Introducción
Para que los juegos web3 avancen, cada vez más desarrolladores de videojuegos tradicionales deben dar el salto a blockchain, y el estudio de MetalCore es uno de ellos. Studio 369 hizo la transición a principios de noviembre de 2021, conocidos por su trabajo en World of Mechs y su futuro título. The Lord of the Rings: Return to Moria. Tuvimos la oportunidad de participar en la prueba alfa de MetalCore, y decir que la disfrutamos es quedarse corto.
MetalCore ofrece un videojuego de combate mecanizado en primera persona ambientado en un vasto mundo abierto donde estalla una guerra total en un futuro distópico en un planeta alienígena. El videojuego te permite disfrutarlo cooperativamente en su modo PvE, así como en mega-batallas PvP 50v50 en línea. Entre partidas, puedes moverte libremente como lobo solitario o cooperativamente con otros en un mapa sandbox en expansión.
Jugabilidad
MetalCore hace un excelente trabajo guiándote a través de sus diversas mecánicas de juego, enseñándote gradualmente cómo controlar tu mech armado desde lo básico hasta convertirte en uno de los mejores pilotos del mundo. MetalCore comienza contigo ganando experiencia como soldado de infantería contra enemigos PvE en el mundo abierto del videojuego. Una vez que hayas comprendido los conceptos básicos, derribado a algunos enemigos y alcanzado el Nivel 4, podrás participar en Faction Wars.
Faction Wars es donde el videojuego brilla porque sus mecánicas y características PvP hacen que las batallas sean increíblemente emocionantes. Todas tus misiones PvP tienen un propósito, y ese es la dominación mundial. Se te pedirá que elijas una de las tres facciones disponibles: Metal Punks, Gearbreakers y The Holy Corporation.

Sin embargo, si posees un Infantry NFT, estos vienen preestablecidos con su propia facción como un rasgo. Cada uno de ellos viene con un pre-asignado o un Earther. Los Earther Infantry pueden jugar para cualquier facción, así que tenlo en cuenta cuando compres uno. Al mismo tiempo, cada facción otorga bonificaciones pasivas.
El problema aquí radica en que el videojuego se siente un poco tedioso a lo largo de esos 4 niveles. El mapa del videojuego es bastante grande para acomodar el tamaño masivo de estos mechs y la cantidad de jugadores en los modos PvP. Sin embargo, durante nuestras ventanas de prueba alfa, nos encontramos pasando más tiempo contando el temporizador de reaparición esperando que la pantalla gris desapareciera que en la jugabilidad real.
Desafortunadamente, no termina ahí, porque la cantidad de tiempo que te lleva ir desde el punto de aparición de vuelta al fragor de la batalla puede ser bastante anticlimática y quitarle ritmo a la partida en la que estabas antes de morir. Lo único que lo hace valer la pena es lo intensas que se vuelven las peleas con múltiples mechs usando todas sus habilidades y balas volando por todas partes. Los increíbles efectos visuales del videojuego también añaden una tremenda cantidad de disfrute a la experiencia general.
Reseña
Siempre es una señal positiva ver a desarrolladores de videojuegos tradicionales adoptando la tecnología blockchain y entregando un videojuego que habrías jugado independientemente de la etiqueta web3 o no. Studio 369 ha logrado eso con MetalCore. El videojuego te atrapa con sus increíbles efectos visuales, su lore bien escrito y sus batallas PvP a gran escala. Estos elementos por sí solos y los fragmentos de jugabilidad compartidos pueden ser fácilmente etiquetados como un próximo videojuego web2 y nadie lo pensaría dos veces, sino que preguntaría "¿cuándo sale?".
Teniendo en cuenta la oportunidad de jugar el videojuego en su etapa actual de desarrollo y participar en su mejora desde el principio, dejamos de lado las deficiencias existentes del título de shooter multijugador masivo. Estas se asemejan principalmente en sus prolongados tiempos de reaparición, el tedioso caminar desde los puntos de reaparición hasta donde está toda la acción, además de algún que otro contratiempo.


