Introducción
¿No te gustaría poder vender todas las cartas que compraste en Hearthstone cuando dejaste de jugar? ¿O vender una de las cartas legendarias en Legends of Runeterra en lugar de desencantarlas por una miseria? Gods Unchained es uno de los videojuegos web3 originales y más antiguos que existen, y le hace justicia al género de cartas al ofrecer a los jugadores un videojuego de calidad para disfrutar y al que siempre querrán volver.
Gods Unchained es un videojuego de cartas coleccionables gratuito donde los jugadores compiten en duelos épicos usando cartas de fantasía. El videojuego ofrece una experiencia dinámica y competitiva con un fuerte enfoque en la estrategia. Gods Unchained proporciona una propiedad real sobre los activos del juego al convertirlos en NFTs, lo que permite a los jugadores intercambiar eficazmente sus artículos por dinero real.
Jugabilidad
Gods Unchained toma varios mecanismos de Magic: The Gathering en particular, lo cual es comprensible considerando el papel de liderazgo de Chris Clay, el ex director de juego de Magic: The Gathering Arena. Los jugadores deben seleccionar uno de los seis dioses disponibles y completar su mazo de 30 cartas de acuerdo con su elección para la sinergia.
Similar a Hearthstone, pero no del todo, cada dios tiene una lista correspondiente de poderes especiales para elegir, cuatro para ser exactos. En cada partida se te permite elegir solo uno, el más adecuado para contrarrestar el estilo de juego de tu oponente en tu opinión. Tiene un costo de maná, así que tenlo en cuenta también en términos de cuánto valor puede aportarte.
Mulligan
Al comienzo de la partida, se te presentan 5 veces 3 cartas para elegir una y formar tu mano inicial. Ganas un punto de maná en cada ronda hasta la quinta ronda, donde las ranuras de maná 6 y 7 toman 2 turnos, la ranura de maná 8 toma 3 turnos y la ranura de maná 9 y final toma 4 turnos.
Sin embargo, hay 3 ranuras de maná disponibles para cada jugador, donde puedes usar una "bolsa de trucos" para obtener un punto de maná extra y jugar cartas de mayor valor.

Favor
A medida que avanza tu partida, los jugadores acumulan puntos de Favor al completar ciertas acciones. Ganas Favor pasivamente al completar turnos, y cuanto más dura la partida, más rápido los acumulas. Otras acciones que te ayudan a reunirlos más rápido son atacar directamente al dios de tu oponente, que una de tus cartas sobreviva a un ataque y mate al personaje contrario a cambio, y así sucesivamente.

Estos son puntos canjeables por cartas que pertenecen a los seis dioses en lugar de estar restringidos al que elegiste para construir tu mazo. Los puntos de Favor desaparecen al final de cada partida, por lo que no se acumulan ni se almacenan de ninguna manera fuera de la partida en curso.
Reseña
Gods Unchained tiene sus puntos fuertes, sin duda, especialmente con las actualizaciones recientes. El videojuego funciona mucho más fluido ahora, y los molestos problemas de conectividad que solían arruinar la experiencia parecen ser cosa del pasado. Cuando te sumerges en una partida ahora, es más fácil concentrarse en la estrategia sin interrupciones por el lag o los bloqueos, lo cual es una gran victoria para los jugadores que solo quieren entrar en acción.
Dicho esto, la mecánica del videojuego se ha mantenido prácticamente igual. Si bien la jugabilidad principal es sólida y sigue siendo agradable, no ha habido mucha innovación últimamente. Las recientes actualizaciones de animación son agradables, pero son tan sutiles que es posible que ni siquiera las notes a menos que estés prestando mucha atención. Me encantaría ver algunas características nuevas o giros para mantener la jugabilidad fresca. Después de todo, hay un límite a lo que puedes hacer con las mismas mecánicas antes de que las cosas empiecen a sentirse un poco estancadas.
Si hablamos de la actividad de los jugadores, hubo un pico en DAU cuando Gods Unchained se lanzó en dispositivos móviles, lo cual fue una gran victoria para el videojuego. Sin embargo, si avanzamos hasta ahora, encontrar partidas puede ser un poco tedioso. ¿Modo casual? Estás viendo unos 8-10 minutos antes de siquiera llegar a una partida. Para el modo Clasificatorio, es un poco más rápido, alrededor de 3-5 minutos, pero a veces solo quiero entrar en acción y no esperar una eternidad.
En el lado positivo, Gods Unchained ha estado realizando eventos regulares dentro del videojuego, lo cual es una excelente manera de variar las cosas. Estos eventos suelen ofrecer recompensas mucho mejores que el juego Clasificatorio regular, lo que hace que valga la pena participar. Sin embargo, tienen un inconveniente: algunos eventos requieren un rango o nivel específico para unirse, y hay tarifas de entrada. Dicho esto, los desarrolladores están haciendo todo lo posible para mantener el videojuego emocionante con actualizaciones de equilibrio constantes, para que el meta no se estanque cada temporada. La introducción del Pase de Batalla de la Temporada 1 también es un buen detalle, que brinda a los jugadores más recompensas para desbloquear, aunque si quieres las cosas premium, deberás invertir algunos tokens $GODS. En general, el videojuego sigue siendo sólido, pero los tiempos de espera para las partidas y los problemas de equilibrio aún podrían mejorar.


