Medieval Empires es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por MoonGaming. Ambientado en la época medieval, los jugadores establecen y expanden su ciudad, construyen nuevos edificios e investigan nuevas tecnologías. Actualmente en la cadena de bloques Polygon, la historia se centra en el líder de la tribu turca Kayi, Ertuğrul Gazi, quien se enfrentará al futuro rey de Inglaterra, Eduardo I, también conocido como Eduardo "Piernas Largas" o "Martillo de los Escoceses", quien está expandiendo una exitosa Novena Cruzada por Europa hacia Tierra Santa.
El videojuego se encuentra actualmente en una etapa de beta cerrada, y el equipo está enviando muchas invitaciones a jugadores interesados. Jugable a través de su propia aplicación en PC, este videojuego presenta requisitos de hardware bajos, lo que significa que incluso las máquinas más antiguas y de bajo presupuesto pueden disfrutar de una experiencia fluida.

Jugabilidad
Una vez que el jugador ha descargado el videojuego, se le indica que establezca su primera ciudad. Una vez completado esto, puede comenzar a construir su imperio, empezando por los edificios básicos que proporcionan materiales como la madera.
Mientras el jugador trabaja en el establecimiento de su imperio, puede reclutar varias tropas a través de sus edificios militares. Estas tropas pueden usarse para completar misiones de destrucción de unidades enemigas rebeldes, así como para ser colocadas en viviendas que otorgan recompensas en materiales.
Actualmente, hay dos tribus: las tribus turcas y los cruzados ingleses. Próximamente se añadirán nuevas facciones al videojuego, incluyendo, entre otras, a los mongoles, bizantinos y mamelucos.

Otra parte crucial del videojuego es el árbol de desarrollo tecnológico, donde un jugador puede consumir materiales para investigar tecnologías que mejoran la producción de sus edificios actuales, así como permitir edificios más avanzados.
Este ciclo de juego recuerda mucho a Age of Empires, a la vez que incorpora mecánicas que se asemejan a los títulos de Civilization, por ejemplo, al observar cómo se lleva a cabo el combate en el videojuego.
Reseña
Medieval Empires ha creado una experiencia inmersiva que trae de vuelta la sensación nostálgica de jugar Age of Empires. Aunque es una experiencia divertida que probablemente te mantendrá enganchado durante horas, hay algunas áreas que requieren mejoras, como una banda sonora ambiental o un sistema de combate más emocionante.
En cuanto a los gráficos del videojuego, son lo que un jugador que busca este género esperaría. Las animaciones de los trabajadores construyendo los edificios están bien diseñadas y la forma en que un jugador puede explorar el mundo proporciona una gran experiencia visual.

En términos de diseño de sonido, el videojuego ha logrado crear efectos de sonido adecuados para la mayoría de las acciones, lo que contribuye en gran medida a la experiencia de la partida. Sin embargo, algo que podría mejorarse aquí es tener una banda sonora ambiental de fondo mientras el jugador observa su ciudad, dependiendo de su elección de civilización.
Las partes centrales de la jugabilidad están bien diseñadas y permiten una buena experiencia en un videojuego de construcción de imperios. Sin embargo, algo que carece de emoción es el sistema de combate, que se asemeja a algo parecido al combate visto en los primeros títulos de Civ. Una mejora que podría hacerse aquí es tener una vista de batalla como la que se ve en Age of Empires o animar a todas las unidades luchando entre sí en tiempo real. De lo contrario, Medieval Empires ofrece una experiencia fluida para el jugador con un tutorial adecuado al comienzo de la partida.
Medieval Empires ha construido una buena base para el futuro del videojuego que se puede expandir en las áreas mencionadas anteriormente para convertirlo en un título destacado en el género RTS.


