?

Los mercados clave incluyen Estados Unidos, China, Rusia y Polonia. Shape of Dreams tiene una base de jugadores particularmente fuerte en China debido a las estrategias de localización y paquetes. Dying Light: The Beast también muestra un compromiso notable en estas regiones.

Aquí hay una lista de todos los videojuegos mencionados:

  1. Borderlands 4
  2. Hollow Knight: Silksong
  3. PEAK
  4. Hollow Knight
  5. Shape of Dreams
  6. Deep Rock Galactic: Survivor (paquete)
  7. Warm Snow (paquete)
  8. Dying Light: The Beast
  9. Dying Light 2: Stay Human
Educativo, Informes

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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