Comenzar tu viaje en Killing Floor 3 puede sentirse abrumador con sus profundos sistemas de personalización de armas y las implacables hordas de Zeds. Pero con la base correcta, te transformarás de carne de cañón a un sobreviviente experimentado. Esta guía desglosa todo lo que los nuevos jugadores necesitan para dominar los fundamentos y comenzar a contribuir significativamente a la supervivencia de su equipo.
Armas para combatir Zeds normales
Tu equipamiento de armas lo determina todo en Killing Floor 3. La clave es crear dos configuraciones especializadas: una para destrozar Zeds básicos y otra para penetrar armaduras.
Para tu arma principal contra enemigos estándar, concéntrate en estos tipos de daño:
- Daño por calor - Quema rápidamente objetivos blandos
- Daño biológico - Devasta enemigos orgánicos
- Daño de corte - Rebana la carne de manera eficiente

Killing Floor 3 con interfaz de usuario modernizada de KF1...
Comienza con rondas incendiarias en tu arma principal. Esta única modificación mantiene los costos bajos mientras te proporciona daño por calor desde la primera ronda. El costo del arma aparece en la esquina superior derecha de la pantalla de personalización; mantenerlo al mínimo te permite adquirir tu configuración personalizada de inmediato.
Consejo
Crea versiones económicas y totalmente equipadas de cada arma. Empieza con poco presupuesto y luego mejora cuando hayas ganado más dinero durante las partidas.
Alternativas perforadoras de armadura
Enemigos blindados como Fleshpounds, Scrakes y jefes requieren tácticas diferentes. Estos tipos de daño sobresalen contra la armadura:
- Daño ácido - Corroe el revestimiento protector
- Daño por onda sonora - Interrumpe la integridad de la armadura
- Daño por fuerza - Atraviesa las defensas
Las rondas de sobrepresión combinan daño por onda sonora y por fuerza, lo que las hace perfectas para configuraciones que rompen armaduras. Duplica los tipos de daño sinérgicos siempre que sea posible para una máxima efectividad.
Aprende cómo funcionan las armas especializadas
Cada clase de Especialista tiene mecánicas de armas únicas que los principiantes a menudo pasan por alto. Comprender estos sistemas mejora drásticamente tu efectividad.
Modos de fuego alternativos
La mayoría de las armas cuentan con modos de disparo alternativos que cambian completamente su funcionalidad:
- Arma Vulcan (Firebug): Cambia entre lanzallamas de corto alcance y lanzacohetes
- Lanzagranadas G33 (Engineer): Alterna entre granadas estándar y explosivos temporizados
- Kunai (Ninja): Alterna entre proyectiles arrojadizos y combate cuerpo a cuerpo
- Escopeta Dragon Breath (Firebug): Cambia de disparo de un solo cartucho a doble cartucho
Importante
Verifica el modo de disparo alternativo de cada arma en la configuración. Podrías descubrir opciones de combate completamente nuevas que no sabías que existían.

Killing Floor 3: La guía definitiva para principiantes
Las diferentes clases se vuelven más efectivas cuando se combinan con los tipos de daño adecuados. Por ejemplo, las configuraciones de Ninja funcionan muy bien con cuchillas electrificadas que combinan daño de corte con efectos eléctricos. El daño de corte se encarga de los enemigos blandos basados en carne, mientras que la descarga eléctrica ayuda a crear condiciones más seguras durante el combate cuerpo a cuerpo.
Las armas de Médico, por otro lado, a menudo vienen con dardos curativos como opción de disparo alternativo. Algunas armas especializadas, como el Proyector Biomórfico, incluso pueden disparar dos tipos diferentes de rayos, lo que te permite cambiar entre infligir daño y proporcionar apoyo curativo según sea necesario.
Recolecta recursos de los dispositivos Zedtech
Destruir los dispositivos Zedtech dispersos por los mapas proporciona materiales de fabricación esenciales para las modificaciones de armas.

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Durante las partidas, mantente atento a ciertos objetos destructibles que pueden romperse para obtener recompensas o ventajas. Estos incluyen cámaras de seguridad montadas en las paredes y pantallas que muestran un mensaje de "acceso denegado" junto con las clases de personajes. También debes buscar contenedores de estilo ciencia ficción que se asemejan a botes de basura futuristas, así como antenas parabólicas y equipos satelitales dispersos por el mapa. Otro objetivo común son los sensores rojos con indicadores luminosos, que a menudo se pueden encontrar adheridos a paredes u otras estructuras. Romper estos objetos puede ayudarte a recolectar elementos y recursos útiles.
Advertencia
¡No ignores la recolección de recursos! Cuantos más dispositivos ZTE destruyas, mejores serán tus recompensas de materiales al final de la partida.
Cuando ya no necesites ciertas modificaciones de armas, recíclalas a través del sistema de fabricación para recuperar materiales. Esto evita el desperdicio y financia futuras mejoras.
Consejos para sobrevivir a las partidas
Posicionamiento y movimiento
Nunca luches en áreas abiertas. Las hordas de Zeds son muy efectivas para rodear a los jugadores aislados. En su lugar, busca posiciones defensivas con puntos de entrada limitados. El lugar ideal tiene solo una o dos salidas como máximo.
Tu cuchillo (ranura de arma 4) proporciona una mayor velocidad de movimiento. Cámbiate a él cuando corras a las tiendas o escapes de situaciones abrumadoras. Este aumento de velocidad se aplica a todas las armas cuerpo a cuerpo, lo que hace que el Ninja sea naturalmente más rápido.
Consejos de combate
Los disparos a la cabeza contribuyen a la activación del Zed Time, donde el tiempo se ralentiza y tus ventajas proporcionan bonificaciones únicas. Prioriza la precisión sobre las tácticas de "disparar a lo loco".
Cuando recargar lleva demasiado tiempo, cambiar a tu arma secundaria es más rápido. Esta técnica ahorra segundos preciosos durante intensos tiroteos.

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Cada clase comienza con un cuchillo funcional que es sorprendentemente efectivo contra Zeds básicos en las primeras rondas, conservando valiosa munición.
El parry funciona con cualquier arma cuerpo a cuerpo: mantén presionado el bloqueo justo antes de que los ataques enemigos conecten para desviar el daño y crear oportunidades de contraataque.
Trabajen juntos como equipo
Es importante que tu equipo priorice llevar una Multi-Tool. Si nadie más en el equipo tiene una equipada, asegúrate de tomarla tú mismo, especialmente cuando juegues solo. Este dispositivo tiene varios usos clave que pueden marcar una gran diferencia durante las partidas. Te permite activar torretas automatizadas que proporcionan control de área, configurar tirolinas que se pueden usar para escapes rápidos, abrir cofres de recarga de armadura para aumentar tu supervivencia y desbloquear puertas especiales que crean nuevas rutas a través del mapa.
Información
Después de usar las cargas de la Multi-Tool, otros jugadores pueden reactivar los mismos dispositivos mediante interacción de proximidad una vez que expiren los tiempos de reutilización.
Puedes equipar la Multi-Tool, activar dispositivos y luego cambiar en la tienda a diferentes herramientas como Explosive Locks o Ammo Pouches. Esto maximiza tu contribución de utilidad durante las partidas.
Consejos rápidos para cada clase
Las diferentes clases tienen estrategias de optimización únicas:
Los ingenieros deben usar explosivos temporizados para retiradas defensivas, disparando granadas a sus pies mientras retroceden de las hordas que los persiguen.
Los médicos pueden cambiar entre tipos de rayos de daño y curación en armas avanzadas, lo que los convierte en híbridos versátiles de apoyo y daño.
Los tiradores a menudo pasan por alto los proyectiles debajo del cañón en armas como el Disciple Revolver; estos proporcionan potentes opciones de corto alcance.
Tu viaje de novato en Killing Floor 3 a sobreviviente experimentado comienza con el dominio de estos fundamentos. Concéntrate en la especialización de armas, la gestión de recursos y la coordinación del equipo. Lo más importante, experimenta con diferentes combinaciones de tipos de daño para descubrir qué funciona mejor para tu estilo de juego. El apocalipsis Zed no esperará, es hora de equiparse y mostrarles lo que la humanidad puede hacer.

