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Anunciado el Juego de John Wick: Lo que Sabemos

Saber Interactive anuncia un nuevo juego AAA de John Wick para PS5. Aquí te contamos lo que sabemos sobre jugabilidad, el estudio y detalles de lanzamiento.

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Actualizado 13 de feb, 2026

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Saber Interactive ha anunciado oficialmente el desarrollo de un nuevo videojuego AAA de John Wick, marcando el regreso de la franquicia al espacio interactivo. El proyecto se reveló durante la presentación State of Play de Sony y actualmente está en desarrollo para PlayStation 5, con versiones para PC y Xbox Series X/S esperadas posteriormente.

A diferencia del título de estrategia táctica de 2019, John Wick Hex, esta nueva entrega se posiciona como un juego de acción a gran escala diseñado para capturar el estilo de combate cinematográfico de la serie de películas. Los primeros materiales sugieren un enfoque en tiroteos a corta distancia, combate cuerpo a cuerpo y un ritmo deliberado inspirado en la coreografía vista en las películas.

Un Cambio Hacia la Jugabilidad de Acción Cinematográfica

La franquicia John Wick, que comenzó con John Wick protagonizada por Keanu Reeves, es conocida por sus secuencias de acción realistas pero estilizadas. Las escenas de combate a menudo enfatizan la precisión, las transiciones de armas y la conciencia del entorno en lugar de la destrucción a gran escala. El próximo videojuego parece inspirarse en esos elementos.

Aunque aún no se ha lanzado metraje de juego extendido, la revelación indica que el título se inclinará hacia mecánicas de acción en tercera persona. Se espera que el enfoque de diseño se centre en transiciones de combate fluidas, posicionamiento táctico y encuentros con enemigos que requieran movimientos calculados en lugar de un volumen puro de fuego.

El equilibrio del poder del jugador probablemente será central para la experiencia. En las películas, John Wick opera con una eficiencia casi mítica. Traducir eso a la jugabilidad interactiva requiere mantener la tensión mientras se ofrece una fantasía de poder convincente. Cómo Saber Interactive aborda la escala de dificultad, la IA enemiga y la gestión de recursos jugará un papel importante en la definición del producto final.

El Historial del Estudio

Saber Interactive ha trabajado previamente en proyectos centrados en la acción como World War Z y Warhammer 40,000: Space Marine 2. Ambos títulos demostraron la experiencia del estudio con sistemas de combate a gran escala y rendimiento técnico en hardware moderno.

Sin embargo, la franquicia John Wick presenta un desafío de diseño diferente. Donde World War Z enfatizaba la jugabilidad basada en hordas, un videojuego de John Wick probablemente requerirá un diseño de niveles más íntimo, una coreografía de combate más ajustada y un trabajo de animación refinado. La capacidad del estudio para adaptar sus fortalezas a una estructura de combate más controlada y basada en la precisión sigue siendo una pregunta abierta.

Potencial de Construcción de Mundo y Narrativa

Más allá del combate, el universo de John Wick incluye un submundo criminal estructurado, definido por reglas, códigos y lugares como el Continental Hotel. Integrar estos elementos en la jugabilidad podría expandir la experiencia más allá de las secuencias de combate lineales.

La atmósfera y el ritmo serán consideraciones clave. Las películas a menudo alternan entre tensión silenciosa y ráfagas repentinas de acción. Una adaptación exitosa necesitaría reflejar ese ritmo a través de la narración ambiental, la estructura de misiones y los tiempos de inactividad entre enfrentamientos.

Aún no hay confirmación sobre el alcance narrativo, la participación de personajes o si Keanu Reeves proporcionará derechos de voz o de imagen. Se esperan detalles adicionales en futuras actualizaciones a medida que avance el desarrollo.

Ventana de Lanzamiento y Disponibilidad de Plataformas

En el momento del anuncio, Saber Interactive no ha proporcionado una fecha de lanzamiento para el videojuego de John Wick. Se ha confirmado para PlayStation 5, y se esperan más detalles de plataformas en una etapa posterior. Dada su posición AAA, el título probablemente apuntará a los estándares de rendimiento del hardware de la generación actual.

No se ha compartido información sobre componentes multijugador, funcionalidad en línea o posibles integraciones web3. El enfoque parece seguir siendo ofrecer una experiencia de acción cinematográfica para un solo jugador alineada con la identidad central de la franquicia cinematográfica.

Perspectiva

El nuevo videojuego de John Wick representa un intento renovado de adaptar la serie de acción a un formato interactivo a gran escala. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el proyecto señala un enfoque de acción AAA más tradicional en comparación con adaptaciones anteriores.

Las futuras demostraciones de juego determinarán cuán efectivamente el estudio captura la coreografía de combate distintiva y el ritmo medido de la franquicia. Hasta entonces, el anuncio posiciona al videojuego de John Wick como uno de los títulos de acción próximos más esperados actualmente en desarrollo.

Preguntas Frecuentes

¿Quién está desarrollando el nuevo videojuego de John Wick?

El nuevo videojuego de John Wick está siendo desarrollado por Saber Interactive, el estudio conocido por títulos como World War Z y Warhammer 40,000: Space Marine 2.

¿Está el nuevo videojuego de John Wick relacionado con John Wick Hex?

No, el juego recién anunciado es un proyecto de acción AAA separado. John Wick Hex fue un juego de estrategia táctica lanzado en 2019, mientras que el nuevo título se describe como una experiencia de acción a gran escala.

¿En qué plataformas se lanzará el videojuego de John Wick?

El juego ha sido confirmado para PlayStation 5. Las plataformas adicionales aún no han sido anunciadas oficialmente.

¿Cuándo es la fecha de lanzamiento del videojuego de John Wick?

Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Se esperan más actualizaciones a medida que continúe el desarrollo.

¿Incluirá el videojuego de John Wick multijugador o funciones web3?

No ha habido confirmación de modos multijugador o integraciones web3. La información actual sugiere un enfoque en una experiencia cinematográfica para un solo jugador.

 

Actualizaciones del juego

actualizado

13 de febrero, 2026

publicado

13 de febrero, 2026