FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice ...
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Tier List Definitiva de Trabajos en Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Clasificación completa de trabajos con rutas de desbloqueo, configuraciones óptimas y combinaciones estratégicas para dominar las batallas tácticas de Ivalice.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado Dec 4, 2025

FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice ...

Armar la partida perfecta en Final Fantasy Tactics requiere entender las fortalezas, debilidades y aplicaciones estratégicas de cada trabajo. Con 20 trabajos únicos que ofrecen habilidades y patrones de crecimiento distintos, elegir la combinación correcta puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota en los campos de batalla de Ivalice.

¿Qué hace que los trabajos sean esenciales en FFT?

Los trabajos sirven como base para el desarrollo de tu personaje, determinando el crecimiento de estadísticas, las habilidades disponibles y los roles tácticos. A diferencia de los RPG tradicionales donde las clases permanecen estáticas, FFT fomenta la mezcla de habilidades entre trabajos para crear construcciones híbridas que se adaptan a cualquier situación.

La clave radica en entender que tu trabajo principal establece las estadísticas base y las opciones de equipo, mientras que las habilidades secundarias de otros trabajos brindan flexibilidad táctica. Este sistema recompensa a los jugadores que invierten tiempo aprendiendo múltiples trabajos en lugar de especializarse en uno solo.

Los mejores trabajos de inicio en Final Fantasy...

Clasificación completa de trabajos por niveles

Nivel S: Potencias que cambian el videojuego

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El Químico obtiene el estatus de Nivel S por su pura utilidad. Mientras otros trabajos luchan con la gestión de MP, los Químicos curan instantáneamente sin costos de recursos. Su habilidad de reacción Auto-Poción mantiene vivo a cualquier personaje, haciéndola invaluable para los luchadores de primera línea.

Los Magos Negros dominan a través de un poder destructivo puro. Hechizos como Flare y Meteor pueden eliminar grupos enteros de enemigos, mientras que los ataques elementales explotan las debilidades para un daño masivo. Su única limitación es la fragilidad, fácilmente resuelta mediante el posicionamiento.

Los Ninjas rompen el videojuego una vez que desbloqueas Doble Empuñadura. Esta habilidad de apoyo duplica la frecuencia de ataque, transformando cualquier trabajo físico en un monstruo de daño. Combinado con su velocidad natural, los Ninjas se convierten en multiplicadores de fuerza imparables.

Nivel A: Potencias confiables

El Nivel A contiene trabajos que sobresalen en roles específicos sin la aplicabilidad universal de las opciones de Nivel S.

Los Caballeros sirven como tu columna vertebral defensiva, empuñando Romper Arma y Romper Armadura para paralizar enemigos peligrosos. Su alta HP y acceso a equipo los hacen perfectos para mantener puntos de estrangulamiento mientras apoyan a los aliados.

Los Magos Blancos proporcionan curación y protección esenciales a través de Cura, Resucitar y mejoras defensivas como Proteger. Ninguna partida exitosa opera sin una curación confiable, haciendo a los Magos Blancos indispensables para batallas sostenidas.

Los Magos del Tiempo controlan el flujo de la batalla a través de Prisa, Lentitud y la increíble habilidad de movimiento Teletransporte. Aunque carecen de daño directo, su impacto táctico a menudo determina la victoria.

Los Invocadores sobresalen en el control de multitudes con ataques de área que ignoran el fuego amigo. Ifrit, Shiva y Titán devastan las formaciones enemigas mientras su habilidad de apoyo Reducir MP a la mitad resuelve problemas de gestión de recursos.

Los Místicos se especializan en la manipulación de estados, usando Ceguera, Silencio y Parálisis para deshabilitar amenazas. Sus habilidades ignoran la evasión, haciéndolos confiables contra enemigos ágiles.

Nivel B: Especialistas sólidos

Estos trabajos llenan nichos importantes sin alcanzar la versatilidad de los niveles superiores.

Los Monjes combinan autosuficiencia con un daño respetable. Chakra proporciona curación sin costos de MP, mientras que su alto crecimiento físico los convierte en excelentes candidatos para combinaciones de Doble Empuñadura.

Los Oradores ofrecen opciones de reclutamiento únicas a través de Seducir mientras aumentan las estadísticas de los aliados con Alabar. Sus habilidades basadas en el habla funcionan de manera diferente a la magia, proporcionando enfoques tácticos alternativos.

Los Geomantes combinan destreza física con magia basada en el terreno. Su habilidad de apoyo Aumento de Ataque mejora significativamente el daño cuerpo a cuerpo, mientras que Enredadera y hechizos similares proporcionan opciones de área sin costos de MP.

Efectos de estado en Final Fantasy Tactics...

Los Dragones sobresalen en la eliminación de objetivos específicos a través de ataques de Salto. Si bien sus retrasos aéreos crean ventanas de vulnerabilidad, los saltos cronometrados correctamente devastan las retaguardias enemigas.

Las Bailarinas proporcionan control pasivo del campo de batalla a través de desventajas de área. Sus bailes afectan a todos los enemigos simultáneamente, debilitando gradualmente formaciones enteras.

Nivel C: Opciones situacionales

Los trabajos de Nivel C sirven para propósitos específicos pero carecen de la consistencia necesaria para un despliegue regular.

Los Escuderos funcionan principalmente como peldaños hacia mejores trabajos, aunque la versión única de Ramza obtiene poderosas habilidades a lo largo de la historia. La habilidad de apoyo Aumento de JP hace que el farmeo temprano sea significativamente más rápido.

Los Arqueros ofrecen daño a distancia seguro a través de habilidades de Apuntar, pero sus tiempos de carga crean vulnerabilidad. La habilidad de apoyo Concentración ayuda a otros trabajos a acertar ataques contra objetivos evasivos.

Los Ladrones proporcionan movilidad a través de Movimiento+2 y adquisición de equipo mediante el robo. Si bien su producción de daño decepciona, sus habilidades de utilidad se transfieren bien a otros trabajos.

Los Samuráis combinan utilidad mágica con estadísticas físicas a través de habilidades de Desenvainar. Sin embargo, su dependencia de katanas consumibles limita la efectividad sostenida.

Nivel D: Aplicaciones limitadas

Los Aritméticos teóricamente rompen el videojuego a través de un lanzamiento de hechizos instantáneo y sin MP basado en fórmulas matemáticas. En la práctica, sus complejas mecánicas y terribles estadísticas los hacen difíciles de usar eficazmente.

Los Bardos proporcionan mejoras de área a través de canciones, pero sufren de retrasos en el lanzamiento y poca supervivencia. Sus beneficios rara vez justifican la inversión requerida.

Los Mimos copian las acciones de los aliados sin costos, duplicando potencialmente tus habilidades más fuertes. Sin embargo, su incapacidad para actuar de forma independiente y las restricciones de equipo limitan severamente las aplicaciones prácticas.

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Rutas óptimas de progresión de trabajos

Fundación del juego temprano (Capítulos 1-2)

Comienza cada personaje con Escudero para desbloquear Aumento de JP, luego haz la transición inmediata a Químico para Auto-Poción. Estas dos habilidades por sí solas mejoran drásticamente las tasas de supervivencia.

Tus primeros especialistas en combate deben incluir:

  • Caballero para tanquear y romper equipo
  • Mago Negro para daño de área
  • Mago Blanco para apoyo de curación
  • Arquero para desbloquear prerrequisitos de Ladrón

Concéntrate en aprender una o dos habilidades por trabajo antes de pasar al siguiente. Extenderse demasiado temprano impide el acceso a trabajos avanzados poderosos.

Expansión del juego medio (Capítulo 3)

Con los trabajos básicos establecidos, busca combinaciones avanzadas:

Ruta Física: Caballero → Monje → Geomante → Ninja Esta secuencia proporciona durabilidad, auto-curación, aumentos de daño y, en última instancia, Doble Empuñadura para ataques devastadores.

Ruta Mágica: Mago Negro → Mago del Tiempo → Invocador Se desarrolla desde el daño de un solo objetivo hasta el control del campo de batalla a través de la manipulación de la velocidad y el daño de área inmune al fuego amigo.

Ruta de Utilidad: Mago Blanco → Místico → Orador Crea personajes de apoyo versátiles capaces de curar, aplicar desventajas y manipular el campo de batalla.

Dominio del juego tardío (Capítulo 4)

Los jugadores avanzados deben experimentar con construcciones híbridas que combinen las mejores habilidades de múltiples rutas:

  • Ninja/Monje: Doble Empuñadura con auto-curación de Chakra
  • Caballero/Mago del Tiempo: Tanqueo con movilidad de Teletransporte
  • Mago Negro/Invocador: Máxima destrucción mágica con Reducir MP a la mitad

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Combinaciones de habilidades esenciales

Habilidades de apoyo imprescindibles

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Habilidades de reacción poderosas

Contraataque del Monje proporciona represalias físicas gratuitas, mientras que Agarre de Hoja del Samurái ofrece una evasión superior contra ataques con armas. División de Daño del Aritmético refleja la mitad del daño recibido de vuelta a los atacantes.

Habilidades de movimiento que cambian el videojuego

Más allá del obvio Movimiento+2 del Ladrón, considera Ignorar Altura del Geomante para la navegación del terreno o Flotar del Mago del Tiempo para cruzar el agua.

Aplicaciones tácticas avanzadas

Estrategia de composición de la partida

Las partidas efectivas equilibran los roles manteniendo la flexibilidad táctica. Una configuración típica de endgame incluye:

  • Daño principal: Ninja con Doble Empuñadura y habilidades de Monje
  • Tanque/Soporte: Caballero con Mago del Tiempo secundario para Teletransporte
  • Sanador/Buffer: Mago Blanco con habilidades de Invocador para opciones de área
  • Control de multitudes: Mago Negro con Químico secundario para supervivencia
  • Utilidad: Ladrón con varias habilidades de robo para la adquisición de equipo

Adaptaciones específicas del enemigo

Diferentes tipos de enemigos requieren ajustes tácticos:

Enemigos con armadura pesada: Caballeros con habilidades de ruptura, Monjes para daño puro Usuarios de magia: Unidades rápidas con Silencio del Místico, Dragones para ataques aéreos Grandes grupos: Invocadores y Magos Negros para devastación de área Batallas contra jefes: Magos del Tiempo para control de velocidad, Químicos para curación sostenida

Wiegraf en Windflat Mill en FFT...

Errores comunes de progresión

Extenderse demasiado

Los jugadores nuevos a menudo intentan aprender todas las habilidades de inmediato. Concéntrate en dominar 2-3 trabajos por completo antes de ramificarte. Un personaje especialista supera a un generalista en la mayoría de las situaciones.

Ignorar los prerrequisitos

Los trabajos avanzados requieren combinaciones de nivel específicas. Planifica tu ruta de progresión para evitar perder tiempo en trabajos no deseados.

Descuidar las habilidades de apoyo

Las habilidades pasivas a menudo proporcionan más impacto que los ataques llamativos. Auto-Poción, Doble Empuñadura y las mejoras de movimiento con frecuencia determinan los resultados de la batalla.

Subestimar los trabajos básicos

El Químico y el Monje siguen siendo viables durante todo el videojuego. No abandones estrategias efectivas solo porque parezcan simples.

Maximizando el potencial del trabajo

Optimización del crecimiento de estadísticas

Los personajes obtienen diferentes bonificaciones de estadísticas dependiendo de su trabajo activo durante las subidas de nivel. Planifica en consecuencia:

  • Construcciones físicas: Sube de nivel como Monje o Caballero para el crecimiento de HP/PA
  • Construcciones mágicas: Sube de nivel como Mago Negro o Invocador para el crecimiento de MP/MA
  • Construcciones de velocidad: Sube de nivel como Ninja o Ladrón para la optimización de la velocidad

Sinergia de equipo

La selección de trabajo determina el equipo disponible. Los Caballeros acceden a armaduras pesadas y escudos, mientras que los Ninjas sobresalen con armas dobles. Combina tu elección de trabajo con tu configuración de equipo prevista.

Gestión de Fe y Valentía

Estas estadísticas ocultas afectan la precisión mágica y las tasas de reacción física, respectivamente. Mantén los niveles apropiados para el rol de tu personaje: alta Fe para los lanzadores, alta Valentía para los luchadores físicos.

El sistema de trabajos en Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles recompensa la experimentación y el pensamiento estratégico. Si bien los trabajos de Nivel S proporcionan la base más sólida, cada trabajo contribuye con habilidades valiosas a tu arsenal táctico. Domina primero lo básico, luego explora combinaciones avanzadas para crear composiciones de partida imparables que puedan manejar cualquier desafío que Ivalice presente.

Para más Final Fantasy Tactics, consulta nuestra guía de Mejor Composición de Partida.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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