En un movimiento audaz que señala un cambio significativo en la industria global de los videojuegos, Asia ha emergido como una potencia en el blockchain gaming, comprometiendo miles de millones de dólares para el desarrollo y la expansión de este sector innovador. Con un dominio del 55%, los inversores asiáticos están liderando la adopción de la tecnología blockchain en los videojuegos, aprovechando su potencial transformador para revolucionar la jugabilidad, la propiedad y las estructuras de monetización.
Esta inversión estratégica no solo subraya la determinación de Asia de liderar el panorama del entretenimiento digital, sino que también anuncia una nueva era en la que blockchain está a punto de redefinir los cimientos mismos de los videojuegos tal como los conocemos. En este artículo, cubriremos los últimos datos reportados por DappRadar y Pacific Meta sobre el estado del blockchain gaming en Asia.

Puntos clave
- El blockchain gaming comprende el 35% de la actividad total de la industria dapp, con aproximadamente 2.2 millones de Unique Active Wallets diarios.
- El 35% del tráfico a los rankings de videojuegos de DappRadar se origina en Asia, destacando el interés significativo de la región en este sector.
- Pixels es el videojuego más popular según DappRadar, atrayendo el 20% de su tráfico desde Filipinas y el 48.6% desde Asia.
- Entre las 10 dapps más impulsadas de DappRadar, la mitad son dapps de videojuegos desarrolladas por estudios asiáticos, lo que refleja el papel clave de Asia en el sector y el apoyo y las contribuciones de sus comunidades.
- Los sectores del metaverso y el blockchain gaming han recibido $14.6 mil millones en inversiones desde 2019, con un 55% de participación de VCs y empresas asiáticas como Animoca Brands.
- La encuesta de Pacific Meta muestra un aumento del 68% en la participación en el blockchain gaming desde su encuesta de abril de 2023, con un 10.6% de los encuestados habiendo jugado un videojuego blockchain.
- El 72.9% de los encuestados de Pacific Meta comenzaron su experiencia en el blockchain gaming en el último año, lo que indica un aumento de nuevos participantes en el mercado a pesar del crypto winter.

Asia invierte miles de millones en Web3
En el panorama de rápido crecimiento del web3 gaming, Asia se posiciona como líder, impulsando la adopción global a través de iniciativas innovadoras de blockchain gaming. Actualmente, este vibrante sector captura el 35% de la actividad global de blockchain.
Países como China están preparando su vasta base de jugadores, que comprende 700 millones de individuos, para el cambio hacia experiencias de videojuegos habilitadas por blockchain. Con destacadas empresas de videojuegos originarias de China, Japón y Corea del Sur, Asia sirve como el centro neurálgico para la expansión mundial del web3 gaming. Esto enfatiza la contribución fundamental de la región para dar forma al futuro panorama de los videojuegos digitales.
(1) Tráfico de Web3 Gaming
(a) Dapps UAW por categoría
Durante el primer trimestre de 2024, DappRadar registró aproximadamente 2.2 millones de Unique Active Wallets (dUAW) diarios interactuando con aplicaciones descentralizadas (dapps) de videojuegos. Esta estadística destaca la participación significativa del blockchain gaming, que comprende el 35% del total de la actividad de la industria dapp. Estos datos establecen firmemente al blockchain gaming como la categoría principal dentro del ecosistema dapp.

(b) Desglose por dispositivo
Al profundizar en la distribución geográfica de datos basada en el análisis de los rankings de videojuegos de DappRadar, se revela que el 32% de la audiencia proviene de Asia. En cuanto al uso de dispositivos, existe una división del 62% en computadoras de escritorio y el 38% en plataformas móviles.

(c) Peso de Adquisición de Usuarios (UAW)
Es notable que numerosos proyectos de videojuegos priorizan hacer que sus videojuegos sean accesibles en múltiples dispositivos. Para superar las restricciones de distribución impuestas por plataformas como Apple o Google, a menudo desarrollan videojuegos basados en navegador o Progressive Web Apps (PWAs). A pesar de observar un tráfico sustancial originado en dispositivos de escritorio, los equipos de desarrollo asignan recursos significativos a la creación de experiencias móviles inmersivas.
A continuación, profundizamos en los rankings de videojuegos para identificar los videojuegos más populares según el User Acquisition Weight (UAW). Además, examinaremos las fuentes de su tráfico para iluminar varias ideas notables.

(d) Videojuegos con mejor rendimiento
Pixels ha emergido como un videojuego prominente, atrayendo una atención significativa, particularmente con el 20% de su tráfico proveniente de Filipinas, un país fundamental para el ascenso de Axie Infinity, y el 8.4% de Estados Unidos. Notablemente, el tráfico agregado de países asiáticos a Pixels constituye el 48.6%.
Matr1x ha asegurado la segunda posición, ganando recientemente tracción entre los entusiastas de web3. Notablemente, el 39% de su actividad de usuario se origina en países asiáticos. Matr1x combina de manera única elementos de redes sociales y videojuegos, ofreciendo a los usuarios una experiencia de mundo cyberpunk futurista a través de videojuegos episódicos.

StarryNift, posicionado en tercer lugar, es celebrado como una plataforma de metaverso co-creativa que enriquece la experiencia de jugar, crear y socializar con un entorno virtual 3D. Notablemente, disfruta de un significativo 38% de su actividad de usuario de países asiáticos, como lo indican los datos de tráfico de DappRadar.
MotoDEX y Sweat Economy, dos destacadas plataformas de videojuegos, demuestran un compromiso significativo de los mercados asiáticos, que comprenden el 36% y el 30% de su base de usuarios, respectivamente. Notablemente, Estados Unidos constituye la mayor parte del tráfico para ambas aplicaciones.

(e) Top 10 Dapps Impulsadas
En un intento por obtener información sobre la participación de la comunidad y el comportamiento de los jugadores, se realizó un análisis de las 10 dapps más impulsadas de los tres meses anteriores. El "boosting" implica que los usuarios apuestan RADAR para adquirir Boosting Power, que pueden asignar a sus proyectos preferidos. Este proceso mejora la visibilidad de los proyectos seleccionados en la plataforma DappRadar, aumentando así su base de usuarios potenciales.
De las dapps destacadas, cinco se clasifican en la categoría de videojuegos, cada una respaldada por estudios o equipos de videojuegos provenientes de países asiáticos. Estas empresas de videojuegos han demostrado una impresionante capacidad para atraer a comunidades extensas a través del sistema de "boosting", lo que subraya el papel crucial del respaldo de la comunidad en web3.
El extenso tiempo que suele requerir el desarrollo de un videojuego exitoso subraya la contribución indispensable de la comunidad a lo largo de todo el proceso. Este reconocimiento acentúa la importancia de identificar las dapps de videojuegos con las comunidades más vibrantes y comprometidas en la plataforma, destacando que la solidez de estas comunidades a menudo desempeña un papel fundamental en el triunfo de un videojuego dentro del panorama de web3.

(2) Mercado de Blockchain Gaming en Asia
En 2023, la industria global de los videojuegos demostró su significativa influencia, generando un ingreso estimado de $187.7 mil millones y contando con una base de jugadores de aproximadamente 3.38 mil millones en todo el mundo, según datos de Newzoo.
(a) Asia representa el 53% del total de jugadores globales
En términos de usuarios, la comunidad global de videojuegos se expandirá a 3.38 mil millones de individuos, lo que representa un aumento del 6.3% con respecto al año anterior. La mayoría, el 53%, se concentra en la región de Asia-Pacífico, con un crecimiento notable en Medio Oriente y África del 12.3% anual. Se proyecta que el número de jugadores que pagan aumente un 7.3% a 1.47 mil millones, con una tasa de crecimiento anual esperada del 4.7% que llevará a 1.66 mil millones de jugadores que pagan para fines de 2026.

(b) Asia representa el 46% del total de ingresos globales
El panorama geográfico de los ingresos por videojuegos es igualmente fascinante. La región de Asia-Pacífico domina, comprendiendo el 46% de los ingresos totales, seguida por América del Norte con el 27%, Europa con el 18%, América Latina con el 5% y Medio Oriente y África con el 4%. La región MENA emerge como la de más rápido crecimiento, exhibiendo una notable tasa de crecimiento anual del 6.9%.
Sin embargo, Corea se erige como una potencia en el gaming móvil global, con el mercado experimentando un notable aumento en los ingresos. Según datos recientes de Sensor Tower, se anticipa que los ingresos por compras dentro de la aplicación de videojuegos móviles en el mercado coreano alcancen casi los $3.6 mil millones, con fabricantes extranjeros reclamando más del 40% de este lucrativo sector.

(c) El gaming móvil representa $92.6 mil millones
Se prevé que el mercado de los videojuegos aumente a $187.7 mil millones, un incremento del 2.6% con respecto al año anterior. Diversas fuentes de ingresos contribuyen a esta asombrosa cifra, con el gaming móvil liderando con $92.6 mil millones, seguido de cerca por el mercado de consolas, que experimentó un impresionante crecimiento del 7.4%, alcanzando los $56.1 mil millones. El segmento de PC muestra resiliencia con $37.1 mil millones en ingresos, superando la disminución en los videojuegos de PC basados en navegador.

(d) Asia y el Blockchain Gaming
Asia, reconocida por sus vibrantes culturas e innovación tecnológica, lidera el panorama global de los videojuegos al contribuir con el 46% de los ingresos totales de los videojuegos. A pesar de experimentar un crecimiento más lento en comparación con otras regiones, principalmente debido a desafíos regulatorios en China, Asia sigue siendo una fuerza dominante, haciendo contribuciones sustanciales a la economía global de los videojuegos.
La postura progresista de la región hacia las tecnologías blockchain y web3 consolida aún más su posición, señalando el advenimiento de una nueva era de videojuegos caracterizada por ecosistemas descentralizados y centrados en el jugador.
A diferencia de los mercados occidentales, donde las tecnologías blockchain a menudo enfrentan escepticismo, la industria de los videojuegos de Asia demuestra una actitud más receptiva, lo que lleva a un aumento de las actividades de desarrollo y una mayor participación de los jugadores. Este entusiasmo por el blockchain gaming subraya la adaptabilidad tecnológica de la región y su afán por liderar la evolución de los videojuegos.

Destacados editores de videojuegos en Asia, como Sega y Square Enix, están explorando cada vez más el blockchain gaming, reconociendo su potencial para redefinir la propiedad del jugador, la economía de los videojuegos y las interacciones digitales dentro de los reinos de los videojuegos. Esta transición hacia el blockchain gaming está respaldada por una combinación de apertura cultural, destreza tecnológica y políticas gubernamentales estratégicas destinadas a fomentar la innovación y la expansión en el sector.
Desde 2019, los sectores del metaverso y el blockchain gaming han atraído inversiones significativas, por un total de $14.6 mil millones, con aproximadamente el 55% proveniente de capitalistas de riesgo asiáticos y entidades prominentes como Animoca Brands y Binance Labs. Japón emerge como un centro fundamental para el crecimiento del web3 gaming, aprovechando su rica herencia de videojuegos y su liderazgo tecnológico.
El ecosistema avanzado de videojuegos del país, reforzado por un marco regulatorio sofisticado y una cultura que valora los videojuegos como una forma de entretenimiento y expresión, proporciona un escenario ideal para la proliferación de empresas de videojuegos basadas en blockchain. Ecosistemas impulsados por blockchain de origen local como Oasys y Astar Network están preparados para elevar el blockchain gaming a niveles sin precedentes en la región.

(3) La evolución del Web3 Gaming en Japón
Establecida en agosto de 2022, Pacific Meta Inc. se ha distinguido por brindar servicios especializados de asesoramiento y marketing adaptados para satisfacer las necesidades únicas de los proyectos internacionales de web3 que buscan penetrar en los mercados japonés y de Asia Oriental.
Reconociendo el creciente interés y la brecha de conocimiento en el blockchain gaming dentro de Japón, Pacific Meta realizó una encuesta en marzo de 2024. Esta encuesta involucró a 1,359 personas de un amplio rango de edades, desde los 20 hasta los 70 años, para obtener información sobre este sector dinámico.
Basándose en su exploración inicial de abril de 2023, la encuesta de marzo de 2024 de Pacific Meta sirve como una continuación, con el objetivo de profundizar la comprensión del panorama de Japón con respecto al blockchain gaming. Los resultados de la encuesta presentan una amplia gama de datos, ofreciendo información valiosa sobre la evolución de los comportamientos y preferencias de los jugadores.

Se ha observado un aumento evidente en la participación en el blockchain gaming, con un notable incremento del 68% en el número de personas que han participado en videojuegos blockchain desde la encuesta anterior de Pacific Meta. Este aumento destaca una creciente curiosidad y aceptación de la tecnología blockchain en los videojuegos entre la población japonesa.
De particular importancia es la observación de que los videojuegos blockchain que están ganando impulso son aquellos que resuenan fuertemente con la cultura japonesa. Por ejemplo, SingSing en Oasys introduce un videojuego con temática de karaoke, un concepto profundamente arraigado en la cultura japonesa y atractivo para su audiencia.
De manera similar, Battle of Three Kingdoms de Double Jump Tokyo y SEGA sumerge a los jugadores en una narrativa rica en contexto histórico, lo que refleja el profundo interés histórico arraigado en la tradición japonesa de los videojuegos.

Los datos indican una tendencia discernible entre los jugadores japoneses, que muestran una preferencia por una participación más inmersiva en unas pocas partidas de videojuegos blockchain seleccionadas en lugar de una participación superficial en muchos títulos. Esta inclinación hacia la profundidad sobre la amplitud significa un deseo de experiencias de videojuegos significativas entre la comunidad japonesa de videojuegos.

Un impresionante 72.9% de los encuestados indicó que comenzaron su viaje en el blockchain gaming en el último año, lo que señala una afluencia sustancial de nuevos participantes al mercado a pesar de los desafíos planteados por el prolongado período del crypto winter.
Este aumento coincide con la aparición de gaming chains, soluciones de escalado Layer-2 y la introducción de videojuegos jugables como Pixels, varios títulos de Axie, así como videojuegos móviles como Nine Chronicles y Gods Unchained. Estos desarrollos están entrelazados con la tendencia observada, lo que subraya el panorama cambiante del blockchain gaming y su creciente atractivo para los recién llegados.

Considerando el ecosistema de videojuegos más amplio, el "Famitsu Game White Paper 2022" arroja luz sobre la prevalencia de usuarios de videojuegos de aplicaciones en Japón. Con la aparición del blockchain gaming, se anticipa una transición hacia el web3 gaming, que tiene el potencial de expandir la demografía de los jugadores móviles, dada su actual dominancia en el panorama de los videojuegos.
Este cambio proyectado sugiere una evolución significativa en las preferencias y comportamientos de los videojuegos, con el web3 gaming preparado para remodelar el panorama de la industria de los videojuegos en Japón y más allá.







