ARC Raiders mantuvo su liderazgo en Steam por cuarta semana consecutiva, continuando una fuerte tendencia que ha definido el período de lanzamiento del videojuego. El shooter de extracción vendió casi 750,000 copias la semana pasada, lo que eleva su total a 4 millones de unidades solo en Steam y se acerca a los 7 millones en todas las plataformas.
Embark Studios ha mantenido el impulso con actualizaciones frecuentes, cambios de equilibrio y nuevo contenido de jugabilidad, siguiendo una estrategia moldeada por lecciones anteriores de The Finals. El enfoque ha llevado a una retención efectiva de jugadores, con el videojuego promediando 1.6 millones de jugadores activos diarios en Steam durante el último fin de semana y disminuyendo solo ligeramente con respecto a la semana anterior.
PEAK se acerca a un hito a medida que su ciclo de actualización rinde frutos
PEAK continuó su ascenso constante, vendiendo otras 316,000 copias la semana pasada y acercándose a los 15 millones de ventas de por vida. El descuento del videojuego a $4.95 a principios de mes, junto con la actualización gratuita Roots Update, generó una oleada de actividad entre jugadores nuevos y recurrentes.
La actualización de contenido agregó un nuevo bioma que impulsó a los jugadores existentes a volver a participar, mientras que la caída de precios fomentó las compras deseadas y las compras impulsivas. Debido a que las listas de Steam recompensan tanto las altas ventas como el gran número de jugadores activos, PEAK obtuvo una visibilidad sustancial. Esto atrajo a más jugadores al título, lo que le permitió mantener una presencia constante entre los más vendidos de la plataforma.
Los videojuegos indie cooperativos y los DLC ofrecen un rendimiento sólido
RV There Yet? ocupó una posición notable entre los más vendidos de la semana pasada, vendiendo 312,000 copias y acercándose a los 4 millones de ventas de por vida. Su jugabilidad cooperativa centrada en la física y su bajo precio han contribuido a una fuerte tracción boca a boca, amplificada significativamente por los creadores de contenido.
La estructura cooperativa accesible del videojuego y los escenarios impredecibles momento a momento han resonado con audiencias que buscan experiencias multijugador rápidas y de bajo costo. Una parte significativa de su audiencia se superpone con otros títulos cooperativos como R.E.P.O. y PEAK, lo que refuerza la fuerza de la tendencia actual hacia los videojuegos multijugador sociales y caóticos.
El nuevo DLC Alloyed Collective de Risk of Rain 2 también tuvo un fuerte debut. Vendió 216,000 copias en su primera semana como parte de un repunte mayor en la actividad de la franquicia. El DLC agrega dos personajes, un nuevo jefe final y siete etapas, expandiendo la ya establecida rejugabilidad del roguelike.
Con el videojuego base acercándose a los 10 millones de copias vendidas en Steam y actualmente con un descuento del 66%, el ecosistema que rodea al título sigue creciendo. Es probable que la tasa de adopción inicial de poco más del 2% aumente a medida que los jugadores adopten el DLC con el tiempo, siguiendo un patrón similar al de la expansión Seeker of the Storm del año anterior.
Mientras tanto, el título interactivo estilo TV Dispatch agregó 214,000 copias más a su total la semana pasada, continuando una fuerte trayectoria post-final después del lanzamiento de su episodio final el 12 de noviembre. El videojuego adoptó una cadencia de lanzamiento inspirada en la televisión de prestigio, lanzando dos episodios por semana durante un mes.
Este modelo mantuvo el engagement en cada lanzamiento, al tiempo que mantuvo una discusión social constante, particularmente en foros comunitarios y subreddits. Dispatch ha generado ahora más de $50 millones en ingresos brutos en todas las plataformas, lo que demuestra el atractivo continuo de los formatos híbridos de narración interactiva.
Una semana competitiva destaca la fortaleza de múltiples géneros
Los resultados de la semana mostraron un fuerte rendimiento en una amplia gama de tipos de videojuegos, incluidos shooters de extracción, indies cooperativos, DLC roguelike y títulos narrativos interactivos. ARC Raiders sigue siendo el líder destacado, respaldado por actualizaciones continuas y participación de la comunidad.
PEAK continúa demostrando la efectividad de combinar descuentos con actualizaciones de contenido, mientras que RV There Yet?, Risk of Rain 2 y Dispatch destacan el fuerte apetito por experiencias cooperativas, DLC rejugables y narración interactiva episódica. A medida que se acerca la temporada navideña, el impulso en estos títulos sugiere una competencia continua por la visibilidad y el engagement de los jugadores en Steam.
Fuente: Alinea Analytics
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué impulsa el éxito sostenido de ARC Raiders en Steam?
ARC Raiders se ha mantenido en la cima debido a las frecuentes actualizaciones, la rápida respuesta de los desarrolladores y el fuerte engagement de los jugadores, lo que resulta en un número consistentemente alto de usuarios activos diarios.
¿Qué tan cerca está PEAK de alcanzar los 15 millones de ventas?
PEAK está a punto de alcanzar los 15 millones de ventas de por vida después de vender más de 316,000 copias la semana pasada.
¿Por qué RV There Yet? está funcionando tan bien?
El bajo precio del videojuego, el diseño cooperativo accesible y la popularidad entre los creadores de contenido lo han ayudado a llegar a una amplia audiencia, especialmente a los fanáticos de las partidas multijugador caóticas.
¿Cómo le fue al nuevo DLC de Risk of Rain 2 en su lanzamiento?
El DLC Alloyed Collective vendió 216,000 copias en su primera semana y se espera que aumente su tasa de adopción a medida que más jugadores adopten el nuevo contenido.
¿Qué hace que Dispatch sea diferente de otros videojuegos narrativos?
Dispatch lanzó sus episodios en un horario de dos veces por semana, similar a la televisión de prestigio, lo que mantuvo activa la discusión de la audiencia y apoyó un crecimiento constante de las ventas durante varias semanas.




