My Hero Academia: All's Justice Guide: Deku Best Builds & Combos
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My Hero Academia: All's Justice: Guía de Deku - Builds y Combos

Descubre los combos más efectivos de Deku en My Hero Academia: All’s Justice. Aprende a mejorar tu daño y control de partida con consejos prácticos.

Larc

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Actualizado 7 de feb, 2026

My Hero Academia: All's Justice Guide: Deku Best Builds & Combos

Cuando juegas como Deku en My Hero Academia: All's Justice, entender su potencial de combos es lo que separa a los jugadores casuales de aquellos que dominan consistentemente las partidas. Su Quirk "One For All" le da una versatilidad increíble, pero necesitarás dominar secuencias de ataque específicas para maximizar su daño y controlar el flujo de la batalla.

La cosa es esta: la fuerza de Deku reside en su habilidad para encadenar combinaciones devastadoras que mantienen a los oponentes inmovilizados mientras genera impulso. Ya sea que estés empezando o buscando refinar tu técnica, esta guía desglosa todo lo que necesitas saber sobre cómo ejecutar sus combos más efectivos.

Por qué el Sistema de Combos de Deku es Importante

Deku no está diseñado para presionar botones al azar. Su fuerza proviene de confirmaciones limpias y transiciones fluidas entre ataques normales y habilidades de "One For All". Los combos adecuados ayudan a controlar el espacio, mantener a los oponentes inmovilizados y convertir las aperturas en daño confiable.

Deku funciona mejor a media distancia, donde los ataques ligeros y medios pueden fluir hacia ataques especiales. Una vez que el tiempo se vuelve consistente, las oportunidades de combo aparecen naturalmente durante las peleas.

Combos Básicos para Aprender Primero

Estos son los combos centrales que todo jugador de Deku debería conocer. Son fáciles de ejecutar y funcionan en la mayoría de las situaciones.

Combos de Ataque Ligero

Los ataques ligeros son rápidos y seguros, lo que los hace ideales para acumular medidor y probar defensas.

  • Ligero > Ligero > Ligero > Especial: Cadena básica de tres golpes que termina en una habilidad.
  • Ligero > Ligero > Cancelación de Dash > Ligero: Restablece la posición a mitad de combo.
  • Ligero > Pesado: Dos golpes simples para intercambios de daño rápidos.

Las cadenas de ataques ligeros se usan principalmente para acumular el medidor de "One For All" y mantener la presión sin comprometerse demasiado.

Combos de Ataque Medio

Los ataques medios infligen más daño pero necesitan mejor espaciado y tiempo.

  • Medio > Medio > Cancelación de Salto: Opción de continuación aérea.
  • Medio > Cancelación de Especial: Transición rápida a una habilidad.
  • Medio > Pesado > Ultimate: Conversión de daño máximo.

La ventana de tiempo en los ataques medios es un poco más ajustada que en los ligeros, así que practica el ritmo hasta que se vuelva algo natural. Buscas ese flujo satisfactorio donde cada golpe confirma al siguiente.

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Guía de Combos de Deku My Hero Academia Alls Justice | Consejos Pro

Extensiones de Combo con One For All

Activar "One For All" permite a Deku extender combos y aumentar el daño. Estas rutas son mejores después de una confirmación limpia de golpe.

Combo Estándar de OFA:

  1. Activa One For All con Q
  2. Ligero > Ligero > Pesado
  3. Cancela a especial con Delaware Smash
  4. Dash hacia adelante
  5. Medio > Pesado > Detroit Smash

El dash después de Delaware Smash es importante para mantener el combo conectado.

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Guía de Combos de Deku My Hero Academia Alls Justice | Consejos Pro

Combo de Rebote en Pared

Las paredes aumentan enormemente el potencial de daño de Deku. Cualquier golpe pesado cerca de una pared puede llevar a una presión extendida.

Una ruta de combo estándar en pared es:

  1. Ataque pesado cerca de la pared
  2. Confirmación de rebote en pared
  3. Cancelación de dash
  4. Ligero > Ligero > Especial
  5. Finalización con Ultimate

Usando Combos en Partidas Reales

Presión Inicial

Al inicio de una ronda, la presión segura es más valiosa que el daño grande. Las cadenas ligeras que terminan en especiales ayudan a establecer control sin arriesgarse a ser castigado.

Combos de Castigo

Después de bloquear o esquivar movimientos inseguros, Deku puede convertir rápidamente. Ligero a especial funciona para castigos rápidos, mientras que las rutas Medio > Pesado son mejores para fallos grandes.

Presión en la Esquina

Las esquinas son donde Deku es más fuerte. Los combos de rebote en pared permiten cadenas más largas y mayor daño, haciendo que cada golpe cuente.

Consejos de Ejecución

La ejecución limpia importa más que las rutas llamativas.

  • Las cancelaciones de especial deben ingresarse durante la recuperación del ataque.

  • Las cancelaciones de dash deben ser cronometradas justo cuando los golpes conectan.

  • Evita el "mashing" (presionar botones repetidamente), ya que causa entradas erróneas.

  • Vigila el espaciado, ya que los golpes fallidos rompen los combos.

Usar la visualización de entradas en el modo de entrenamiento ayuda a identificar problemas de tiempo.

Conceptos Básicos de Gestión de Medidor

El medidor de "One For All" debe gastarse con intención. Es mejor usarlo después de golpes confirmados, cerca de las paredes, o al cerrar una ronda. Ahorrar medidor suele ser mejor cuando se tiene una ventaja de vida o se está tanteando al oponente.

Desperdiciar la activación de "One For All" a menudo lleva a perder el impulso.


El juego de combos de Deku en My Hero Academia: All's Justice se trata de control, no de complejidad. Dominar un pequeño conjunto de combos confiables, entender cuándo extender con "One For All" y gestionar el medidor sabiamente te hará ganar más partidas que persiguiendo rutas de daño máximo.

Una vez que los conceptos básicos sean sólidos, aplicarlos bajo presión se convierte en el verdadero desafío. Cíñete a una ejecución limpia, adáptate a las situaciones de la partida y Deku se convertirá en uno de los personajes más confiables del elenco.

Guías

actualizado

7 de febrero, 2026

publicado

7 de febrero, 2026