Reach PS VR2 Gameplay Breakdown

Análisis de jugabilidad de Reach en PS VR2

Descubre Reach, la aventura de acción en RV de nDreams Elevation para PS VR2. Conoce su inmersiva locomoción, avatares de cuerpo completo, agencia del jugador y funciones avanzadas de PS VR2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 9 de ene, 2026

Reach PS VR2 Gameplay Breakdown

nDreams Elevation lanzará Reach, su primer videojuego de acción y aventura en realidad virtual, para PS VR2 el 16 de octubre. El videojuego está diseñado para aprovechar al máximo el hardware de realidad virtual de próxima generación, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva donde sus acciones físicas influyen directamente en el mundo que los rodea. Los jugadores asumen el papel de un héroe reacio arrastrado a una realidad donde diferentes mundos chocan, convirtiendo una búsqueda de escape en una travesía de supervivencia y exploración de alto riesgo.

Encarnación y presencia del jugador

Un enfoque clave para Reach es la sensación de encarnación. El videojuego utiliza un avatar de cuerpo completo responsivo para replicar los movimientos del jugador en el espacio virtual, proporcionando una fuerte sensación de presencia. Acciones como escalar, esquivar o interactuar con el entorno se reflejan en tiempo real, haciendo que el movimiento se sienta arraigado y natural. Según Glenn Brace, Jefe de Estudio en nDreams Elevation, este énfasis en la fisicalidad permite a los jugadores habitar plenamente el papel del protagonista en lugar de simplemente controlar un personaje a distancia.

El movimiento como mecánica de juego principal

El desplazamiento en Reach va más allá de los sistemas de movimiento de realidad virtual tradicionales. Los jugadores pueden realizar maniobras acrobáticas, saltar grandes distancias y escalar estructuras complejas sin depender de la teletransportación o caminos guiados. Este enfoque fomenta la experimentación, permitiendo múltiples soluciones a los desafíos ambientales. El diseño recompensa a los jugadores por tomar riesgos y explorar rutas alternativas, mejorando la sensación de agencia y logro personal dentro del mundo del juego.

Reach PS VR2 Gameplay Breakdown

Análisis de jugabilidad de Reach en PS VR2

Herramientas, combate y enfoques flexibles

Reach presenta una variedad de herramientas y armas multifuncionales, lo que permite a los jugadores abordar situaciones de diversas maneras. Por ejemplo, un gancho de agarre se puede usar para balancearse a través de abismos, mientras que un arco puede interactuar con el entorno para crear oportunidades de combate improvisadas. Los niveles están construidos para soportar diversas estrategias, y el videojuego anima a los jugadores a combinar el desplazamiento, el combate y la resolución de acertijos de formas creativas. Esta flexibilidad se alinea con el objetivo de nDreams Elevation de dar a los jugadores total libertad en cómo abordan los desafíos.

Aprovechando el hardware de PS VR2

El videojuego hace un uso extensivo de las capacidades de PS VR2. Los controles Sense proporcionan retroalimentación táctil a través de hápticos y gatillos adaptativos, simulando el peso y la resistencia de los objetos en el entorno. Los jugadores sienten interacciones realistas al abrir puertas, agarrar superficies irregulares o aterrizar de saltos. Visualmente, el videojuego utiliza la resolución 4K de PS VR2 para mostrar texturas detalladas y entornos intrincados, desde cavernas extensas hasta ruinas arquitectónicas detalladas. Cada interacción y animación está diseñada para maximizar la inmersión y hacer que el jugador se sienta físicamente presente en el mundo del videojuego.

Información de lanzamiento y pre-orden

Reach está programado para lanzarse el 16 de octubre, y los pedidos anticipados ya están disponibles a través de la PlayStation Store. nDreams Elevation ha posicionado el videojuego como una combinación de jugabilidad inmersiva de realidad virtual y diseño tradicional de acción y aventura, enfatizando la elección del jugador, la interacción ambiental y la presencia virtual de alta fidelidad.

Fuente: Glenn Brace, Jefe de Estudio, nDreams Elevation

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuándo se lanza Reach en PS VR2? Reach se lanza en PS VR2 el 16 de octubre.

¿Qué tipo de videojuego es Reach? Reach es un videojuego de acción y aventura diseñado específicamente para realidad virtual, que combina desplazamiento, combate y exploración.

¿Cómo utiliza Reach el hardware de PS VR2? El videojuego utiliza los controles Sense con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos para interacciones realistas y gráficos 4K para entornos detallados.

¿Pueden los jugadores elegir cómo abordar los desafíos en Reach? Sí, el videojuego enfatiza la agencia del jugador, permitiendo múltiples estrategias para el desplazamiento, el combate y la resolución de acertijos.

¿Hay pedidos anticipados disponibles para Reach? Sí, Reach está disponible para pre-ordenar en PlayStation Store antes de su lanzamiento el 16 de octubre.

¿Reach requiere teletransportación para el movimiento? No, el desplazamiento se basa en el movimiento libre y las acciones físicas, sin teletransportación ni rieles preestablecidos.

Actualizaciones del juego

actualizado

9 de enero, 2026

publicado

9 de enero, 2026