Beastro es el último videojuego de Timberline Studio, que combina la simulación de vida acogedora con mecánicas de estrategia de cartas para construir mazos. El videojuego tiene previsto su lanzamiento esta primavera en Xbox Series X|S y PC, con disponibilidad desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate. Los jugadores toman el control de Panko, un caracal antropomórfico, mientras gestionan el restaurante de una aldea y apoyan a aventureros conocidos como Cuidadores en un mundo de fantasía amenazado por monstruos.
Una Mezcla de Jugabilidad Relajada y Profundidad Estratégica
La directora Lindsey Rostal describe Beastro como "acogedor/crujiente", un equilibrio entre una jugabilidad atractiva y de bajo riesgo, y sistemas mecánicos más profundos. El centro de la aldea del videojuego, Palo Pori, sirve como centro para la agricultura, la pesca, la recolección y otras actividades de gestión de recursos. Estos sistemas están influenciados por videojuegos populares de simulación de vida como Stardew Valley y Animal Crossing: New Horizons. Los jugadores cultivan, crían animales y mejoran su cocina para preparar comidas para la comunidad, todo ello manteniendo las mecánicas accesibles e intuitivas.
La cocina en Beastro implica una serie de minijuegos inspirados en títulos como WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!. Cortar, saltear y hervir ingredientes son acciones simplificadas pero atractivas, que proporcionan una sensación de progresión sin abrumar al jugador. Las mejoras del restaurante y las interacciones con los aldeanos fomentan la experimentación con recetas y la preparación de comidas, creando un ciclo satisfactorio de recolección de recursos y actividad culinaria.
Apoyando a los Héroes a Través de la Comida
Un elemento clave de Beastro es su enfoque del heroísmo. En lugar de combate directo, los jugadores apoyan a los Cuidadores —aventureros que defienden la aldea— desde la cocina. Este concepto se inspira en los Palicos de Monster Hunter, que ayudan a los jugadores preparando comidas antes de las misiones. En este contexto, preparar comidas se enmarca como una forma de fuerza y apoyo comunitario, enfatizando la colaboración sobre la destreza individual en combate.
El mundo de Beastro se construye en torno a cinco sabores principales —Salado, Amargo, Dulce, Ácido y Umami— que definen regiones, personajes y mecánicas de juego. Cada sabor refleja rasgos culinarios y culturales, dando forma a cómo los jugadores interactúan con los ingredientes y los Cuidadores. En lugar de vincular sabores específicos a culturas del mundo real, el videojuego los trata como elementos universales que influyen en las personalidades de los personajes y las elecciones estratégicas en las batallas de cartas.
Combate de Cartas Inspirado en Juegos Tradicionales
El sistema de construcción de mazos en Beastro se integra estrechamente con la preparación de comidas. Los ingredientes utilizados para cocinar para los Cuidadores aportan cartas a sus mazos, y cada carta corresponde a un sabor y un valor numérico. Algunas cartas también tienen efectos especiales que pueden influir en las batallas, como alterar las acciones enemigas o mejorar las habilidades aliadas. El combate se desarrolla en una presentación de teatro de marionetas, reminiscente de la estética de papercraft de Paper MarioSlay the Spire con juegos de bazas tradicionales, incluyendo Spades, Hearts y Euchre. Este enfoque garantiza que el sistema de cartas siga siendo accesible para los jugadores ocasionales, al tiempo que ofrece profundidad estratégica para aquellos interesados en la construcción de mazos y la planificación táctica. A medida que los jugadores desbloquean nuevas recetas y Cuidadores, la gama de combinaciones de cartas posibles se expande, proporcionando un compromiso a largo plazo.
Inspiración Culinaria del Mundo Real
El videojuego se inspira en Los Angeles, reflejando el diverso panorama culinario de la ciudad. Algunas recetas en Beastro están influenciadas por platos del mundo real, animando a los jugadores a experimentar con sabores tanto en el videojuego como en sus propias cocinas. Las mecánicas basadas en sabores se basan en principios de cocina reales, como el equilibrio de elementos salados y dulces, proporcionando profundidad tanto educativa como narrativa al juego.
Lanzamiento y Disponibilidad
Beastro está programado para lanzarse esta primavera en Xbox Series X|S y PC, con soporte desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate. Al combinar la acogedora gestión de restaurantes, la agricultura y la estrategia de cartas para construir mazos, el videojuego pretende atraer a los fans de los juegos de simulación relajantes y del combate táctico de cartas. Sus sistemas en capas fomentan la experimentación y la planificación, al tiempo que mantienen una presentación cálida y accesible que enfatiza la comunidad y la colaboración.
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuándo se lanza Beastro?
Beastro tiene previsto su lanzamiento esta primavera en Xbox Series X|S y PC, con disponibilidad desde el primer día en Xbox Game Pass Ultimate.
¿En qué plataformas estará disponible Beastro?
El videojuego estará disponible en Xbox Series X|S y PC, incluyendo acceso completo a través de Game Pass Ultimate.
¿Quién desarrolló Beastro?
Beastro es desarrollado por Timberline Studio, un desarrollador independiente conocido por sus videojuegos narrativos.
¿Cómo es la jugabilidad de Beastro?
El videojuego combina elementos de simulación de vida acogedora como la agricultura, la pesca y la cocina con batallas de cartas para construir mazos. Los jugadores preparan comidas para la aldea y los Cuidadores, lo que influye en las cartas utilizadas en el combate.
¿Incluye Beastro combate?
Sí, el combate se produce a través de batallas de cartas después de preparar comidas. Las batallas se presentan en estilo de teatro de marionetas, y los Cuidadores utilizan mazos construidos a partir de los ingredientes cocinados por el jugador.
¿Cuáles son las principales inspiraciones detrás de Beastro?
Beastro se inspira en simuladores de vida acogedores como Stardew Valley y Animal Crossing, constructores de mazos roguelike como Slay the Spire, juegos de bazas tradicionales y la cultura culinaria de Los Ángeles.
¿Pueden los jugadores ocasionales disfrutar de Beastro?
Sí, el videojuego está diseñado con mecánicas accesibles y complejidad gradual, lo que permite que tanto los jugadores ocasionales como los centrados en la estrategia disfruten de la experiencia.




