Los Cyborgs han regresado a Helldivers 2, trayendo tres nuevos tipos de enemigos al frente Autómata. Estas unidades aparecen principalmente en Cyberstan y cambian la forma en que los jugadores abordan las misiones de robots. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cómo identificar, enfrentarte y eliminar estas amenazas.
¿Qué hace diferentes a las nuevas unidades Cyborg?
Los enemigos Cyborg no se comportan como los Autómatas estándar. En lugar de depender solo del número y el fuego de supresión, mezclan velocidad, habilidades de mando y armadura pesada en las misiones normales. A diferencia de algunos jefes, las unidades Cyborg pueden aparecer durante las Caídas de Robots regulares, lo que significa que los jugadores pueden encontrarse con ellas en casi cualquier momento durante una operación.
Los Radicals y Agitators suelen aparecer junto a los robots normales, mientras que el Vox Engine está ligado a las misiones de Megafábrica. Debido a esto, usar un loadout diseñado solo para Autómatas básicos puede convertirse rápidamente en un problema.
¿Cómo contrarrestar a los Radicals?
Los Radicals son tropas de choque rápidas y agresivas. Sacrifican armadura por velocidad y daño a corta distancia, lo que los hace peligrosos si se acercan demasiado.
Se lanzan directamente hacia los jugadores mientras disparan armas montadas en sus brazos y usarán patadas poderosas una vez que estén al alcance cuerpo a cuerpo. Su armadura es ligera, pero pueden recibir más daño que los robots básicos.
La mejor manera de lidiar con los Radicals es mantener la distancia. El rango medio a largo es donde los jugadores tienen la ventaja. El fuego concentrado los derriba rápidamente, y no es necesario usar armas Antitanque contra ellos.
A corta distancia, se convierten en una amenaza seria, por lo que retroceder y reposicionarse suele ser la maniobra más segura.

Guía de Helldivers 2: Todos los Nuevos Enemigos Cyborg y Cómo Vencerlos
Lo que hacen los Agitators en el campo de batalla
Los Agitators actúan como comandantes de campo. Son más resistentes que la mayoría de los Autómatas y mejoran directamente la forma en que luchan los enemigos cercanos. Dejarlos vivos hace que cada encuentro sea más difícil de lo necesario.
Usan un sistema de armadura donde su blindaje puede ser disparado primero, exponiendo áreas más débiles debajo. Una vez que la armadura se cae, caen mucho más rápido.
Debido a que los Agitators coordinan a los robots circundantes, generalmente deben ser eliminados antes que cualquier otra cosa en el área. Eliminarlos rompe el impulso enemigo y le da al escuadrón más espacio para maniobrar.

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Cómo destruir el Vox Engine
El Vox Engine es la unidad Cyborg más peligrosa hasta ahora. Es un tanque masivo que se encuentra en misiones de Megafábrica, armado con cañones láser pesados y armas adicionales en sus orugas.
Las armas estándar no harán mucho contra su cuerpo principal. Los jugadores necesitan fuego Antitanque para infligir daño real. La buena noticia es que tiene puntos débiles. Las secciones de armadura brillantes y la parte inferior pueden ser dañadas más fácilmente, y las ametralladoras en las orugas pueden ser destruidas para reducir su potencia de fuego.
Luchar contra el Vox Engine funciona mejor con trabajo en equipo. Un jugador puede atraer su atención mientras otros se enfocan en los puntos débiles. Usar granadas de Termita o disparos Antitanque coordinados acelera la lucha y ahorra recursos.

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¿Qué loadouts funcionan mejor contra los Cyborgs?
Adaptar tu equipo para los encuentros con Cyborgs requiere equilibrar la penetración de armadura con una producción de daño sostenida. La diversidad de estos tres tipos de unidades significa que necesitarás selecciones de armas versátiles.
Equipo Esencial
Armas Primarias:
- Penetración de armadura media para eliminar el blindaje de los Agitators
- Alta cadencia de fuego para la supresión de Radicals
- Capacidad Antitanque para el enfrentamiento con el Vox Engine
Estrategemas:
- Granadas de Termita para el daño a puntos débiles del Vox Engine
- Herramientas de negación de área para el control de multitudes de Radicals
- Armas de apoyo con opciones de penetración de armadura
Combinaciones Recomendadas
Cómo aparecen los Cyborgs en las misiones
Las unidades Cyborg están integradas en el flujo normal de las misiones Autómatas. Los Radicals y Agitators pueden llegar en Caídas de Robots, patrullar con unidades estándar o aparecer durante las alarmas.
El Vox Engine está limitado a las misiones de Megafábrica, pero aún puede aparecer como parte de refuerzos en lugar de un único encuentro guionizado. Sus transmisiones de propaganda actúan como una advertencia de audio, dando a los jugadores tiempo para prepararse si prestan atención.
El regreso de los Cyborgs señala un cambio en la forma en que se desarrollan las misiones Autómatas en Helldivers 2. Aprender a identificar estas unidades rápidamente, comprender la mecánica de armadura y reaccionar a las señales de audio probablemente será aún más importante a medida que las futuras actualizaciones amplíen la lista de enemigos.
Los jugadores que se adapten ahora estarán mejor preparados para cualquier nueva amenaza que aparezca en Cyberstan y más allá.
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