Illuvium es uno de los juegos web3 más esperados, con su increíble mezcla de videojuego de rol (RPG) de mundo abierto y el género de autobattlers. La Beta Pública 1 del videojuego permitió a los jugadores experimentar las características básicas del modo Supervivencia, lo que permitió al estudio de desarrollo recopilar una gran cantidad de comentarios y seguir puliendo la experiencia aún más. La Beta Pública 2 comenzó el 28 de septiembre, añadiendo un montón de nuevas características, personajes y sinergias para que encuentres la composición de equipo perfecta para dominar a la oposición.
Con estos nuevos elementos, es muy fácil sentirse abrumado, pero la profundidad que Illuvium ofrece como autobattler en este momento es casi inigualable. Por eso, debes entrar en cada partida con un plan muy claro, una composición que prefieras y forzarla. A diferencia de Teamfight Tactics, por ejemplo, donde tienes que adaptarte a los héroes que aparecen en tu tienda, Illuvium te ofrece todo su catálogo de unidades para elegir desde el principio.
Hoy estamos aquí para enseñarte a jugar Illuvium y ayudarte a formular tu plan con consejos y trucos sobre cómo alcanzar consistentemente oleadas altas para clasificar en la tabla de clasificación diaria de la Beta Pública 2 de Illuvium. Vamos a sumergirnos de lleno.

Identifica a tu "Carry"
Lo primero que tienes que hacer con cualquier autobattler es identificar tu unidad "carry" principal. No tiene que ser necesariamente un personaje de la retaguardia. Puedes optar por una línea frontal robusta, siempre y cuando puedan hacer daño consistente y sean fáciles de emparejar con una sinergia fuerte. Tu criterio número uno es juzgar a los personajes en función de su daño por segundo, o DPS para abreviar.
Revisa las habilidades de la unidad e intenta elegir un personaje que tenga animaciones de lanzamiento de habilidad Omega cortas. Por ejemplo, Adorius puede curar mucho, pero su animación de lanzamiento es demasiado larga, hasta el punto de que a veces te cuesta la partida. También hay que considerar el área de efecto de su habilidad. Las habilidades de un solo objetivo te dificultarán mucho en las rondas posteriores para derribar a varios enemigos a la vez. Las habilidades de área de efecto (AoE) siempre son preferibles, pero si la habilidad de un solo objetivo es lo suficientemente fuerte como para eliminar rápidamente la línea frontal de tu enemigo, entonces vale la pena considerarla.
No todos los personajes tienen un DPS alto desde el principio. De hecho, la mayoría de las unidades tendrán un DPS moderado, pero debes intentar entrenar tu ojo para detectar personajes con potencial para tener un DPS alto si los potencias con las sinergias y los aumentos correctos.
Esto último es muy similar a los objetos en Teamfight Tactics, permitiendo que tus unidades hagan más daño, generen Energy más rápido o obtengan un escudo cada vez que lanzan su habilidad. Tu prioridad más importante es asignar un aumento ofensivo y uno defensivo a tu "carry".

Los tres niveles de Illuvials Rhamphy y Atlas
Uno que aumente su daño en gran medida o les dé curación sostenida y otro que los mantenga vivos en caso de cualquier daño explosivo repentino. Muy rara vez necesitarás elegir algo más allá de un aumento de velocidad de ataque y un aumento de habilidad Omega al aplicar tus aumentos.
Esto nos lleva a otro criterio al seleccionar tu unidad "carry". Podrías encontrar una unidad extremadamente poderosa, pero es muy difícil completar su sinergia principal. Vale la pena mencionar que el grupo de unidades cambia cada 24 horas, al menos para la Beta Pública 2 en curso.
Esto es suficiente para mantenerte intentando ser creativo, ya que lo que funciona hoy podría no funcionar mañana. El precio de las unidades dentro de la sinergia principal de tu "carry" es definitivamente otro factor a considerar antes de comprometerte a seguir ese camino, ya que podría ser costoso y llevar mucho tiempo alcanzar el pico de poder de tu composición. No solo eso, siempre verifica las unidades relacionadas que también pueden completar las sinergias secundarias.
En resumen, debes considerar los siguientes factores al identificar tu "carry":
- Daño base por segundo y su potencial de escalado
- Naturaleza de la habilidad (AoE o un solo objetivo)
- Camino asequible para completar la sinergia principal
- Fuerte potencial de sinergia secundaria
- Aumento ofensivo para proporcionar sostenibilidad y curación o mayor daño
- Aumento defensivo para evitar que el daño explosivo repentino elimine a tu DPS principal
Composición de equipo de Illuvium
Se te permite tener no más de 8 unidades en tu tablero. Aquí es donde volvemos a lo básico y al sentido común. Necesitas construir tu equipo de una manera que tenga una línea frontal robusta y saludable que pueda absorber el daño entrante mientras tus "carries" de la retaguardia infligen daño.
En Illuvium, una mezcla de Bulwarks y/o Illuvials de Tierra les da a tus unidades vida extra, resistencia física y de energía adicional, y determinación y resolución. Los dos últimos permiten que tu línea frontal se recupere de los efectos de control de masas, como los aturdimientos, mucho más rápido de lo normal.
Los "carries" de la retaguardia más confiables que he probado personalmente hasta ahora con éxito comprobado son Dualeph y Scoriox. Este último, específicamente, es extremadamente poderoso cuando se combina con una línea frontal robusta y los aumentos correctos.
Para darte un ejemplo de una composición de equipo con la que pude alcanzar el top 20 de la tabla de clasificación, junto con el proceso de pensamiento detrás de ella. Me basé en gran medida en Scoriox, con el Exalted Vampiric Price y Lesser Saccarine Escape. El primero le da a Scoriox hasta un 30% de curación si cae por debajo del 50%, mientras que el segundo aumento te otorga instantáneamente un 40% adicional de velocidad de ataque además de los dos beneficios de velocidad de ataque que seleccionaste al añadir los aumentos.

El Lesser Saccarine Escape protege a Scoriox, o a tu "carry" en general, una vez que cae por debajo del 60% y lo hace prácticamente invisible, lo que le permite dañar libremente a las unidades enemigas que ni siquiera lo están enfocando. Añade a todo esto el aumento natural de velocidad de ataque que recibe Scoriox cuando activa su habilidad omega y la sinergia principal de Fighter que otorga perforación física, y obtendrás una fórmula ganadora.
Afortunadamente, la mayoría de los Fighters tienen Bulwark y también hay unidades de Fuego dentro de la categoría Fighter. Esto enfatiza el consejo dado en el primer segmento de considerar no solo la sinergia principal, sino también las sinergias secundarias y el costo de las unidades para alcanzar fácilmente ese pico de poder al principio.
La nota final es no dudar en incluir unidades de una estrella, o unidades de nivel 1, en tu composición siempre y cuando completen tu sinergia y desbloqueen el resto de tu composición. Sí, morirán muy pronto y ni siquiera verás lo geniales que se ven al usar su habilidad, pero su trabajo principal es desbloquear todo el potencial del resto de tu composición. Descansa en paz, Lesser Earth Fliish, tus atributos de Earth Prism eran necesarios.
Esta fue solo una simple demostración de dónde buscar una unidad "hyper carry" confiable y cómo habilitarla para que brille una vez que reconozcas la oportunidad de escalar sus atributos destacados. Las siguientes notas son todo lo que necesitas saber al considerar la composición de tu equipo de Illuvium:
- Línea frontal fuerte (Earth y Bulwarks son esponjas de daño confiables)
- Aumentos defensivos de la línea frontal (Exalted Retributions Call y/o Greater Inevitable Ruin)
- Elige tu unidad "carry" al principio y construye alrededor de ella
- Busca siempre un equilibrio saludable en el equipo entre sustain y alto DPS
- No dudes en incluir unidades de nivel 1 para alcanzar tus picos de poder de sinergia
Posicionamiento
El posicionamiento puede no parecer tan importante para la mayoría de los jugadores, pero es sin duda la razón por la que los jugadores de alto rango en Teamfight Tactics, por ejemplo, están donde están en comparación con los jugadores casuales. Aunque Illuvium es un juego web3, tiene las mismas mecánicas centrales. Puedes tener los Illuvials más poderosos que el juego tiene para ofrecer y aún así perder la ronda debido a un mal posicionamiento.
Hay varios aspectos a considerar al posicionar a tu equipo en Illuvium. Dado que el modo Supervivencia es contra la IA, afortunadamente puedes ver dónde están las unidades de tu oponente y qué unidades tienen sus estadísticas aumentadas con aumentos. Esto debería impulsarte instantáneamente a reconsiderar la posición de tu "carry".
Las preguntas que debes hacerte instantáneamente antes del comienzo de cada ronda son:
- ¿Mi "carry" está seguro o podrán alcanzarlo y derribarlo?
- Si dejo que sus unidades alcancen a mi "carry", ¿tengo suficiente daño y sustain para ganar una pelea en desventaja?
- ¿Puedo alcanzar y eliminar fácilmente al principal distribuidor de daño de mi oponente?
La respuesta a la pregunta número uno depende de a qué te enfrentes. Si todas las unidades a las que te enfrentas son unidades de primera línea y confías en que las tuyas podrán contenerlas hasta que tu "carry" las elimine, entonces estás listo.
El segundo escenario es cuando tu enemigo tiene una mezcla de unidades de primera y segunda línea. Si tu "carry" puede matar la primera línea del oponente más rápido de lo que su "carry" puede derribar el tuyo, estás listo. Si no, necesitas posicionar tu primera línea y tu "carry" de una manera que se enfoque en el camino más fácil hacia su "carry" para eliminarlo lo más rápido posible, de modo que puedas derribar libremente lo que quede después de eso.
Esto también es aplicable cuando tu oponente tiene unidades como Adorius o juega con múltiples unidades de Naturaleza. Prioriza a Adorius instantáneamente, ya que puede cambiar el rumbo de la partida con un solo lanzamiento de habilidad cuando alcanzas oleadas más altas, considerando el número significativo de unidades que reciben la curación. Esencialmente, cancela todo el daño que hiciste y, siendo realistas, es muy difícil matar dos veces toda la composición de tu oponente.
Sin embargo, ten cuidado con las unidades Rogue. Las unidades Rogue son asesinos con alto daño que saltan instantáneamente a tu retaguardia, y si tienes a tu "carry" en la retaguardia, puede ser eliminado sin derribar a nadie con él. Siempre que veas unidades Rogue en el equipo contrario, intenta mover al menos una o dos de tus unidades más resistentes para que reciban el impacto de ese Rogue una vez que salte a tu lado.
La nota final a tener en cuenta al posicionar tus unidades son las habilidades de las unidades de tu oponente. Una vez más, esto se logra jugando el videojuego repetidamente y acostumbrándose a cada habilidad de Illuvial y su daño esperado. Por ejemplo, Dualeph apunta al enemigo más lejano con un rayo de agua a alta presión que inflige mucho daño. Si el camino está despejado para que su rayo pase sin golpear a ninguna unidad en su camino, generalmente alcanzará a tu "carry". Por eso, debes estar atento a lo que tu enemigo tiene en su campo y qué esperar si cada uno de ellos activa su habilidad Omega.
La respuesta a la pregunta número dos es difícil de dar una respuesta clara, ya que viene con la experiencia. Cuando tienes suficientes partidas en tu haber jugando la misma composición una y otra vez y experimentando con diferentes aumentos y sinergias, empiezas a comprender tus límites y el daño esperado que puedes absorber e infligir. Esto es lo que diferencia a los jugadores de alto rango de los casuales.
Un resumen fácil para que lo consultes al juzgar tu posicionamiento antes de cada ronda:
- Generalmente, posiciona a tu "carry" en el medio de tu composición, a menos que sea un "carry" de primera línea.
- Sé consciente de la unidad "carry" de tu oponente.
- Intenta derribar al "carry" de tu oponente lo más rápido posible.
- Reconoce cualquier unidad de sustain y elimínalas primero (Adorius y unidades de Naturaleza).
- Protege a tu "carry" de las unidades Rogue.
- Protege a tu "carry" de unidades como Dualeph y habilidades dirigidas.
- Pon a prueba tus límites y sabe cuántas unidades puede derribar tu "carry" por sí solo.
- Familiarízate con el daño y las habilidades de las unidades de la oposición.
La Beta Pública 2 de Illuvium comenzó el 28 de septiembre y estará disponible hasta que la beta abierta pública se lance. Esperamos que puedas aprovechar estos consejos y practicar para perfeccionar tus habilidades antes de que el blockchain y el aspecto de ganancias de Illuvium se activen. Asegúrate de etiquetarnos y compartir tu clasificación en la tabla de líderes en cualquiera de nuestros canales sociales una vez que llegues allí.
Mientras tanto, asegúrate de ver qué otros juegos web3 están haciendo con Blankos Block Party explotando desde su adición al Epic Games Launcher y Superior dándonos una prueba de juego Alpha de la que no pudimos tener suficiente antes de que desapareciera.

