Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa: Entretenimiento Colaborativo y Riftstorm

Arief Widhiyasa, CEO de Confiction Labs, comparte su visión sobre el entretenimiento colaborativo, la evolución de los videojuegos y el desarrollo de Riftstorm en el ecosistema web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, un pionero en la industria de los videojuegos de Indonesia, ha estado a la vanguardia de la innovación en el desarrollo de videojuegos durante más de 15 años. Como cofundador de Agate International, un estudio de videojuegos líder en Indonesia, Widhiyasa ha sido fundamental en la creación de más de 250 títulos. Sus esfuerzos contribuyeron a la formación de la Asociación de Videojuegos de Indonesia (AGI), y en 2016, fue reconocido en la lista Forbes 30 Under 30 por su papel en la proyección de Indonesia en el mapa global de los videojuegos.

Sin embargo, el viaje de Widhiyasa comenzó en Singaraja, Bali, donde encontró consuelo en los videojuegos cuando era niño. Fue el gaming lo que le ayudó a superar una juventud desafiante, y es esa experiencia la que ahora lo impulsa a crear videojuegos que conecten a las personas de manera significativa. En su última aventura con Confiction Labs, Widhiyasa explora el potencial de web3 y la tecnología blockchain para revolucionar la industria de los videojuegos a través de un nuevo concepto que él llama "Entretenimiento Colaborativo".

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, CEO de Confiction Labs

Transición de Web2 a Web3

Después de construir una carrera exitosa en el desarrollo de videojuegos web2, Widhiyasa vio el potencial de innovación en el espacio de gaming web3. Hablando sobre su decisión de hacer la transición de web2 a web3, señala: "Blockchain y la IA están introduciendo el próximo ciclo de la industria de los videojuegos, de manera similar a cómo los dispositivos móviles e internet expandieron el acceso a los videojuegos".

Con Confiction Labs, Widhiyasa se enfoca en aprovechar las nuevas tecnologías para ofrecer experiencias únicas a los jugadores. Su nuevo videojuego, Riftstorm, es el primer proyecto que refleja este cambio. Riftstorm está diseñado para ser un videojuego social y multijugador que ofrece una experiencia más relajada e inclusiva que los videojuegos competitivos tradicionales.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs

La visión detrás de Riftstorm

Riftstorm se diferencia de los videojuegos multijugador tradicionales en que se enfoca en ser un videojuego al que los jugadores regresan cuando quieren un descanso de títulos más competitivos. Widhiyasa concibe a Riftstorm como el "videojuego #2" para los jugadores, ofreciendo una experiencia más casual donde los amigos pueden relajarse, jugar juntos y crear sus propias historias. A diferencia de los videojuegos que requieren una habilidad y un enfoque intensos, Riftstorm está diseñado para ser accesible, permitiendo a los jugadores disfrutar de la experiencia sin la presión de la competencia de alto nivel.

"La gente solo quiere jugar con sus amigos", explica Widhiyasa. Agrega que Riftstorm se basa en la idea de fomentar el disfrute y la interacción, en lugar de solo ganar o lograr altas clasificaciones. Esto diferencia al videojuego de muchos videojuegos multijugador existentes que priorizan la competitividad sobre la comunidad.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Logotipo y arte de personajes de Riftstorm

Entretenimiento Colaborativo: Una Nueva Era en los Videojuegos

El núcleo de la visión de Widhiyasa para Confiction Labs es el concepto de Entretenimiento Colaborativo, que él considera un enfoque transformador para los videojuegos. A diferencia de los videojuegos tradicionales donde los jugadores son consumidores pasivos, el Entretenimiento Colaborativo empodera a los jugadores para que se conviertan en creadores, inversores y colaboradores en los videojuegos que juegan.

Widhiyasa cree que la tecnología blockchain juega un papel crucial para que esto sea posible. Al permitir la transparencia y la propiedad a través de NFTs y otros assets basados en blockchain, los jugadores pueden contribuir al desarrollo del videojuego y tener una participación en su éxito. "Con el Entretenimiento Colaborativo, los gamers ahora tendrán la opción de ser propietarios, creadores, inversores, constructores o promotores", explica Widhiyasa.

Este nuevo modelo abre oportunidades para que los jugadores participen en el proceso creativo y vean sus contribuciones reconocidas y recompensadas. La tecnología blockchain garantiza que estas contribuciones sean transparentes y verificables, lo que permite a los jugadores convertirse en participantes activos en el mundo de los videojuegos, en lugar de solo consumidores.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Entretenimiento Colaborativo

FICT Zero y el futuro del Entretenimiento Colaborativo

En el corazón de la visión de Confiction Labs se encuentra FICT Zero, un asset fundamental diseñado para construir un ecosistema de socios y colaboradores. Los holders de FICT Zero incluyen un grupo diverso de inversores, creadores de contenido y builders de web3 que están ayudando a dar forma al futuro del universo Riftstorm. Estos primeros partidarios tendrán la oportunidad de contribuir al desarrollo del videojuego y al ecosistema más amplio, creando una plataforma impulsada por la comunidad.

Widhiyasa ve a FICT Zero como una parte clave del crecimiento a largo plazo del Entretenimiento Colaborativo, lo que permite a Confiction Labs generar conciencia y construir una comunidad sólida. El objetivo final es crear un ecosistema sostenible e impulsado por los jugadores donde los contribuyentes puedan construir medios, assets e historias dentro del universo Riftstorm.

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

FICT Zero

Metas a largo plazo

Mirando hacia el futuro, Widhiyasa vislumbra un futuro donde los videojuegos y los mundos virtuales se conviertan en espacios para que las personas exploren diferentes vidas y experiencias. Durante las próximas dos o tres décadas, cree que los avances tecnológicos permitirán experiencias de gaming más inmersivas e interactivas, donde los jugadores podrán vivir realidades alternativas de maneras que actualmente son inimaginables.

"Los videojuegos me salvaron la vida", reflexiona Widhiyasa. "Cambiaron mi forma de ver el mundo y me hicieron dar cuenta de que el mundo es hermoso". Esta conexión personal con el gaming está en el corazón de su misión de construir experiencias que no solo entretengan, sino que también enriquezcan e inspiren.

Riftstorm banner1.jpg

Banner de portada de Riftstorm en X

Consideraciones finales

Con Riftstorm y el Entretenimiento Colaborativo, Widhiyasa está trabajando para crear un panorama de videojuegos donde los jugadores son más que solo jugadores: son creadores, colaboradores y contribuyentes a los mundos que habitan.

Confiction Labs continúa desarrollando Riftstorm y expandiendo su visión para el Entretenimiento Colaborativo. Para obtener actualizaciones sobre el videojuego y el progreso del estudio, los jugadores pueden seguir sus cuentas en X y estar atentos a la página de Steam de Riftstorm. Para leer la entrevista original, consulte la publicación oficial del blog de Confiction Labs aquí.

Entrevistas

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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