Blast Royale Game to End Development

Blast Royale: Finaliza el desarrollo del juego

Blast Royale cerrará oficialmente el 30 de junio de 2025 y será de código abierto el 1 de junio. Más información sobre el cierre, planes del token $NOOB y soporte comunitario.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Blast Royale Game to End Development

First Light Games ha confirmado oficialmente que descontinuará todo el desarrollo de Blast Royale. Después de explorar todas las opciones, el estudio anunció que el videojuego cerrará permanentemente el 30 de junio de 2025. La decisión se tomó después de un período de revisión interna y reflexión sobre el futuro del videojuego. El equipo de desarrollo reconoció el apoyo y el entusiasmo de la comunidad y agradeció a los jugadores por su paciencia durante un tiempo de incertidumbre.

Cierre de Blast Royale

Según el equipo, esta no fue una decisión tomada a la ligera. En su mensaje a la comunidad, enfatizaron que el videojuego ha significado mucho para ellos y que la creatividad y la pasión mostradas por los jugadores han sido lo más destacado del proyecto. Aunque el desarrollo cesará, el equipo ha confirmado que el videojuego se convertirá en código abierto a partir del 1 de junio de 2025.

Blast Royale Game to End Development

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Transición a código abierto y acceso comunitario

A partir del 1 de junio de 2025, Blast Royale se lanzará como código abierto. El código fuente completo se hará público, permitiendo que cualquier miembro de la comunidad o desarrollador use, modifique y distribuya el videojuego libremente. Los desarrolladores han confirmado que no habrá restricciones sobre cómo se puede usar el código. Este movimiento permite a los jugadores y creadores independientes experimentar con el videojuego y, potencialmente, guiarlo en nuevas direcciones.

Además de abrir el código, el equipo original se ha comprometido a apoyar a los miembros de la comunidad interesados en continuar el proyecto. Planean proporcionar acceso a los desarrolladores, diseñadores y equipo de marketing del videojuego para aquellos que deseen construir sobre el trabajo existente. Este enfoque tiene como objetivo mantener el espíritu central de Blast Royale, incluso cuando el esfuerzo de desarrollo original concluya.

El servidor oficial de Discord permanecerá activo y continuará sirviendo como un espacio para que los jugadores se conecten, compartan ideas y coordinen futuros esfuerzos. El equipo lo describió como un "hogar para los Blasters" y animó a los usuarios a mantenerse comprometidos con la comunidad.

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Blast Royale Game to End Development

Economía en el juego y distribución de tokens $NOOB

Junto con el anuncio, First Light Games proporcionó una actualización importante con respecto al token $NOOB, el activo ERC-20 utilizado dentro del ecosistema de Blast Royale. Todos los pagos dentro de la aplicación se han deshabilitado a partir del anuncio. Sin embargo, para garantizar la transparencia y la equidad, todos los tokens $NOOB programados restantes se desbloquearán y distribuirán a los participantes elegibles.

El token $NOOB seguirá siendo negociable en Aerodrome, y su papel en el ecosistema más amplio permanece intacto. A pesar del cierre del videojuego, el token conservará su utilidad en futuros proyectos en desarrollo, como Blast Brigades. El equipo ha destacado previamente planes para la interoperabilidad entre NFTs y tokens en múltiples títulos de su red, lo que sugiere que $NOOB seguirá teniendo relevancia en futuros entornos de web3 gaming.

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Blast Royale Game to End Development

Descripción general del juego y eventos finales

Blast Royale se construyó en torno a partidas multijugador de ritmo rápido de seis minutos. El videojuego permitía a los jugadores competir en partidas en tiempo real, ya sea en solitario o en equipos, en modos de juego clasificados y personalizados. Eventos como torneos y "Blastreams" en vivo brindaron a los jugadores formas adicionales de participar en el videojuego de manera competitiva. Los jugadores podían ganar recompensas en el juego, incluidos elementos cosméticos como skins, emotes y personajes legendarios, todo lo cual agregaba personalización y variedad a la jugabilidad.

El equipo de desarrollo ha animado a los jugadores a seguir disfrutando del videojuego mientras los servidores permanezcan en línea y a participar en los próximos Blastreams y explorar las últimas actualizaciones de contenido, incluidos los nuevos personajes introducidos antes del cierre.

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Blast Royale Game to End Development

Mirando hacia el futuro

El fin del desarrollo formal de Blast Royale refleja tendencias más amplias que estamos viendo actualmente en el web3 gaming. Con varios videojuegos y estudios que recientemente anunciaron su interrupción o cierre debido a la falta de financiación. Por ejemplo, Nyan Heroes, un shooter por equipos web3 construido en la blockchain de Solana, ha anunciado que cesará sus operaciones después de su última prueba de juego. Si bien el desarrollo oficial de Blast Royale está llegando a su fin, la transición del videojuego a código abierto señala una nueva fase impulsada por la comunidad.

First Light Games ya no liderará el desarrollo, pero la infraestructura y el soporte para futuras iniciativas lideradas por la comunidad permanecen en su lugar. A través del acceso abierto al código, la integración continua de tokens y los canales comunitarios activos, se invita a jugadores y desarrolladores a llevar adelante la visión del videojuego. Se compartirá más información sobre los plazos del servidor y el acceso de código abierto en las próximas semanas. Mientras tanto, el equipo anima a los jugadores a disfrutar del tiempo restante en el juego y a mantenerse conectados a través de Discord.


Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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