Gigaverse ROM NFT Mint Sells Out in 10 Minutes

Gigaverse Guide: Guía Definitiva para Principiantes

Una guía completa para principiantes que cubre todo lo necesario para empezar en Gigaverse.

Nuwel

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Actualizado Dec 4, 2025

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¿Estás explorando el ecosistema de videojuegosAbstract y te topaste con Gigaverse? ¿Te dio curiosidad y ahora buscas cómo empezar? ¡Estás en el lugar correcto! Esta guía para principiantes te mostrará todo lo que necesitas saber para adentrarte en Gigaverse, un RPG on-chain donde te abres camino a través de mazmorras, combates enemigos y te esfuerzas por alcanzar la grandeza usando el clásico "piedra, papel o tijera". Esta guía te ayudará a comenzar, subir de nivel y sobrevivir más tiempo sin ser aniquilado. Si estás listo para una aventura GIGA con recompensas GIGA, ¡vamos a sumergirnos!

Cómo Empezar 

Gigaverse es fácilmente accesible a través de navegadores web. Simplemente ve al sitio web de Gigaverse, conecta tu Abstract Global Wallet, elige un nombre y selecciona una facción. Por ahora, la elección de facción no afecta la partida, así que elige la que más te guste.

Nota: Reclamar un nombre de usuario requiere una pequeña tarifa (pagada en ETH) antes de poder continuar.

Una vez que cargues en la mazmorra, sigue estos pasos para empezar:

  1. Dirígete al sur y tira de la palanca. Esto desbloquea la puerta que antes estaba cerrada.
  2. Camina hacia el norte hasta el teletransportador. Aquí es donde comienza la verdadera aventura.
  3. Elige la opción de 40 Energy. ¿La opción de 200 Energy? Esa es para jugadores de alto nivel con estadísticas mejoradas, quédate con 40 Energy por ahora.

Tu objetivo en Gigaverse es simple: combatir enemigos, recolectar XP (también conocido como Dungeon Scraps) y avanzar lo más profundo posible antes de ser noqueado. Pero hay un detalle, cada partida en la mazmorra comienza desde el Piso 1. No hay saltos de pisos, ni puntos de control; cada vez que entras, te abres camino desde el principio. Cuanto más profundo vayas, mejores serán las recompensas, pero una vez que tu HP llegue a cero, vuelves al punto de partida. Por eso es crucial subir de nivel a tu personaje. Estadísticas más fuertes significan despejes más rápidos, peleas más fáciles y una mayor probabilidad de llegar más profundo en la mazmorra.

Combate y Estadísticas Explicadas

Cuando te adentras por primera vez en Gigaverse, esto es con lo que cuentas:

  • HP: 12
  • Armor: 2

También comienzas con tres movimientos, cada uno con su propio poder de ataque y ganancia de armadura:

  • Sword: 4 Attack / 0 Armor
  • Shield: 0 Attack / 4 Armor
  • Spell: 2 Attack / 2 Armor

Subes de nivel tus estadísticas usando Dungeon Scraps, que se obtienen al derrotar enemigos.

Nota: Dado que Shield otorga +4 de armadura, pero solo comienzas con 2 de Max Armor, al principio no es completamente efectivo. Mejorar Max Armor más adelante lo hará más útil.

Si alguna vez jugaste a piedra, papel o tijera, el combate de Gigaverse te resultará familiar. Cada movimiento tiene un contraataque natural:

Sword vence a Spell – Atraviesa la magia. Shield vence a Sword – Bloquea los ataques entrantes. Spell vence a Shield – Rompe las defensas.

Cada movimiento tiene poder de ataque (cuánto daño inflige) y ganancia de armadura (cuánta defensa te otorga). Ganar una ronda significa que tu movimiento se activa por completo, mientras que perder significa que tu movimiento es ignorado y recibes daño. No puedes usar el mismo movimiento sin parar, cada movimiento tiene cargas limitadas y se recarga con el tiempo. Si un movimiento llega a 0 cargas, no puedes usarlo durante dos turnos, por lo que rotar los movimientos correctamente es crucial. Las ganancias de armadura se activan antes de que se reciba el daño, lo que significa que cronometrar tus movimientos correctamente puede ayudarte a sobrevivir más tiempo.

Bonificaciones por Ganar Rondas

Cada vez que completas una sección de piso, puedes elegir una de tres bonificaciones para aumentar temporalmente tus estadísticas durante el resto de la partida. Si tu HP es bajo, siempre prioriza la curación primero para permanecer en la lucha por más tiempo. De lo contrario, elige bonificaciones de una manera que se alinee con la progresión de estadísticas a largo plazo. Ten en cuenta que estas bonificaciones son aleatorias, por lo que la mayoría de las veces tendrás que adaptarte y elegir sabiamente. Esto es lo que debes priorizar:

  • +Sword Attack (si está disponible) – Más daño significa muertes más rápidas y menos riesgo.
  • +Max Armor (hasta que llegues a 4) – Esto hace que Shield sea mucho más efectivo.
  • +Sword Armor – Agrega valor defensivo a tus movimientos de Sword, haciendo las peleas más equilibradas.
  • +Shield Attack & +Spell Attack – Ayuda en peleas más largas y contra enemigos más duros.
  • Todo lo demás. Max Health no es útil en este momento, así que evita elegirlo.

Salas 1-3 

Las primeras salas están destinadas a ser granjas de XP, pero eso no significa que sean un paseo. La mayoría de los jugadores nuevos se quedan atascados en la Sala 3, y eso es totalmente normal. Esto es lo que debes hacer.

Sala 1 y 2 

Comienza cada pelea con Sword para infligir daño temprano. Luego usa Shield para reconstruir la armadura antes de atacar de nuevo. Si tu armadura cae a cero, usa Shield para recuperarte antes de volver a la ofensiva. Los enemigos aquí no golpean muy fuerte, así que puedes permitirte algunas pérdidas y aún así ganar la pelea en general.

Sala 3 

Aquí es donde las cosas se ponen molestas. Los enemigos de la Sala 3 tienen mayor daño y elecciones de movimiento más impredecibles, lo que hace que las peleas sean más largas. Comienza con Shield para evitar perder demasiado HP al principio. Luego alterna Sword y Shield para mantener las cargas de movimiento equilibradas. Si ambas se están agotando, lanza un ataque de Spell para un daño menor y recuperación de armadura.

La mayoría de los jugadores no superarán la Sala 3 de forma consistente hasta que mejoren su Sword Attack. Si estás perdiendo mucho aquí, regresa a las Salas 1-2, farmea XP y sube de nivel.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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