Backrooms Level X, desarrollado por Firenut Games, ya está disponible en Xbox Series X|S y Xbox One. El videojuego adapta el fenómeno viral de creepypasta de los Backrooms a una experiencia de survival horror en primera persona, situando a los jugadores en un laberinto aparentemente interminable de habitaciones con alfombras amarillas, luces parpadeantes y espacios de oficina abandonados. Los jugadores deben navegar por estos entornos mientras evitan entidades hostiles y resuelven acertijos que son fundamentales para progresar a través de los expansivos niveles del videojuego.
Desarrollo y Enfoque Creativo
El desarrollador principal Jose Manuel Conesa Hernandez guió Backrooms Level X desde los primeros arte conceptuales hasta su lanzamiento final. El enfoque de Hernandez se centró en el realismo en los espacios liminales, inspirándose en edificios abandonados y bocetos nocturnos de interiores distorsionados. El proceso de desarrollo implicó múltiples rondas de arte conceptual y diseño iterativo para fusionar la estética del horror analógico con comportamientos dinámicos de las entidades. Según Hernandez, el equipo trabajó para asegurar que cada habitación y pasillo se sintiera impredecible, añadiendo tensión y atmósfera sin depender de sustos evidentes.
Diseño de Niveles y Expansión
El diseño del videojuego se enriquece aún más con programadores y artistas como Fernando Fernandez y Jaime Jimenez, quienes introdujeron dos niveles dobles interconectados, los Niveles 12 y 13. Estas áreas combinan sótanos inundados y espacios de oficina con fallos, con caminos de sigilo, acertijos ambientales y objetos interactivos que recompensan la exploración cuidadosa. Jimenez enfatizó el enfoque artístico en la iluminación y la textura para mantener una atmósfera consistente, mientras que Fernandez destacó las cadenas de acertijos codificadas a mano y las patrullas de entidades que extienden el tiempo de juego y fomentan la rejugabilidad. Estas decisiones de diseño buscan equilibrar el desafío con la exploración, manteniendo cada partida interesante.
Pruebas y Control de Calidad
El control de calidad fue liderado por David Cabrera, quien realizó extensas pruebas de juego para asegurar que el comportamiento de las entidades y las mecánicas de los acertijos funcionaran según lo previsto. Esto incluyó pruebas repetidas de complejas rutas de enemigos e interacciones ambientales, resultando en una experiencia de juego pulida. Cabrera señaló que algunos desafíos técnicos requirieron más de 150 sesiones de prueba para resolverse, demostrando la atención al detalle del equipo de desarrollo en la creación de una experiencia de horror consistente.
Experiencia de Juego
Los jugadores de Backrooms Level X exploran más de trece niveles únicos, cada uno diseñado para evocar aislamiento y tensión. El videojuego combina la resolución de acertijos con mecánicas de sigilo mientras los jugadores intentan evadir entidades sensibles al sonido y al movimiento. Además de los desafíos ambientales, el videojuego presenta jefes más grandes que requieren estrategia y observación para ser superados. La narrativa se desarrolla a través de la narración ambiental, animando a los jugadores a juntar pistas de objetos, notas y señales visuales esparcidas por los Backrooms.
Disponibilidad y Comunidad
Backrooms Level X está disponible para su compra en la Xbox Store por $7.99, rebajado de su precio original de $9.99. El desarrollador mantiene una comunidad de Discord donde los jugadores pueden discutir estrategias de juego, ver análisis de arte y compartir experiencias. Firenut Games continúa proporcionando actualizaciones e información sobre el proceso creativo detrás del videojuego, enfatizando la participación de la comunidad junto con el gameplay.
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Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿En qué plataformas está disponible Backrooms Level X?
Backrooms Level X está disponible en Xbox Series X|S y Xbox One.
¿Cuántos niveles tiene Backrooms Level X?
El videojuego presenta más de trece niveles únicos, incluyendo los niveles dobles expandidos 12 y 13.
¿Qué tipo de gameplay ofrece Backrooms Level X?
El videojuego combina exploración en primera persona, resolución de acertijos y mecánicas de sigilo dentro de un entorno de horror liminal.
¿Hay jefes en el videojuego?
Sí, Backrooms Level X incluye entidades grandes y encuentros con jefes que requieren estrategia y observación para ser derrotados.
¿Pueden los jugadores encontrar elementos ocultos o secretos?
Sí, cada nivel contiene pistas ambientales, objetos ocultos y elementos narrativos que fomentan la exploración y la rejugabilidad.
¿Dónde puedo unirme a la comunidad para obtener actualizaciones y discusiones?
Los jugadores pueden unirse al Discord de Firenut Games para análisis de arte, discusión de gameplay y actualizaciones sobre Backrooms Level X.




